玩梦幻时间很长了,在玩家的要求下几乎每个时期都有门牌被改动,这说明网易的游戏设计者还是比较注重玩家的感受的,作为第一次玩网络游戏的我,我非常喜欢这款游戏,所以我想谈谈我对游戏改动的看法。
我想网易游戏设计者对门牌的改动大致经过3个时期。
第一个是改弱时期首先倒霉的是狮陀我记得刚开始的时候狮陀特厉害,后来增加了连击后取消变身效果休息1回合等等过来是大堂好像黑夜降低伤害等等过来是女儿怎么改动的大家想必很清楚,这里就不用多说啦另外听说天宫的也被改弱了具体情况不详。
第二个时期就是增加修炼。这次修改网易搞得比较阴呵呵 大家不是都喊弱吗 我增加修炼大家都不要喊了谁有钱谁是老大。
第3个时期改强时期地府阿方寸阿普陀阿魔王阿花生阿盘丝阿五庄阿都从不同的侧面进行了加强。下个阶段如何调整我想不会像第3次那么大了可能会进行微调所以我想提出点建议。
给游戏设计者谈谈我的想法。首先改动测试不能只简单把每个门牌都设置成150级看看之间的平衡 我还必须考虑每个门牌升级的难易程度 第2增加门牌特色 好多改动好像都是权宜之计 比如好多门牌被改弱 增加抗性修炼等等 后来增强改动我觉是很好的举措 第3除了花生作为辅助门牌外 门牌之间因该增加技能的叠加伤害 保证队伍的多样性。
1狮陀 狮陀现在的好多人都在喊弱弱。我觉得确实狮陀上次被改动的确实幅度有点偏大。除了做任务几乎1无是处。再帮战 英雄会上表现很差劲 呵呵这主要有2个方面1个是狮陀的速度慢2一个是狮陀的师门技能增长伤害偏低和大堂简直没法比 大堂后发后的伤害和狮陀狮搏的伤害更没法比 狮陀法术是不少 可是象形 连击用完就歇菜 在加上还要先变身导致狮陀的技能真像有些人说的那样是花拳绣腿。我觉的狮陀必须突出狂战士的特色下一步应该这样改动比较好:就是变身后可以连击 不取消变身效果 可以设置个条件就是气血必须达到4/5才可以使用否则取消变身效果 。
2天宫 天宫的现在也天天在喊弱 我觉得把天宫的五雷伤害从原来的1/4 变成一定的上限伤害减小了那你增加命中也行吧 命中也减少 我觉得天宫任务之王的位置已经受到动摇另外天宫是封系里唯一没有双封的门牌 导致这个门牌干啥啥不行 练级没大堂伤害高 做任务没有双封 帮战没伤害只能扔暗器 我觉得最可笑的是官方网站说天宫克制地府的 现在成了天宫最怕地府的 封不住 还吸兰 中毒 。我觉得下一步可以这样改动必须突出肉盾的特色1是调整天宫机能中保护同伴的机能 掉血量应该是天宫的防御与对方的伤害差 否侧这个技能只能称为 鸡肋 2是天宫的封 可以叠加 让天宫还原成封系。
3普陀可以多回合补血 但是血量太少 实际玩得时候 不能只进行简单的1+1 多回合补的和 花生的1样的多 我觉应该给个多妙或者同时还顶蓝 然后再像现在的血量还是比较能接受的。
