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梦幻能走多远?带来的问题是什么?

时间:2006-03-16 15:14 作者:铁衣飘血╅ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

任何游戏都有个生命周期,这个共所周知,比如说当年陈天桥引进韩国2D游戏<传奇>造就了了盛大,而随后传奇里开了双倍点卡幻境,又出点卡锻造金刚石系统以及现在的闯天关,这个除了传奇本身的游戏周期外,过分赚取玩家的RMB也导致传奇加速衰老;盛大开始考虑的大概是"一,游戏本来已经从成熟走向衰老,能想办法多赚点就多赚点;二,反正爱玩的不在乎那么点钱,不经常上线的不就一月一张卡,没这些人也没什么大影响;三,反正开发其他游戏,还可以吸引大家接触新开发的游戏"然而真实的反映是"一,游戏里少了弱者,强者不再具备游戏的心趣;二,感觉游戏实在过分赚RMB;三,部分人厌倦了传奇,看清楚了盛大,更不会去接触盛大的任何游戏."游戏从鼎盛到衰老的规律在所难免,关键在于别让某公司的一款游戏而影响玩家对此公司其它游戏或将要开发的游戏失去玩的信心;公司应该以饱和状态不断的发展,而发展过程中切不可失去玩家的信任,此所谓"玩家可以载网游,玩家亦可以覆没网游".如网易能够开发新地图,以及新的练级方式以及新活动,估计梦幻西游还能鼎盛3年,继而5年后走向没落.


网易公司开发的<梦幻西游>,其Q版风格和强大的聊天系统,吸引了主要以青少年以及青年为主体的玩家,而其组成部分主要是一,学生;二,上班族;三,待业青年;四,青年BOSS;五,极少部分中年人;而金钱投入最多的,首先是第四第五以及第三中,部分因为家庭富裕,而放弃自主生存历练,把时间花在游戏人生上的人(我还是比较赞同此类青年把时间玩在游戏上而不是违法犯罪里.)其次是学生,相反上班族花在游戏上的精力反而少点;游戏冲击学生在未来几年里在所难免,总的来说,喜欢读书的还是有部分人会坚持读书,不爱读书的强按头也没用,但游戏里让我看到许多未成年小孩子,这个确实让我为祖国的未来而担忧;一方面来讲,梦幻西游的聊天系统让玩家从游戏里提高了打字速度,也因为玩在虚拟世界里而减少了部分玩家现实里的犯罪时间(这里因为生活不易而在游戏里行骗,或者因此现实里犯罪不计入其中),也可以从此改变从前以赌博为主的娱乐,这些是优点,那么缺点是什么呢?一,学生接触游戏久了,一旦投入进去,会把至少应该学的生活成本也丢了,而一些学生沉迷了还会带动身边那些本来喜欢读书的学生也沉迷到游戏里去.二,上班族里的部分人也会因为太投入游戏,而不思学习进取,也会把工作丢了.三,待业青年永远会待业下去,而部分有家底的待业青年直到把家业败光;另外4,5类的人可能会因为游戏时间过多而荒废了事业和家庭经营.


处于整个社会公德,我不得不提醒诸位将要进入社会或者已经在社会或者已经投入正常工作的人们,"当你明白自己今后还是要以事业为主家庭为主游戏只是休闲的条件下,切不要脑子里有这个想法而实际中却做的相反."另外告戒少年青年,"人活着就是要创造,最基本条件是自己必须要创造出自己将要消耗的物质,你没有资格享受并非你创造出来的财富来提供你的享受"最后引用达而文的<进化论>之"强者生存,弱者淘汰"观点来评论当今一些畸形的社会形态"你父母很有钱,你很花钱,那么你父母的钱迟早会花光,如果你还会有后代,你的后代会指责你都是因为你败光了家业而不能发他们的发展提供原始积累,生他们是害了他们;那么你已经被社会淘汰;你不是很有钱,但也还算过的去,却因为你经常玩游戏而影响了你的孩子,在他读书的年龄因为你的影响而不能好好读书,最后没有生活技能;那么,是你导致你的孩子被社会淘汰;你觉得自己可以经常玩游戏,孩子今后可以教育好,那么你错了!作为父母你自己都没有做好榜样,你根本没资格要求你的孩子怎么样!"


最后,别怪我太现实,其实社会就是这样;如果你觉得对,那么你是有希望成为未来有用之人;如果你看了后非常愤怒,那么证明你就是其中的一类人.

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