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关于12门派新技能遐想

时间:2005-09-13 00:00 作者:zj_guest 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
作者:六堕
DT:
破釜沉舟,估计是一个加伤害技能,要求限制在气血一定程度以下,效果可能近似弱点吧。
安神,目前推测是加血的技能,不过不知道加的数量和消耗。
DT总体来说应该加强了不少,一个弱点配合小气归。。只希望安神不是好看用的。

FC:
分身:单P又加强啦,和怪物一样会分身了。。。。不过推测群P满组的时候无效。
碎甲:这个东西。。。。不管名字和注解都是和碎甲特技差不多。。。群P的技能吧。
FC的单P和群P都有新技能,特别是单P,如果推测没错。。。FC是稳做单P老大的位置了。

HS:
舍生取义,感觉可能是对单人使用的慈航,不过老实说效果不很强应该,一个队伍的医生都放弃自己的生命了。。。还能赢吗。
佛法无边,给队友用个技能,使他下次的攻击加强,不过不知道具体效果。
总的来说HS的修改没太大的意义,舍生应该很少用的到吧,佛法嘛。。。应该在某种意义上帮化生加了个攻击的技能。

NR:
一笑倾城:不知道,猜不出来。
飞花摘叶。。。。还是猜不出来。
NR的2个技能看名字和注解多猜不出来,只感觉一笑有可能是封系。。。睡封?不是吧。。

TG:
金刚镯,有可能是伤害很高的单法,也有可能是封技。
雷霆万均,TG终于加群法了,呵呵,很多不玩的朋友估计会回来吧。只不过不知道是按照什么来计算伤害。。。如果是灵力的话。。又有人要晕老。
总的来说TG加强了练级效果是必然的,只不过金刚不知道是什么,要是一个很强的单法。。。那么TG这次强了很多。

LG:
神龙摆尾,解封的技能,估计LG差不多能解所有的封了。
二龙戏珠,如果是一个单法,那么意义并不很大,如果是和魔王的召唤牛妖一样。。。。以前在擂台菜LG的朋友小心啦,这个技能使LG单P能力不止加强了一点点。
LG可能是12个门派加强最多的,群P全龙队大家都知道有多强,现在加了解封和召唤,单P基本没人敢说LG菜了。

WZ:
天地同寿,可能是打了宝石吸收魔法的效果。
乾坤妙法,这个猜不出来,网易给的注解实在太少了。
WZ不好说,毕竟有个技能不知道干嘛用的,不过从第一个来看效果并不大。

PT:
灵动九天,这个是什么?为什么越来越多莫名其妙的注解了。。。
颠倒无行,可能是乱无行然后克制对手的技能,不过怎么知道对手的无行呢?或者是自动选择克制?

MW:
火甲术,应该是反震效果差不多吧,玩过英雄无敌的人都知道烈火精灵有一招烈火神盾,呵呵,估计和那个差不多吧。如果猜测没错,魔王回首会慢慢被人淡忘。
摇头摆尾,MW终于出攻击技能啦,哎,网易当年一句MW推荐加力害苦了多少人啊,这次可能是网易的一点点补偿吧。

DF:
还阳,救人的技能估计,同时可以伤害敌人吧。(在这里有个大胆的推测,救的目标只能是鬼魂系的宠,哈哈,猜猜而已)
黄泉之息,应该是个单法,依然是固定伤害,但是取消了阎罗的减上限和判官的伤蓝,但是攻击效果加强了很多吧。
DF加强了不少,群P的还阳很实用应该。黄泉应该会弥补DF的攻击低下。

STL:
魔息术,凝神或凝气的一种吧,给了ST一个不用买的特技。
天魔解体,可能和DT的破釜沉舟差不多,不过我觉得更有可能的是自残,消耗自己的气血来伤害对方,很有可能是全体。
强化效果不明显,ST战斗中最重要的是变身的回合数,魔息虽然能给自己加蓝,但是同时浪费了回合哦,而且估计没PS吸的多,天魔解体要是自残的不多,使用以后不会立刻爬下。。。。那么是任务很好的技能哦,和医生配合爆强。

PS:
瘴气,毒吧,应该是毒吧,带了毒的PS有多强大家应该知道哦,而且这个毒看注解可能还有封的效果。
幻境术,不出意外是修罗咒的简化版,只不过不知道消耗和使用回合数。
PS到底要强到什么时候才有个休止啊。。。所有加的技能中PS预计是最强的应该。

总的来说网易更新的这次并没有缩小职业的差距,如果猜测正确的话,几个强的门派会更强,弱的门派(比如ST)并没有多大改善,LG应该是个例外。个人认为网易有可能会把这些技能放在平时很少有人点满的技能中,比如DF的加伤害和ST的定心,还有回师门技能。

以上所有仅为猜测,如果大家有什么不同意见请发表,但是别骂我,最后希望大家在这次的更新里找到更多的乐趣。

十里秦怀小ST六堕参上。








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