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梦幻全新价值观(上)

时间:2006-03-21 15:57 作者:玉桥 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
通过对游戏的装备,宝宝,书籍三大贵重物品价值的论述,解释游戏与现实生活的关连.以健康有益的游戏来端正玩家为人处事的态度.从游戏中学习人生哲学.全文分上中下三篇.


 
                              序言


从公测到现在,练过几个号,都是半途而废.但不可否认对于梦幻的兴趣总是那么浓厚.自己不禁要问:是什么原因令我一再灰心?
    恐怕这并不只是我一个人的问题,许多朋友一再卖号(虽然网易不支持,但这是事实)又一再练号.转区又再转区(我都转了3次).尘封许久的号又在某个心情复杂的清晨带着莫名的希冀上了线......
    曾经一度为了一件昂贵的装备彻夜难眠.反复考虑是否值得买.是否那么实用.
    也用过更多的时间去考虑一个宝宝该怎样打书?
    而经常使到自己扼腕叹息的莫过于花费大量金钱却从未洗出过一个心满意足的宝宝.
    翻遍了神州大地而挖不到一本连击.
    没有一件极品装备出自自己的手.好的都是从别人手里买来的.
    一而再,再而三的失望残酷地摧毁着一个青少年的身心.......
                           
                           
                            上篇 装备


虚拟世界里的经历总比不上现实社会的深刻.经过了2年的社会磨练,我觉得自己的眼光放远了,胸襟开阔了.思想成熟了.价值观念也更新了.
    我对梦幻的装备,宝宝的价值观念有了新的看法.在此跟各位朋友交流一下.
    先说装备吧.为了更接近大众化.我从70级开始说起------
   
    一:防御
    一个角色的装备有6件.武器加攻击.腰带加血.项链加灵力.鞋加速度.头盔和衣服都是加防御的重要手段.而腰带和鞋都附带有加防御的效果(武器和衣服的附加属性另外说).由此可见.角色的防御能力可以得到许多方面的补充.(修炼不计算在内,有20级防修就有20级攻修.可以相抵消的)
    对于不同种族.加点所得到的效果不同.这是人所共知的.例如防御.同等级的魔族和仙族加同样多点数的耐力得到的防御效果相差悬殊可以达到100多点.但是不管你什么族和什么门派.对于物理攻击的防御力是有个共同标准的.怎样印证这个标准呢?
    有许多途径.例如做师门的巡逻,**和缓助.劫镖强盗.宝图强盗.种族任务.环怪等等.这些都是根据角色当前等级来设定对手攻击力的.当然.100环以后的环怪是挑战你极限的.奥运会的魅力就是挑战人类的体能极限.绝大多数人做不到的事不等于没人做到.总有人能单挑199环的环怪的.那个就是梦幻的奥运冠军.
    虽然我们不要求个个都做到冠军.但至少要做个健康的人.这个健康就是角色的防御能力和抗法能力的标准.就以大堂的三连为例子.在同等级和没修炼情况下.不管你是什么门派,假如你被对手一个三连扫死了.我们"尊称‘你为第四类残废人.(除非他60级时.手上就拿着把无级别限制的晓风残月)
    我们不钻牛角尖了.角色的防御应该在(等级*10-100)左右为标准.上下浮动是100.就是说100级该有900防御.小于800为低防.高于1000为高防.
    衣服是防御的第一手段,许多玩家可以将70级的衣服弄到200防御.而有些属性极好的衣服只因为打了光芒石就无人问津,甚至有价无市.我曾用过一件70级衣服(145防御,体力+18.耐力+12.气血+120.打1个月亮石.3个光芒石,宝石全是自己打的.成功修理满耐久).当我要出售时上价300W.连续2天摆摊兼做广告.讲价的人许多.最高价只给到180W.当时的光芒石和月亮石大概7W一级.许多人都说我打错了宝石.假如只打月亮石就值300W了.我很迷惑,难道真的打错了宝石吗?但我不甘心.知道他们想以此理由来压我价钱.我坚决不卖.第三天,我开始有点心虚了.却没想到有个玩家出到250W.我马上就卖给他.估计没有人想得到买我衣服的人竟然是个70级的狮驼岭.我真是哭笑不得.最不应该用这讲衣服的人竟然出最高价钱.你能说什么?
    梦幻的门派分物理系.法术系.封系.固定伤害系.对前两者来说.无论你如何加点都做不到十全十美的.要么就舍弃防御,保持气血.要么就舍弃气血保持防御.只有在装备的选用上取长补短.游戏在设计时就已经高瞻远虑.(要不然.为何武器不可以打光芒石)而后两者却很容易做到防御跟气血都达标.但灵力却是有相当差距.这就是衣服可以选择打月亮石.光芒石和舍利子其中之二的缘故.从玩家对衣服的选择来看,99%的衣服都只打月亮石就可看出一个服务器的角色综合实力了.
    头盔也是重要的防具.在100级之前的角色绝大部分都需要依靠高防御的头盔来接近防御标准.但许多大唐把70级的头盔打上太阳石或者红玛瑙.是不是有些舍本逐末呢.为了练级时更高效率而特意准备这样的装备是无可厚非的.但是把一些少有的极品头盔打上加攻击的宝石就浪费了.
    对于天宫这类角色来说.一般的装备已经可以让他们达到防御标准.因此,超高防御的鞋,腰带,头盔和衣服的价值在他们来说就要贬值的.而在不加耐的魔族来说就是个极品.大唐为了保持人气第一.也视超高防装备为珍品.无论如何,所有门派和种族通过有选择性地使用装备最终达到防御能力接近的目的.着重加点于耐力的角色玩家应该把超高防御的装备让给更需要的人,卖个好价钱来换取更合适自己的装备.接下来就说什么样的东西更适合高防御的人.
   
    二:气血
    跟防御同一道理.魔族在防御较差于仙族的情况下.气血得到了极大的优势.人族是两者的中正.在各方面取长补短是最为轻松方便的.
    气血要以人族为标准.角色的气血应该是(等级*25).通常魔族都会大大超过这个数字.但仙族却有许多达不到.因此有强身技能来补救是游戏设置的合理性和周全性.我们先撇开PK不说.只说前面所提及到检验我们能力的几个对手(师门.强盗.种族任务.环怪).假如你一个人经常做这些任务就知道系统设置的怪的气血一般是你等级的25倍左右.即是你100级打宝图.强盗的气血在2500左右.而种族任务的主怪就会是5000血(是你标准的2倍).这就是系统给我们玩家的一个参考标准.
    明白了这个道理后.我举个例子.假如你是个100级龙宫.你目前正缺少条腰带.在没有腰带的情况下.你有900防御和2000血.而你的强身是80级.这意味着你只需要戴上一条300血以上的腰带,加上你的强身带来的效果就可以超过2500血.那么现在有2条腰带你选择.一条是55防御.255血.另外一条是70防御.215血.都是全新没有打宝石.你会选择买哪一条?当然.我认为第二条腰带的标价应该比第一条更贵.在你已经预备了足够的钱买这2条腰带其中之一的前提下.你会买哪条?
    我的选择就是买多血的.但是作为一个魔族来说.绝对买高防那条.即使是贵了点.因为你970防御跟955防御的区别并不太明显.而你多72血(附加强身后的效果)就好多了.防御只可以减少物理攻击受到的伤害.而气血多了同时也减少法术攻击所造成的气血减少的百分比.这会使你适应更多类型的战斗.
    前面说过了把一件属性好的衣服打光芒石来提高角色气血是绝对可取的.不能说别人打错了宝石.只能说你不适合用而已.既然不适合.何必要人家贱卖给你.留给合适的人吧.君子不夺人所好.
   
    三:灵力
    这个属性是跟防御同样重要的.不管是玩家还是系统的NPC.对你威胁的手段有三种.一是物理攻击.二是法术攻击.三是固定伤害(包括门派技能的固定伤害.暗器的固定伤害和中毒时气血的固定减少).其中又以前2者为多.而除了你角色加点的影响以外.装备就以项链来补充灵力了.这里就要说到前面忽略的武器和衣服附加属性了.
    灵力的标准又是如何确定的呢?这是以法宠来对比的.一个法宠通常是加4魔.另外有一点潜能无非是加到防御或者气血上.先说正常的加点法吧.就是4魔1耐的宝宝在60级时应该是400灵力.80级500灵力.100级600灵力.即使是成长和法资各有不同.但灵力的差距也只在10点左右.就是说一个100级的成品宝宝加4魔1血的会比加4魔1防的高10灵力左右.但是成长律对于灵力的影响却是微乎其微.法资对灵力的影响却是很大.所以一条满法资的龙往往比一只满成长的星灵更高灵力.
    角色也是如此.不同种族的防御,气血,命中和伤害的成长律都不同.但是却没有影响到灵力.也就是说.一个全加魔的100级龙宫跟一个全加魔的100级魔王的灵力是一样的.魔法值当然是龙宫多.但不影响灵力.
    同时.我们再看一个攻宠.一般也以4力1耐为例.一个100级的成品攻宠会有500灵力.80级时有400灵力.60级也有300灵力.意思是说练做攻宠的宝宝会比练做法宠的宝宝少100灵力.
    因此.物理门派跟法术门派相比是少了100灵力左右.在这100灵力之间就大有文章可做了.物理门派会千方百计地用高灵力的项链.用带有加魔力属性的武器和衣服.甚至有玩家打舍利子宝石在衣服上以求提高灵力.尽量达到标准而相对地抗法.
    那么作为法术门派的主流龙宫又该如何看待装备的价值呢?
    龙宫的防御达到标准不难.灵力都是超过标准的多.所以项链的选择性最大.作为100级龙宫来说.一条100灵力(包括宝石)的链足够用(不要再说跟同门派的PK).在这个前提下.找条命疗术之类加血特技的项链会使你生存能力更强.而且不难找.但这样的链要是大堂用就不合适了.对于灵力很难达标的大唐来说.一条150灵力的链远比100灵力带有命归术的链来的值钱.因为加灵力的装备就这么一样.而有好的特技的链一般都是基本属性.灵力很低.所以.一条项链要是带有好特技(加血.解封.起死等).都是法术门派的福音.而物理门派宁愿要高灵力也不要什么弱点,破血或命归的垃圾链.
    游戏的强者绝非是个单一对付某一个门派的强者.而是适应任何战斗的强者.
    武器和衣服都会有附加属性.这方面有目的地选择是很重要的.高防角色决不要用白板的衣服.最好是加体和加敏的双加属性.假如带上好特技,即使防御低一些也没关系.多血角色需要加耐加魔的属性.但防御却不能低.所以注定了那些属性一般而带有好特技的衣服和项链不是狮驼岭和大唐的最爱.只能便宜了天宫和龙宫或普驼这样的门派和角色了.
    武器是最不公平的.一个普驼可以根本没有武器而不影响她的战斗能力.但一个大唐没有武器就......(不想形容).而且属性较差都让你大打折扣,所以高级的刀剑指南书贵得有道理.非物理门派选择武器就必须带有附加属性或者好特技.那是锦上添花.大家都看到通常在世界里喊收购命归或破血装备的都注明不要武器.除非有那么一件高命中.高伤害.双加属性.命归.不磨损的东西.恐怕你的号也抵不上那件东西值钱.第一个把一支原始命中319.伤害283.体力+20.耐力+18的丈八点刚矛打上4级太阳石以后卖到300W的人恐怕就是我了.
   
    四:敏捷
    一个好的特技在鞋上应该是最值钱的.因为不同等级的鞋所附加的防御和敏捷差距比较小.许多100级以上的玩家拥有一对70.60甚至50级的鞋,原因一定是这对鞋有个命归术或者是其他同样好的特技.所以.一对好特技的鞋必定是众玩家梦寐以求的.所以在高防与好特技之间来取舍鞋的话.应该舍弃高防而取好特技.凡是好特技就多多益善.你别说有了命归还要命疗来干什么.往往就是在你快死而愤怒值就差那么几点而使用不到命归的时候.一个命疗或者心疗就可以救你一命.
    速度是任何角色都必须追求的.即使明知道比不上某些门派或者个别玩家.但至少能对付大部分的系统NPC啊.你去练级时.4个玩家都出手了.怪物开始反攻还不见你出手.队友们就会对你瞪白眼.而且许多任务的对手都是不弱的.你最后才出手,有没有你都差不多了.
    躲避也是敏捷的一个要素.通常非物理门派都把武器打上神秘石.若要把躲避敌人非技能的物理攻击发挥到很好的效果则需要把回门派的技能点满,装备上能附加100躲避以上.玩家PK时.对方的攻宠对你的攻击十打九不中.的确挺愉快.但要是为了这个效果而把鞋子或者腰带打上神秘石就顾此失彼了.除非你是个速度型的封系派.即使不穿鞋子都比其他人速度快得多.同时,躲避高还可以降低盘丝吸血的命中率.但是龙宫的武器还是打上太阳石为好.大家都知道武器的30%伤害会转化为龙腾伤害.加上附加临时伤害的效果.龙宫选用一把高伤害的武器能大大增加自己的攻击力.
   
    五:特技
    装备附带的特技使到角色的战斗能力大大增强,如何选用合适你的特技就有讲究------
    命归术----可以回复一半气血.是加血特技最高效果的(除了慈航,那是别人牺牲自己给你加的).不过在你还不够2000血之前.你还是用命疗比较好.
    高防御的仙族在80级前基本上用不上命归.有命疗甚至心疗都好用.例如一个1500血的人用命疗可以加735血,用命归可以加750血.虽然少了15血,但少用40点愤怒值,愤怒值的增加跟气血损耗的比例有关.一个高防少血的角色受到攻击时,愤怒值的增加很快.形象化地说就是你快死了,所以很愤怒.当你用一次命疗以后,很快可以再用第二次.但当你达到130愤怒用了命归后.恐怕要等到第二次用就很难.
    当你的气血超过3000时,那是命归才有效了,3000血用命疗只加870血.命归是1500,这一次的命归应该对你扭转局面起到很大的帮助.
    凝气决----做医生和护士的没有魔会怎样.逃跑还是等死?何不准备一个加蓝的特技.凝神更好.只是高级与低级之别.愤怒值也相对用多些.以下说的特技也同理.药有用完的时候.而且经常在战斗时发现自己的物品栏竟然没有加血或加蓝的药.即使有也不够用.而愤怒是用之不尽.一个成功的普驼只要点起灯.基本上可以跟同等级的对手打够300回合,而缺少的只是蓝.有了这个特技,最后胜利就在你手上.而残月却不一定能代替到这个效果.
    回魂咒----作为龙宫,高级了帮人过剧情或打环怪都还方便.但没有人愿意请龙宫帮打.因为不管你145级都没办法三两个回合秒杀怪物.而队长就频临死亡了.如果你有了这个特技.让他放心死吧.不过记得带洞冥草.法术伤害是稳定的.计算着怪物的气血在最后一个回合救起队长,钱就赚到手了.
    水清决----我觉得不必针对封系派PK而用.在许多战斗中有需要用到这个特技.最明显是封妖,刷种族,过剧情.被封不代表休息,而是等死!同时,解被封的队友也很有必要.多个伙伴作战,自己的处境就安全多了.打起来也没那么吃力.
    破血狂攻.弱点击破----破血加三连成了大唐梦寐以求的理想战斗手段.加上大唐玩家众多,注定要被打劫.真正取胜的关键其实并不在这种特技上,这种盲目跟风炒作只能给那些不适合用这个特技的玩家带来良好的经济效益.
    移形换影----假如你得罪人的人太多.经常被强行PK的话.你还是把逃跑学高级点为好.靠这个特技想保你安全是不实际的.通常要杀人的人不会给你这种机会使用到这个特技.因为这个特技本身的条件限制太高,愤怒值又必须要满.很难达到,何况死了一次以后.愤怒就是0.职业杀手都会安排了人在你师门和小白那里等你.
    还是那句话.带有特技的装备属性多是最为普通那种.为了一个华而不实的特技放弃属性高的装备只会让你更弱.而个别属性较好又带些模棱两可的特技(例如乾坤斩之类)就被炒到天价,其实这是虚荣心理的挥霍.
    诅咒之伤----是个好特技.一来使用愤怒值较少就能给予对手20%的伤害,二来可以通过百分比来计算到对方当前的气血.大大有利于你策划作战方案.当然,吸血特技更好.
    野兽之力----据我所用的效果可以使敌人所受伤害增加多达50%.第一回合用在宝宝身上的话,本来就极具杀伤力的宝宝变得更可怕.效果是持续到战斗结束的.这一个回合不值得浪费吗?给宝宝打本高级强力恐怕也没达到这个效果.
    放下屠刀----当敌人比你高于5级左右,对你的伤害就在破防与不破防之间.用上放下屠刀会让你更安全.基本不会出现被破防的现象.
    光辉之甲,破甲术----跟上面两个特技一样起到增强自己,减弱敌人的效果.先加强自己防御能力.再降低对手攻击能力.然后提高自己攻击力,最后降低对手防御力.在这一消一长之间就拉开了很大的距离.本来相对较弱者变成了强者.这是使用了兵法上以弱制强的手段.
    上面说的特技都是以个体为对象.群体作战的道理基本相同,但使用次序有讲究,敌强我弱时,先降低对手的攻击力,再加强我方防御能力,继而降低对手防御能力.最后再加强我方攻击力.假如这一系列动作能在第一回合由多个人分别完成.即使对方平均等级高于我方十级也不足为惧.
    慈航普渡----用于群体作战.但并不是每个角色都适合使用.最佳效果就是最后倒下的那个人适用.大家都知道群体作战时,医生,普驼是第一被攻击目标,通常最先倒下.而天宫,方寸,女儿,盘丝是被封目标.被封了的人是没人去攻击你的.通常会站立到最后.在这个时候使用慈航就可以扭转局势.而被救起的医生或护士又可以反救回你.
    四海升平不用说是好东西.而其他许多特技是不实用的.愤怒值是很珍贵的,不要乱用.在你危及之际能救你一命.所以别贪图多特技而浪费了你的愤怒值.到你需要用加血和加蓝特技时不够愤怒值就只有等死.


六:耐久性
    任何一件装备都有一定的耐久性.为何一旦修理失败,价值就一落千丈呢?
    这是因为使用价值是总价值的一个重要组成部分.当这些装备无法再使用的时候.就只剩下一个基本价值了.
    例如60.70.80的装备至少可以交给NPC做任务.但目前90以上的装备一旦无法再使用就连一个60级的垃圾装备都不如.所以.少部分永不磨损的装备成了大家所收藏的珍品了.但是低于90级的装备就必须要看属性.只有高属性和好特技的不磨损装备才有那么高的价值.这些装备值得你打石头打到满级.你用到顶级再飞升都不需要遗弃它.练级练宝宝或者做些简单任务都用得上.即使你不用了.卖出去也不会亏.总有人适合用的.这个使用价值你就白赚了.而其他的装备当你把使用价值用光以后.就彻底给系统消耗了.
    处于短暂的过渡阶段时.千万别把钱花费在装备上.例如100级之前.那些60.70级的极品装备是不适合你100级以后的.一条70级的命归腰带打到300血就卖到天价.一个70级的破血头盔竟然贵过一把极品屠龙.这是一种炒作.这就是让许多玩家无法玩下去的理由.
    人民币战士为了垄断极品装备和极品宝宝.总不惜代价把这些东西收到手.然后再在"贵族‘中炒作.绝大部分的玩家应该重新调整自己的价值观,以平凡的心态和明智的眼光去看待各种东西的价值.这才是游戏的生存之道.也是现实的做人法则.庸人自扰只会令你迷失自己.而非现实淘汰了你.
   
    综合上述内容.装备的价值应该取决于你是否适合.在我玩着一个80级普驼号时.我发现一对60鞋.属性是24防御,28敏捷,特技凝气决.永不磨损.没打宝石.当时摆摊者标价77W.我身上却连7W都没有.我马上M摊主说:你把鞋放下来.我卖张卡来买你的.他没有理我.我哀求他说:麻烦你先放下来.你要100W我都给你.只需要给我30分钟时间.这下可灵验了.马上有回复:好!
    恐怕在我之前已经有N个人看到了这样一对鞋在卖.然而没被人买去并不是人家买不起.而是没人把这种垃圾看得上眼.好在自己口袋里还有点人民币.马上买了3张150点卡去卖.别人卖100W.我卖95W.最后以80W成功买下这对鞋.(他要100W我都会给的,只要我够钱)
    然后是狂扫了宝石商人的黑宝石.不够再收购.马上打到5级加40速度.这个230W的投资对我来说不但物超所值,更是可遇不可求.这个特技让我无数次反败为胜.用到我飞升了都不需要丢.而对于80级就拥有850防御的我决不在乎鞋子给我带来的防御效果.而另一件打了3级月亮石205防御还加17体力的80级女衣服只卖300W我都不买.因为我用着一件148防御(5级宝石)加16体力,特技水清决,永不磨损的70级女衣服.这就是一种全新的价值观.(待续中篇)
   


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