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梦幻副本猜想

时间:2006-11-01 17:53 作者:好色の太阳 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

看了《官方消息:关于副本的相关介绍 》这篇文章以后,我就在想新出的副本会是怎样呢,但是根据这几年出的所以任务和活动来看,无非又是跳进和时间抢怪或者在固定时间刷怪这样的老套模式里面,所以对新出的副本好像又没多少期待了。

很多网游都有比较好的副本,比如魔力,魔兽,都是比较好的,他们出的副本比较好的考虑了多门派,种族的合作,而不象梦幻的高攻高秒大热门,封系无出头,这样的情况出现,一个好的副本,就需要很多门派的紧密合作才可以顺利的完成,如果只是几个门派统治着,这就失去了游戏的乐趣,我个人比较喜欢的任务系统就是剧情,挑战自己才可以感觉到成就感和快乐,如果都是请人杀,那就没有什么意思了,但是毕竟剧情就可以杀一次,过就过了, 没有回头路走,我就和2个朋友去杀青玄,感觉真是痛快.
这段时间新出的几和任务就是鸡肋,例如鬼王,我问我的朋友,为什么不去杀啊,他们都说杀鬼王的经验比普通抓鬼的经验还少,所以不想浪费双去抓,而且奖励也一般,这就说明了现在的人玩梦幻任务都有这样的心里,一个奖励好或者就是经验高,2者必须满足其中一个条件才可以吸引别人长期的玩下去,例如每个星期的活动就是最好的例子,舍不的孩子套不了狼,如果还出象鬼王这样的任务系统,那出不出这样的副本就要考虑清楚了.还有个的生死劫,简直就是超级BT的任务,没有好的修炼和装备,BB或者孩子根本杀不了多少次,这也不合适广大的普通玩家去接受这样的任务。

说了这么多废话,我个人认为,梦幻的策划小白,你们应该跳出传统的梦幻思维模式了,不要只是在几个固定的杀怪模式下开发所谓的新任务,这些东西,广大玩家已经很难接受了,应该创出新的模式,既有轻松简单的,又有调战性,就好比把12门派和生死劫有机的结合起来,不在于让人感觉太闷和痛苦,如果不可以,就把任务奖励调高点,这样才可以刺激别人玩下去,要不,就等于个新出个鬼王一样的垃圾任务了.我特别反感的就是一些高级人带一些小号去刷任务,刷奖励,这对其他人是不公平的,应该加上一些高的等级限制,或者分等级的
例如60的70的一组90以上的一组120以上的一组。

玩过魔力副本的人都不知道,他的副本是请不了高级人杀的,为什么,就因为你要杀副本就要一队人都杀过才可以,高级是不会在这样的事情上浪费时间的,我就感觉这样的设计比较好,看看梦幻里面那些天天卖身杀剧情的人,我就想,如果你自己都不想剧情或者杀不了,玩游戏都失去一大乐趣,所以到现在,我的剧情 都是自己,在这里,我也希望大家多出点意见,把你们自己有的好想法和点子拿出来和大家分享,也希望以后小白可以做出更加好的任务系统,现在的梦幻,除了SM,跑跑环,压镖,甚至是没什么有创意的东西了,什么东西吃多了都会腻的。

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