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力地府有辅助空间吗?

时间:2006-07-24 14:48 作者:猎人 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
主要反驳《补充力地府,绝路》这篇文章,针对性地正确地阐述力地府的辅助性。

还是我,猎人。


我杀牛头砍了300+信不信由你了~~但这不重要,作者说力DF的生存能力没有空间为队友辅助,那么2血的STL的生存能力就有空间去开飞机什么的呢?而且,DF的辅助法术——鬼眼是可持续性的辅助法术,用完以后可以任意发挥自己的攻击手段。不管是血耐还是力地府,谁会想到先杀DF呢?而还阳术就应该不会频繁地使用,如果是的话,就证明两队实力相差悬殊。还有新法术黄泉之息是与伤害有关的法术,且有附加效果。


DT的伤害现在应该不高于力DF,现在的DT大都3攻的,且生存能力不怎么的。而STL主要是开飞机秒,而力DF虽然不可以开飞机,但是晚上普通攻击等于狮搏,白天隐身,提高生存能力再放TJ,试问这不就可以省下DT、STL的愤怒,让他们继续用门派JN了吗?其实这也是种辅助。


作者提到了:“各封系,各辅助系加伤害,也是战术多样啊,那怎么没人加?”这一论点,我作了分析,原因如下:


封系:封系是专门用来封的,虽然某些攻击手段伤害太底。但也不该跑去加力,我们都知道封系几乎每盘都得封,高伤害不就没用了吗?


半封系:TG、5Z:TG有着命中最高的封系法术,攻击手段也挺可观,五雷轰顶可以打出高伤害,天雷可以降灵力,所以他没必要去加伤害。至于5Z,作者你也应该知道5Z有气宗与剑宗之分,跟DF的分化很相似。这我不必多说了,到底加不加伤害去问他们吧。


辅助系:HS虽有武僧一说,但是本人不太同意,HS是最好的辅助系,但是在群P中,HS几乎每回合都得加血,根本没机会伤害对方,且是对方的主要攻击目标,所以要大大地提高生存能力。PT不加伤害也是因为每回合都得辅助(PT的点灯虽然是可持续的辅助法术,但却是单补的)


而DF根本不需要拼命似地使用辅助法术,所以能够有更大的空间发挥自己的攻击手段。


为什么我选择力DF,不仅是因为他的伤害加成最高,更重要的是白天隐身放TJ,夜晚配合夜战特色放TJ,可以说没TJ的力DF是垃圾,TJ就是力DF的生命。


还有作者说花同样的钱血耐DF要比力DFJP,那你为什么不说血耐DF花同样的钱比DTJP?为什么不说STL花同样的钱比DT来得JP?这是个人喜好问题,如果是为了省下更多钱去练一个自己不喜欢的号,不就失去娱乐的意义吗?至于RMB战士,就看你会不会在MH中赚钱了咯。


大家都是MH的玩家嘛,你的血耐DF很棒,可我的力DF也不差啊,好好为自己选择的方向努力,咱们井水不犯河水。尊重别人的想法嘛。如果还有反驳力DF的理由,欢迎作者在论坛上说出来。或者加我QQ:350960056,咱们好好谈谈。


猎人


2006年7月

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