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剧情点数的问题:变身卡从哪里来

时间:2006-06-25 20:55 作者:8275135829 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

我有一个问题,网易出了一个叫做什么剧情点归还系统,但是,我想到了一个问题:变身卡从那里来?
    首先,我要告诉大家,每一个人(角色)一生中最多只有61剧情点(高手都知道),分别是商人鬼魂1点、玄奘身世12点、大战心魔(寻找四琉璃)7点、小白龙剧情13点、八戒悟空剧情12点、三打骨头3点、真假猴子3点、芭焦扇4点、鬼城1点、女娲神迹1点、小雷4点。


在梦幻初期,由于玩家不知道剧情技能的重要,学了一些没有多大用处的剧情技能,如古董(现在古董商人还会移动,WY说是方便玩家,汗死)、调息等等,当然,自然有人学了妙手,但是,现在说都知道,丹元与变化是必学的,丹元*5=25,变化*5=20,25+20=45,61-45=16。


大家看了上面的式子有什么感想,我就只剩下16点,而且这些剧情技能是先学的话,后面这16点剧情点就是吊死鬼+青玄仙子+小雷剧情等90级的剧情的剧情点(吊死要90才可以打),每个剧情动不动就几十W,有谁会用这些金子一样的剧情点学妙手呢?


可能你会说,不学妙手就不学妙手,有什么问题,由于大家都只顾学变化,一致认为我有钱就可以得到变身卡,我不用学,但是,当所有人都不学妙手,那里来变身卡,大家难道忘记了变身卡是从怪物中偷来的吗?现在由于有些付不起昂贵的遗忘剧情技能(变态,动不动要你10个强化石头,问你要张风伯什么的变身卡)和一些没有110级的人有时会卖一些变身卡之外,迟早都没有变身卡卖了。


你可能会说,我用剩下的16点学不行吗?我练小号不行吗?但是,你要明白妙手不同于其他剧情技能,插棋和合石、建筑可以,但是妙手不可以,因为妙手需要机遇,需要遇到精灵才可以偷,尽管现在WY说改了,可以在普通怪物中得到,但是,有人做过实验,在T偷了100次,结果,一张变身卡都没有偷到,还有,将妙手学到10级最起码要杀完75剧情的九头精怪那里!除非有个super英镑战士疯狂地偷,但是人家会卖吗?在这个变身卡严重短缺的时代会有人卖吗?有都是天价。你可能会用剩下的16点学,可以学5级,但是谁又会去学呢,10级的几率都很少了,何况是5级,而且多数人都会学仙灵,多数学3级买强化符,还有点数学妙手吗?


之后,由于变身卡的短缺,会出现两种情况:1、会有人专门创号学妙手,得到的变身卡高价卖,虽然大家都有这样的想法,但是,有时间的人有几个?到时,变化之术多数只是一些摆设,一些有钱人的玩意,但是大家又改学妙手了,于是历史循环,我说倒不如学火眼,看见谁变身就帮他还原;2、WY会改,到时妙手还有用吗?妙手最大的价值就是变身卡,之后结果妙手变成和调息打坐一样多余的技能,像垃圾一样。
 
    最后,我希望WY好好想想,到底变身卡的获得该如何改,就算妙手几率增大也只有麻烦,人们也只会创建小号,这样WY笑了,有小号钱赚了,但是几率不大是没作用的,创建了小号等于没创,不如不创,之后就没人创了,太大的话变身就成了人人都可以的玩意,一街都是动物,玩家一上线就变身,彩果就变成多余。增加剧情任务也不行,总不可能增加一个30点剧情点的任务吧,就算有,都是高级的玩家可以过,效果也是不大。就是将变身卡的获得改成押镖和师门中有一定几率获得,这样的话,如果几率适当,变身卡市场就会保持正常,不过,妙手、打坐、调息、古董这4样技能,在变化术和丹元术的压制下已经没有人学,游戏的趣味没有了。
   
    我说倒不如将剧情技能需要的剧情点数调整,:
    丹元济会4点一级,最高5级。
    妙手空空2点一级,最高5级(我想不明白,为什么妙手要10级这么多)。
    变化之术3点一级,最高5级。
    仙灵店铺2点一级,最高5级。
    奇门遁甲2点一级,最高3级。
    调息1点一级,最高5级。
    打坐1点一级,最高5级。
    古董鉴定1点+2W一级,最高10级。
    至于火眼,#18,应该3点一级,因为如果需要的点数比变化低,会有许多损人不利己的家伙学火眼而不学变化,因为又能破坏,有得到更多的点数学其他东西。
    不要以为这样会使游戏变得不平衡,由于必须的两样技能需求低了,玩家能根据自己的爱好分配剩余的剧情点,而不是根据游戏需要。
    最后,报名,一个退出梦幻和商界的山林隐士,由于发现一些问题,我才站出来说句闲话,所以话我就不多说了。

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