听说现在要出第六部资料片,鄙人就在次遐想下
修改召唤兽技能,增加“天阶技能”----普通召唤兽无法领悟,变异召唤兽有一定几率携带和领悟。玩家可以同过任务,使自己的召唤兽获得“
天阶技能”。
天阶技能解说:
1。天阶反击 当受到物理攻击时,有70%的几率自动反击对方。
2。邪气 当受到物理攻击时,有60%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的70%,并有一定几率使对方附加各类负面效果。
3。嗜血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的70%, 攻击鬼魂类怪物时有效
4。疯狂连击 65%的几率连续两次物理攻击,35%的几率连续三次物理攻击。拥有此技能物理攻击能力会降低5%。
5。翔空 躲避能力、物理攻击命中增加50%,有一定几率完全躲闪法术攻击。
6。神视 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响。夜间可看到一切物体(感知效果),夜间各项能力上升30%。
7。潜行 自动附加地府修罗隐身法术5~10回合,拥有此技能物理攻击能力会降低5%,拥有此技能隐身状态下可以使用法术。且感知(高级低级
)、潜行对其无效。
8。瞑目 破解地府的修罗隐身(包括潜行)、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高30%。战斗时显示对方血槽。
9。重升 战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同。附加低级神佑复生效果.
10。神思 战斗中每回合自动恢复自身等级相同的魔法,附加低级彗根效果。
11。通神 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的35%,附加低级冥思效果。
12。暴烈比杀 物理攻击时的必杀几率增加25%,出现必杀时伤害结果为原伤害2.5倍,且有一定几率赋予伤势。
13。祝福 不会受到必杀攻击,并有30%几率躲避敌人的法术攻击,躲避能力、物理攻击命中增加20%。
14。奇迹 不受除所有异常状态影响,附加高级永恒效果。
15。披靡 30%的几率完全躲过敌人的物理攻击,躲避能力、物理攻击命中增加20%。
16。永久 受到的辅助类法术效果持续到战斗结束,且效果加倍。
17。先发制人 战斗中第一个出手,若有相同技能的召唤兽,视速度而定。
18。神力 增加(自身等级×1.2)的攻击。
19。坚守 增加(自身等级×2)的防御。
20。无息 身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高15%,附加低级敏捷。
21。毒牙 自身对毒免疫,物理攻击时有30%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法,各项属性减少10%。
22。魂飞魄散 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果为2.5倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活。对鬼魂类怪物产生压抑
效果(使对方无法行动1~3回合)。
23。冤魂不散 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。驱鬼(低级高级)对其无效,且不受魂飞魄散的压抑效果。
24。通灵 对敌人的法术伤害效果提高30%,自身免疫法术伤害15%,附加低级彗根、低级冥思效果。
25。神的庇护 战斗死亡时有50%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级、冤魂不散),神佑复生的效果将取消。
26。异能 精神集中,可以抵御各类异常状态,躲避力提高15%,附加低级神迹效果。
27。否定信仰没有天阶效果。
28。狂雷七降 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/20+1),最多为4人,不能被吸收。
29。天崩地裂 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/20+1),最多为4人,不能被吸收。
30。冰封千里 水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/20+1),最多为4人,不能被吸收。
31。星火燎原 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/20+1),最多为4人,不能被吸收。
32。雷之心 50%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的50%,雷属性的攻击法术效果增加
10%。
33。土之心 50%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的50%,土属性的攻击法术效果增加
10%。
34。水之心 50%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的50%,水属性的攻击法术效果增加
10%。
35。火之心 50%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的50%,火属性的攻击法术效果增加
10%。
36。惊心一剑没有天阶技能
37。死亡召唤没有天阶技能
38。善恶有报没有天阶技能
39。灭灵符法 随机施展冰冻(水属性法术,降低对手气血,一定几率令对手停止行动1回合)、流沙(土属性法术,降低对手气血,一定几率降低
对手10%愤怒)、心火(火属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手上限5%的魔法)、怒雷(雷属性法术,降低对手气血),50级可攻击2个目标
。
40。高级法术连击、高级法术暴击、高级法术波动无天阶技能。
41。开天劈地 以强大的伤害力给敌人猛烈的攻击,命中率临时提高LV*2+10,2%给予致命一击。
42。倾国倾城 使用法术攻击目标时,按目标当前气血减少目标一定比例的气血,45%产生迷离效果(物理和法术攻击产生偏差,可能攻击到己
方)。
点化:玩家可以使用1000点门派贡献对一个召唤兽进行点化,此召唤兽所拥有技能的1到3个进阶为天阶技能,且拥有的技能在升级的时候有一
定几率进阶。
新增技能:
1。旋风 风属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害。
2。狂风 风属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人。
3。风卷残云 风属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/20+1),最多为4人,不能被吸收。
以上三项技能为风伯上拥有,不设置吸收技能。
4。野性咆哮 向队伍内所有宠物发出咆哮,使目标在一定时间内提升25%物理伤害,消耗200MP。
5。杀戮欲望 自身致命率上升20%,攻击力上升20%,物防,魔防降低30%,消耗200MP。
6。死亡毒云 让区域目标承受瞬间毒性伤害,消耗200MP。
7。厄运诅咒 使单体目标的物防和魔防降低40%~60%,命中率下降10%~30%,消耗200MP。
8。荆棘披风 使队员周身被魔法能量环绕,使近身攻击者受到一定量的伤害,消耗200MP。
9。生威诀 提升队员攻击力,消耗200MP。
10。霹雳诀 为队友附加比杀技能,消耗1200MP。
11。守山势 提高队友防御,消耗200MP。
12。润泽绵延 为队友解毒,消耗200MP。
13。宝鼎聚魂 复活死去的队友,消耗500MP。
以上为特殊技能,可以通过超级藏宝图获得。
增添这些辅助性技能就是为了让大家更好的进行游戏。
增添特殊装备:
孔明巾:原为三国时期诸葛亮的头巾,因诸葛亮机智过人,所以此头巾也沾染许些灵气。
基本属性:防御+60 灵力+30 附加幸运技能 无级别限制
男性佩带
今天就想到着 有点累了
国际惯例 本人 河南1少林寺 近猪∽者痴 ID6896750
