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关于梦幻的发展

时间:2006-10-14 14:53 作者:缘·缈不可言 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

玩了1年多梦幻了吧,对梦幻还是有点感情咯,看到现在这样的每况日下,我发表下我的意见,希望有点用处,抛砖引玉,现在后梦幻时代,我觉得现在不是忙着出新的,而是完善以前的,从资料片说起吧:


第一资料片欢乐家园:


1玩家之家:好像一进家就显示的是“无名城”吧,呵呵,只有一家怎么叫城呢?我觉得梦幻把它改成社区应该更好,可以分成长安、长寿、袄来、建业等4座城,再分东南西北中5个区,把玩家之家整合起来,并且增加分割房间的功能,可以考虑2楼,前花园后牧场。建筑之术技能相应增加~~


2、把帮派加入到城市社区中,参与城市管理,可以通过比武等确定由哪个帮派管理,并增加相应的帮派任务`~~


3、仓库改成标签式的~这样更方便


4、增加变异兽的种类,既然是变异,不会是都变异成那一种把


5、变身卡使用可以获得所变召唤兽自带技能随机的一种,比如鬼魂~~~呵呵


第二资料片:


关于服装:我觉得服装可以按5行,让人物发出不同的颜色光晕效果,头盔决定头部,衣服决定身体,如果可能的话,用佩戴不同的装备可以搭配出不同的效果,彩果太垃圾了,就两种~~


第三资料片:


1、养育系统:增加孩子种类,可增加一定几率生育人魔(半魔)、人仙(半仙)、神魔等3种孩子,具体特别之处可以为拜两个门牌或增加打兽决个数或其他等


2、官职系统:增加科举称谓,科举·秀才,科举·举人,科举·进士等3种,9-7品官要求必须至少为秀才,6-4品官要求必须至少为举人,3-1品官要求必须至少为进士,以上的要求在比武大会排名上为前20名;相对降低官职难度和提高奖励;


第四资料片:


1、套装效果:现在的套装效果比较简单,我想既然是套装应当时成套的时候才有的效果吧,不是在哪个装备上写着就是套装了吧


2、关于召唤兽,我觉得应当按人、仙、魔出现一点分化,不是所有的召唤兽每个种族都可以佩戴,可出现特定的召唤兽只能有某一种族携带~


第五部资料片天命之战


1、在战神山地图增加怪物暗雷BOSS,等级为90以上可遇,90以下则不会出现,杀完可得经验和物品,如3级药~


2、生死劫任务达到相应得劫数后可增加开放九重天和十八层地府地图,并增加相应召唤兽,此类召唤兽为各种族特定携带召唤兽。


其他任务:


1、科举:改为3次,乡试(秀才)—会试(举人)—殿试( 进士),并增加升降机制,以适应官职系统,具体可为假设取得举人后,下次三个月必须再次参加举人应试,否则降级为秀才,试题的难度相应调整。


2、三界:每门派改为全部为该门派弟子,当然可以BT点;


3、乌龟赛跑:有小龟 卡的可一次压 多张卡~~


4、运镖:运镖过程中杀完强盗可一定几率得到宝图,这个和宝图那个强盗每没什么区别吧,以后就没人说FC远了哈~~


5、种族:现在这个比较单调,可以改点像官职那样多点选择的`


6、师门:增加130的吧,增加到特定场景寻找任务物品,改变收复任务为2个怪,**为主NPC可以用法等


关于门派:


1、每门派增加师门守护怪,除本门派外的外在改场景会触发暗雷;


2、每门派增加一个试练窟,如FC增加 “斜月三星洞”,DT“校兵场”NE“纺织林”HS“十八铜人巷”,TG“天河”WZ“人参树院后”LG“龙宫秘洞”PT“紫竹林”DF“回魂崖”STL“狮驼崖”PS“盘丝洞”MW“芭蕉洞”,呵呵,根据人物等级到此处所预见的怪不同;并且可以关联130师门任务中的特定场景;


关于召唤兽:


1、鬼魂术:鬼魂尽然不能被封,这简直是抓鬼专家的耻辱把,建议增加对鬼魂术的制约,具体可为在FC增加一个封鬼魂的控制性法术,这个对其他召唤兽无效,效果可像DT的反;


2、关于法宠,自从对法宠修改以来还是未见法宠的地位有什么影响,建议增加对法宠的技能修改,可增加100级可一定几率秒4或秒4兽决,且以前的均为随机天生携带的有;5行法术+1魔法法术,(奔雷(金)、泰山(土)、水漫(水)、地狱(火)、死亡缠绕(木)、心灵震撼(魔法)),并且对拥有的本系法术有一定几率吸收作用;


3、吸收要诀则除了对法术伤害吸收外也对物理伤害也有吸收效果;吸收要诀就不那么垃圾了;


关于门派:下次说吧,呵呵


我上面的话只是抛砖引玉的作用,希望各位兄弟姐妹有更好的灵感哈,有空交流;我们都希望梦幻变好哈;


衡水湖~半缘君·霏霖

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