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梦幻全新价值观(中)

时间:2006-03-21 15:58 作者:玉桥 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

中篇 宝宝


下面要说宝宝.我相信除了装备以外.宝宝是角色必不可少的.对极品宝宝的追求决不在极品装备之下.
    宝宝的价值要从技能,资质和成长律三个方面来考虑.
    根据玩家携带等级要求,这里把宝宝分6个阶段:
    一是初级宠(35--45级带)
    二是成长宠(55--65级带)
    三是进阶宠(75级带)
    四是成熟宠(95--105级带)
    五是高级宠(125级以上带,包括飞升宠)
    宝宝又分为攻宠,法宠和血宠.在现时以攻宠为主流的年代,我就先说攻宠吧------
   
                          攻宠
   
    一:初级宠:
    每个玩家在初级阶段都认识到宝宝的重要性.所以游戏设置了十分好用的初级宠给玩家携带以提高玩家的战斗能力和提高玩家的兴趣.
    牛马的价值在于技能,高必杀和高鬼魂作用最大.而高鬼魂和夜战是与生俱来的.驱鬼是个附带的好技能.假如马面有了强力就更好.这个阶段的宠不需要考虑成长.资质的差异是让玩家初步认识宝宝的价值.
    白熊的价值在于防御和高反击的技能.加上血资高.所以比牛马好用.但是假如只有高必杀,没有高反击和防御技能的话.还不如一只牛马.
    黑山老妖不是个好攻宠.除非技能和资质全部满(或接近).
   
    二:成长宠
    这个阶段的宠最热门.100级以上的天兵战神常见.100级的牛马却少之又少.天兵的价值在于高防御.高驱鬼2个技能.防御资质接近1500,体资超过5000是理想之选.而许多玩家选择只有必杀和另外一个技能.攻资1300以上的就拿来练.这是误区.所以出现许多变异的天兵没有必杀.但有高防和高驱.资质全爆满却被遗弃贱卖了.
    这里要加插宝宝的攻击力跟等级的关系.上面已经提及了法宠的灵力与等级的关系.现在要说攻宠.
    攻宠攻击力的标准是(等级*10).就是说60级的攻宠应该有600攻击.80级有800.100级有1000......但是从75级带的宝宝开始.攻击力都必须超过这个标准.因为高级的玩家在装备和防御修炼上会很注重.只达到标准的宝宝是不能破防的.不破防时打得不痛不痒就失去攻宠的价值了.
    而天兵这个阶段的宠是不应该追求破防的.一来是成长较低.二来攻资也不高.即使是1500攻的站神也因为成长低而大大降低了加力量的效果.所以.你要把一个70级的天兵加到800攻击力.那么恐怕要加全力了.那就不堪一击.浪费了高防御和高驱鬼的技能.天兵应该是个耐打的宠.(甚至许多玩家把它练成血宠是有道理的).加点时应该尽量满足等级*10的攻击力标准.剩余的点数加去防御.这会让你的宝宝更实用.
    再说低级必杀这个技能在天兵身上只是聊胜于无.加上天兵好象天生低命中率.用过的朋友都有体会.而好的天兵加点正确时.在你95级以后还大有用处.地5的宠都是鬼.高防和高驱鬼的天兵是他们的克星.有了高驱鬼就等于100%必杀.玩家PK也是如此.一个120级的极品鬼将总砍不过一个120级的极品天兵.除非主人把鬼魂打掉了.
    从天兵开始.有人注意宝宝的成长律了.的确3.51跟3.4是有点差距的.但对于不要求破防的天兵来说.还是以资质比成长更为重要.天兵这类宝宝的作用只针对宠和NPC.只有在对方玩家已经没有任何宠可以召唤的时候.假如你的天兵还站着.那才是一种威胁.
    不能不说战神,它的价值在于高连.高魔.泰山.是个攻法两用宠.攻资接近1500.防资超过1400.但是成长律一般在3.4左右所以加一点防御的效果并不理想.既然是攻法两用.那么加4力1血会得到更高的灵力.虽然成长低对灵力影响小.但法资低就影响大了.你要知道在战斗的时候.一个攻战神使用泰山压顶对敌人的伤害往往比物理攻击更有效.因此,没有高魔心的战神无论你练成攻宠还是法宠都是垃圾.不过变异的战神可以达到1600攻资和1500防资以上.其他资质也比普通的有所提高.哪怕只有一技能高连都是个极品.
    许多朋友将龙打成攻宠也未尝不可.但最好是用四技能满攻防而法资又不尽如意的龙来打成攻宠就有价值了.要是3技能的话.还是把钱和书籍留着来打芙蓉吧.


三:进阶宠
    从这个等级开始.宝宝的资质和成长律成了最重要的价值参考要素.先说天神.我看过许多天神只有连击.没有高必杀(例如连击.吸血.强力).却是个天价.当然我明白许多是为了打连击而掉了高必杀的.那也没办法.掉了高必杀就是垃圾,那怕你花了多少钱来打书.更不用说本身没高必杀的拿来打书了.天神唯一比芙蓉好的地方就是体力资质高.即使是满攻防和满成长也不过是1380,1380,3.73而已.你试想假如是一个芙蓉这样的资料拿来打上连击,吸血,强力.你会觉得这是个极品宝宝吗?所以天神是穷人的原子弹.原因只因为自带高必杀.打书可以打连击或者强力都是锦上添花.至于2个法术是不实用的.高级招架更是多余.还不如高级防御.
    芙蓉,谋杀人民币的罪魁祸首!高攻防高成长令她的可塑性极大.所以,要花钱来打造极品宝宝就必须要先洗出高攻防满成长的宝宝.(注意前提是满成长)攻防都达到1440是极品.1420也不错.1400还勉强可以.低于1400就是垃圾.还不如一个高必杀天神.虽然成长是3.75,但是体资却相差1000.那又何必花钱来打书.
    芙蓉自带的高级再生和高级飞行是个好技能.多数玩家都宁愿打掉这两技能.其实不然.天生三技能的芙蓉只需要打两本书就足够.连击,必杀,强力,吸血这几个热门技能随便两两组合都不错.但是留下一个自身技能时,加点就有讲究.高再生需要配合高防御.要是被一击致命的话,再生就毫无意义了.高级飞行在天生高命中率的芙蓉身上更相得益彰.前面说装备的时候说过许多玩家都尽量提高躲避能力.象天兵这类宠要想击中一个高躲避的人真是凭运气.即使不说PK,在捉鬼时碰到一只敏鬼的话.攻宠就力不从心了.所以芙蓉有了高级飞行自然就例不虚发了.既然能命中目标就要有足够的伤害.不痛不痒的攻击还不如打不中没那么丢脸.
    但是,高级飞行假如配合高级毒加上连击的技能就另当别论了.这是另类攻宠.介于血宠和攻宠之间.是最有发展潜力,最具市场潜能和最具使用价值的宠.后面另有单独描述.
    高级幸运虽然是个好技能.但要在一个仅有三技能的攻宠身上是容不下高级幸运这个技能的.还是用更好的附助攻击技能把它打掉为好.
    再次提醒大家:PK是种乐趣,但练宝宝的时候不要只针对PK来加点.盲目的单一追求高攻的效果是适得其反,花大量钱财和精力打造的极品宝宝只因为加点过于偏重力量而变得不堪一击.宝宝一旦被对方攻击就几乎没有出手的机会.在100级之前,玩家应该把PK放在次位.一来是因为修炼不高,装备的要求也是一般化.宝宝的战斗能力往往比角色更强.大量的任务都是依靠宝宝来完成的.然而,高攻并不等于战斗力强.相反,血少防低的宝宝帮不上你多大的忙.一旦被打飞出场外反而令你的处境更危险.
    作为医生所用的宝宝更加要着重于防御和气血.而高法伤的龙宫宝宝则适合高防御.大唐的宝宝以血多为上.封系派的宝宝应该带高吸血和毒.具体情况还是要视玩家在自身加点时所侧重的优点来练适合自己的宝宝,不一而足.下一个阶段的宝宝将极有针对性地偏重于PK.


四:成熟宠
    律法女媧是继芙蓉之后另一只更具可塑性的宝宝.由于她带有独特的善恶有报技能.所以成为最广泛使用的攻宠.
    跟天神一样.有了善恶的律法就是贫穷国家的原子弹.律法原有技能包括善恶,敏捷,再生,高级反击.因为攻防速度都大大超过芙蓉.所以塑造律法的方式就更多了.最常见的方式是4攻1敏.这是发挥了善恶和敏捷2个技能达到先发制人的效果.这就是这个阶段具有针对性的PK宝宝的特色.
    前面说芙蓉的时候说过再生技能需要配合高防御.高级反击也是一样.假如被一击致命又何来反击.4攻1敏的加点法有些不是你死就是我亡的意味.浪费了律法超过1500的防御资质和高级反击,再生两个技能.所以,一个满资质满技能满成长的律法若按照4攻1敏来加点就是暴殓天物了.对于律法这种高资质高成长的宠来说.哪怕是每两级加一点防御.练到成品时就会收到很好的防御效果.换句话说,以4攻0.5防0.5体的方式来打造极品律法更适合长远发展的需要.
    假如你真要追求极品的话.把满资质满成长的律法拿来打书就更恐怖了.不管是否有善恶.当作芙蓉一样打书.首选是高级必杀和高级偷袭吧.要是还保留着善恶.那就真的价值连城了.掉了善恶怎么办?谁让你打掉的....没钱可不要追求极品啊.
    这里说点题外话.我觉得善恶有报这个技能对玩家使用时.应该根据玩家的阴德和人气来决定善报与恶报的比例.高阴德的玩家应该多受善报.让那些无事喜欢强P别人的玩家看到律法就心寒.不需要期盼那个幼稚可笑的天谴来劈他了.而打怪物时则可以99%恶报.六道轮回包括天道,人道,阿修罗道,饿鬼道,畜牲道和地狱道.怪物是恶行的报应,属于后四者,那是注定要受苦的.大多数的玩家处于青少年阶段,他们的成长受到所接触各种事物的影响.虽然善恶有报本身带有点封建迷信的意味,但是对于人类社会的和谐发展是具有相当积极的意义.这样寓教于乐才能突出游戏的健康性.即使这样的改动需要花费网易大量的人力物力.但假如一个网络游戏可以对祖国新一代青少年的道德意识略有所改善的话.那可是不可估量的功德.要不然,一个满人气,高阴德,从不杀人的玩家总遭受恶报.似乎令人心寒吧,更失去了赏善罚恶的意义.
    吸血鬼的魅力在于技能多.除了弱点以外.几个辅助攻击技能都不错.但是攻并不算高.防御低.体力低.因此,吸血鬼只有在满资质.满成长和四技能以上才值得使用.
    幽灵更是PK专用宠.不仅令对手有内伤,并且不允许复活.是针对玩家组队PK而设计.但其高攻高防的资质和高成长多技能也是个打书的好材料.
    鬼将,两个极具杀伤力的技能(高级必杀+惊心一剑)更不用说是PK杀手.到了这阶段.我并不反对全加力来塑造这种宝宝.反正他只需要攻击一次就能重创对手的气血和魔法.倒下了就等多5个回合吧.到了这个等级.任何一个玩家都必须以强化自身的战斗能力为基础(再三强调:战斗能力决不等于单一的高伤害).极品的装备,高级的防御抗法修炼,满级的技能,实用的特技......在这种情况下.角色的能力远远超过宝宝的能力了.不会再出现三两个回合就结束战斗的局面.而宝宝的攻击力不能大大超过标准攻击就根本无法给对手造成威胁.这样一来,修宠环又成了必要,导致到转变成人民币的较量.游戏的意义开始蜕化变质.因此我们有必要重新调整价值观念来平衡自己的心态.在游戏中得到健康身心的娱乐效果.后面继续有这方面的论述.
    **女娲不需要多说了,是个加强版的芙蓉.你喜欢怎么塑造都可以,只是要根据自己的能力和条件为出发点罢了.


五:高级宠
    到了这个阶段,宠的三要素都集合在这些宠身上了.无需要再说什么价值.再垃圾的一只噬天虎练成了也比一个同等级超级极品的天兵或站神厉害,你不服就上PK台吧,郊外也可以.我们再来看第二类型的宠吧------


法宠


法宠不必细分类.这里只分两大类:一是高防法宠.一是血法宠.各有特点和作用.
    法宠之所以没攻宠流行是因为法宠的技能比较少.在新兽决法术连击等一系列法书未出之前,就只有一个魔心(包括高级魔心)可以增加法术的伤害.即使现在出了新兽决.对于法宠的价值也没多大帮助.法术波动是多余的.有提高也有降低,不如不用.法术连击更是吝啬的可怜.既降低法术伤害,机率又低,不象物理连击那么高.而且第二次的伤害只是第一次的一半,纯属好看,还不如个普通魔心实际.爆击还可以.总的来说.法宠是个比较有稳定性的助手.群法对多个不太大威胁的敌人是有效的.也针对某些高防御而低灵力不抗法的对象.但要是多个敌人比较有威胁时,还是使用高攻的攻宠进行快速定点清理比较安全.
    高防法宠的特点是高防抗法.也就是耐打.比如龙和凤这些高达1440防资的法宠就适宜练成高防法宠.但凤凰有高神佑则是练成血法宠较好.星灵,如意也是高防低血资,灵符就更不用说了.虽然高防对于角色来说是不足以抵抗其高攻击力.但对于对方的攻宠却有较好的抵御效果.对怪物更好用.
    血法宠的特点是多血,高灵力,高法伤.相对于防法宠来说.加体魔的法宠是比加耐魔的法宠要高法伤的.前面说过了.比如瑞兽的防资比较低.但有高反震.练成血法宠就好用.灵符因为血资和防资都不错,加上成长高.血和防都兼顾到就最好.毕竟高级法宠所面对的敌人也不是好对付.
    影响法宠灵力最大的因素就是法资.因此选用法宠不管是高级宝宝还是低级宝宝都应该先看法资,然后再看防资和体资来决定你要练成血法宠还是防法宠.尽量其发挥优势.最后看成长律来决定你加在防御或者气血上的点数跟魔法点数的比例.成长越高.加在防御或气血上的点数可以相对少点就达到你所要的效果.例如一个龙是3000法.4000体.1400防御.成长3.65这样的龙已经很难得了.那么你打算把他练成防法宠还是血法宠呢.先不忙加点.用网页上的召唤兽预测器计算一下吧.我们可以假设把他练到80级为成品.那么先把它0级时的数据填到左边一列.在这些数字上各加上80.那就是80级时没加过点的宝宝的资料了.要是达到灵力标准就应该是500灵力.要是达到较好的防御效果就应该是600以上.80级的宝宝一共有400点潜能给你随意加.我们就把这400点分配到魔法和防御上.我尝试着加了300点魔法和100点防御.结果得到496灵力(这是假设0级的各项初点为20)和593防御.气血是1050.看来这个效果并不理想.防御过得去.但血太少.灵力也勉强.于是我再把加到防御上的100点分出50点加给体制.结果是防御500.气血1415,灵力是501.你说是前者更好还是前者更强?那就要看你使用的场合了.没有一个宠可以适合任何战斗的.只能根据你自己自身能力的强弱来让宠配合好你.假如你低防怕攻击,而你的宝宝也是低防御的话.那就是两个都不堪一击.假如你少血,而宝宝也贫血.那么你们都应该买合太太口服液#1


血宠


血宠是高级玩家必不可少的宠.
    越高级时所应付的战斗难度就越大.于是,血宠就起到了极大的作用.
    血宠的作用首先是挨打.而挨打是为了分散敌人的攻击力.要是没有宠在前面挨打.所有敌人都攻击到你身上.那可是铁打的都要垮.大家跑环打环怪就知道厉害.
    血宠还用来加药给自己.即使倒下了.至少能给你个复活药让你站起来逃跑.
    血宠也可以保护角色.减少角色受到的伤害.所以血宠是个好东西.为了你的生命.值得在血宠身上作一些投资.
    配合血宠的技能有防御,反震,再生(普驼和五庄可以加上高级永恒),神佑.这些技能当然是高级的更好.
    许多朋友喜欢练全血宠.打上高反震和高神佑.似乎好极品.事实上.派得上血宠的场合无非是打环怪和玩家PK.大家都知道环怪极其高攻.没加防御的血宠被攻击一次必然超过1000血.假如怪物都打宠.哪怕5000血的宠一回合下来就要飞.在这个回合里.反震一次是合理的.二次就幸运了.但对于怪物来说也不足以致命.而神佑的效果是否能发挥就难说得很.是的.凤七的凤凰经常复活7次也不足为奇.但你的宠恐怕是飞的多过复活的吧.至于保护角色也是一回合只保护一次.在你没有高手帮助的情况下.凭个血宠要打环怪还是挺危险的.别寄望太高.
    说到PK更有意思.我经常跟玩家PK.一连打飞了对方几个宝宝以后(我一般是先杀宝宝的).最后出来的多是血宠.我当然是不知道的.但看他的宝宝第一次没出手攻击我就知道了.假如宝宝出手攻击我就更是不打自招是血宠或未练成的宝宝了.不痛不痒啊.对方的血宠是保护角色的.但对于法术门派就没作用了.至于物理门派嘛.当然不会去打那个血宠啦,怕他反震啊.一起攻击人就是了.就算有一次是被保护了.但是你连人带宠两个打他一个人不划算吗?而且保护是没有反震效果的.
    新一代血宠是着重于防御的.选择高防资高成长的宝宝来练.加点一般是血防各六四分配的.这样可以把一个满防资,满技能满成长的芙蓉练成这样:100级.防御900+,气血3500+,灵力440.技能打上高级防御(只要不掉高级再生).而另外一个是用满防资,满血资,满成长的天神加全血,打高神佑高反震.100级(为什么老说100级?数字好计算嘛.而且100级无论对谁来说都算是成品宠了),500防御,5100+血.灵力460.两个血宠只送你一个.你要哪个?
    送的哦,我当然要天神.要来卖.用卖得的钱可以打造那样的芙蓉.买本高级防御我服大概150W.再用200W买本高级毒!打成高防高毒高再生.即使一次打不成.再打!相信卖那个天神的钱足够让我打造出这样的芙蓉.这个芙蓉不但坚韧不倒.而且还可以杀人!只要对方中毒.它就防御.看着对方的气血值来打,胜负的局势全面掌握在自己手里.退一步说,我知道自己该什么时候逃跑,下次再打.假如是普驼用的话.能选用个四技能的高级宠来塑造就更好.打多一个高级永恒的技能.假设人和宠都100级,给宠点灯时,技能110就加220血.高级再生本身每回合加100血一共就是320血.900的防御加上高防的技能.假使一个100级大唐每次平砍它500血(攻击力和修炼都相当高了).而宠可以回复320血.即是每次打掉了180血.3500血的宠在不防御的情况下都可以让对方砍20次.要是防御时.恐怕砍够300回合都是满血的.那个5000血高神佑的天神是否能复活N次来震死对方呢?
    想必这类血宠的市场前景会看好的.我们还是看看各个等级的血宠价值吧----
    有没有人知道梦幻之旅第一个理想血宠是什么?(不说海毛虫)龟丞相?错!竟然是个35级带的蜘蛛精!技能多达四个.只有一个有用.那就是专利产品高级毒.用一本低级反震或者低级防御又或者低级神佑来打上去.别打高级的,没这个价值.打掉了什么都没关系.只要不掉高级毒就开始练你第一个血宠吧.要是不查看资料,许多人都不会注意到垃圾蜘蛛精的体资竟然接近5000.你要练防血宠就打防御一本足够.要是全加血就打本反震或者神佑吧.用到75级就相当超值了.
    我说过黑山老妖不是好的攻宠,是不是我认为它应该做血宠呢?也不是.很多人到了70级还认为6000体资的黑山是个好血宠.其实,即使全加血,6000体资跟3000体资练到100级也不过多了300血而已.全血宠多300血能有什么作为?更多人说高级吸血技能也是黑山练血宠的原因.不但新人这样认为,100多级的玩家也是这样传授经验给新人的.汗啊......黑山攻资充其量也不过1100,血宠不加力吧.有高级偷袭又如何.攻击对方50血.自己能吸15点血你就很高兴了?何况黑山也是个低命中的宠.指望它吸血维生的那个人真可怜.没有一个血宠辅助技能的宠竟然屡屡被称为理想血宠并公开发表.误人子弟矣.
    天兵是第二个理想血防宠,不再多说.芙蓉是第三个.不但是高再生好,高幸运更好.要说天神做血宠的优势就是躲避够高,那个高级招架是不如天兵的高级防御的.
    吸血鬼是可以做血宠的.说过了,6000体资并不见得比3000体资好多少.吸血技能也不是做血宠的理由.鬼魂就更不是血宠的选择了.你要是能等它5回合就根本用不着血宠.它吸引人之处只因为它有五个技能.可以打上多个辅助技能.例如高防.高再生,高幸运.高神佑.高毒.这五个技能要是组合在一个血宠身上,我就带着它去单挑小青了----我死了它都未死#14
    雾中仙,灵鹤.你喜欢怎么塑造都可以.资质成长技能都是血宠的榜样.


练妖宝宝


说宝宝就不得不说练妖所得的宝宝.游戏既然设置了练妖的技能.那么通过练妖所得到的宝宝就一定有其独特的优势所在.
    用两个宠一起练妖的结果有三种.一是非0级的野生宠,而是有非0级有潜能没加点的宝宝.三是0级宝宝.(大海龟也是0级宝宝,只不过它是失败的宝宝).这里决不是教大家如何练妖.已经有许多专家在这方面给了大家许多经验.我没有更好的经验可以拿出来说.我只能用一种新型的价值观来看待练妖所得的宝宝------
    很明确,我认为练妖产品必须是0级宝宝才有价值可言,练出野生宠就不需要讨论价值了.而那些用两个自练宝宝来合成的宝宝在这里不讨论.原因是合出来的宝宝跟天然宝宝是无法分辨的.你说爆技能了.我可以假想你打了3000本书给它.虽然荒唐,但理论上成立.你说爆资质了,我说你喂元宵.更不用说那些资质普通而技能并没超过那种宠最大限度的那些成品了.
    练妖得到的宝宝首先要看技能.练妖所为何目的?就是为了得到多个不同宝宝身上的技能集中在一个宝宝身上.不但可以代替打书的效果.而且往往比打书更有效.
    例如一个满技能天兵跟一个满技能战神练妖.有可能得到一个7技能的天兵宝宝.恐怕打书无法做到,更加没有这种价值去追求达到这种效果.所以练妖宝宝最大的优势就是能轻易得到多个有价值的技能,其实要达到这个效果决不轻易,成功律是很低的,经常练妖的人深有体会,只是在别人看来似乎打书所投资的价值能很实在地看到,而练妖宝宝身上即使有多个价值连城的技能,也无非是花费了几个野生宠而已.
    一张藏宝图大概卖2W.但挖出的连击兽决却没有人认为只值2W,这是练妖爱好者的悲哀.我也是其中之一.但我不想在这里为自己抱不平.下面有张图片麻烦大家链接一下:
http://ol2.photo.qq.com/?pid=E7B284E163D3123954754DC5D3170C86
    这是本人自练妖以来得到较为理想的宝宝.这是一只马面宝宝.五技能(高连高必,高鬼魂,夜战,善恶).攻资1366,防资1262,成长3.15.凭良心说,这只马的使用价值大概是150W吧.在你55级之前都相当好用,到你65级时还勉强用得上,当你的等级达到75级时.你就会发觉这只马的能力已经到了极限,跟不上游戏的难度设置了.到这时换个芙容或天神更得心应手.这150W的使用价值算是值得了吧.
    而所有玩家在买这个马的时候,除了支付它的使用价值以外,谁还会愿意把其他价值附加上去给货主呢?或许大家根本就不会承认它有什么附加价值.马就是马,再好的马也比不上一只垃圾噬天虎,我是这样说过的.然而许多人都愿意花500W去买10个彩果来改变自己衣服的颜色,再花500W染个发也在所不惜,但这些花费却没增加自己半点战斗能力.300W买把属性比80级还垃圾的90级武器只不过因为好看.也没显出自己有什么与众不同,人有我有罢了.
    既然都是虚荣心在作怪,既然都是为了追求那种莫名的满足感.难道你战斗的时候,你用的马不但能打出必杀,还能打出连击,甚至打出善恶有报.战斗同伴就不羡慕你?就算是自己单独作战时,你的马能使用出三种极具杀伤力的技能,你就没有满足感?全梦幻第一马在你手上时,你就真能视名利如浮云,视钱财如粪土去把他放生了?(我没说这个马是梦幻第一马,打个比方罢了)
    练妖宝宝的价值就是在于附加价值.即使资质超过本身最高值,那也是好看多于好用.因为它天生就少了50点潜能.不说这50点潜能聚集在一个属性上.就算分散分配了.各项属性也增强几分,灵力更多出十多点.所以提高了的资质是很难赶得上缺少的潜能的.至于练妖宝宝的成长律就最容易一眼看出来.初点都是10.只需要看法力多少就知道.法力除以十就是成长律.两个成长不同的宠练妖得到的宝宝一般是接近于原来较低成长的那个宠.例如用一个成长3.25的宠跟3.7的合.得到的宝宝多数是3.35左右.但是假如用两个成长在3.75左右的宠合出宝宝,那将是3.45成长左右,极少能达到3.6以上.说来说去.练妖宝宝还是好看多于好用,资质和技能同时超标时最好看.这种情况下千万别看成长律,你一定失望.所以,练妖宝宝的价值是由观赏价值和使用价值组成的.而观赏价值经常大于使用价值.你要买这类宝宝时先问问你自己是不是注重它的观赏价值.要是不考虑这个因素的话.最好还是不要买,免得买卖不成反结怨.
    法宠是没有练妖价值的.合出来的法资通常都很低.偶然有爆法资的也抵不上少了的50点潜能.更何况技能没什么好组合.高魔战神跟龙合.得到高魔群法龙宝宝又如何.2000法资的龙谁会用.要是得到2000法资的战神也不如一个天然的法战神宝宝好用.
    练妖宝宝要是多技能而资质太低的话.做血宠却是个好材料.前面说过一个5技能以上的宝宝做血宠将能使用一系列血宠组合技能.所以在一个练妖得到5技能的宝宝身上要是存在两个以上的血防技能就很适合做血宠了.打些低级兽决的投资不会很大.运气不好把主技能打掉了就放生吧,亏不了多少.一旦成功打到4个血防技能组合就很好用.价值也不菲.


神兽


梦幻一再推出兽无疑是给了人民币战士一个消费导向.神兽的观赏价值远远超过其使用价值.
    用人民币买来的神兽算是身份的象征吧.
    而带着网易送的神兽则是幸运儿的象征.
    传说中,幸运儿是这样诞生的----
    “在这个世界的某个角落住着一个可以带给我们幸福快乐的神,她是我们所有人的好朋友.但我们不要去找她,她总是喜欢一个人去旅行.当她经过某个地方需要休息时,她就会到附近的那个朋友家里歇歇脚.
    假如有一天,她来到你家里要讨一杯茶喝的话.请你在她临走的时候送再她一壶水.
    在她走了以后,你会发现你家的庭院中多了一口取之不尽的清泉.你当然不知道她就是你的好朋友,因为她决不以神的形象和身份来见她的朋友.但她总会记得谁把她当作朋友来看待.”

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