小可不才,借17173贵地,胡言乱语几句,且莫笑话。言语是否妥当之处,权且各位多多包涵!(小可一向文绉绉的,不习惯者自便。)
今观17173诸位梦幻fans,数抱怨于门派之特色不足:或议DF力、血耐之争;或谈LG气血之不足;或论NE没落之路....and so on!诸如此类怅怨,小可有些许设想,请诸君共赏!
第一:DF
新增设想技能名:轮回之亡.
技能介绍设想:地府以超度亡灵转生为业,让亡灵在轮回中遗忘过去.
技能作用设想:攻击单人的法术,并按照回合累次减少其一定的伤害.(一回合暂定为掉10点).满技能维持5回合.(技能每增长30级多维持一回合).(消耗200HP和200MP)
自评:配合放下屠刀,作用如何?
第二:NE
新增设想技能名:楚楚可怜
技能作用设想:(对!是原有的技能,并不新增,增加下作用而已)由原可隐身的技能,增加为隐身状态下可以发动特技.
其次:修改原本加魔的女儿FF为临时灵力.(这样NE不会叫屈了)
自评:既然LG、TG已占主导地位,是无法改变的事实,不如让女儿退下来,学WZ做一个半封半辅吧.可惜的是小可没能为女儿想出一个既不过分破坏门派平衡又能让女儿稍强大一些的技能.
第三:PT
新增设想技能名:心如明镜.
技能介绍设想:普陀山山清水秀,灵气清馨,吸收其灵气让人精神十足.
技能作用设想:为队友或自己(单人)加上此技能后,当前回合与下回合不受任何法术状态影响.(消耗100MP)
自评:普陀缺的就是像化生一样多的辅助技能.单单一个灵动九天是不够的.有了这个技能.两回合内就不会怕封系与法术攻击系.此技能配合队友能够发挥极大的作用,为了限制此技能的发挥、门派的平衡,每次消耗的MP为100,算是比较高了,省着点用吧.
第四:MW(个人认为MW比较衰落,远不如LG、DT等兴盛,而且比与5大封系,人数都极少)
1.新增设想技能名:天火双煞.
技能介绍设想:魔王弟子特有的本领,能够从鼻子喷出两道三味真火.
技能作用设想:施展法术攻击对方两个目标.(消耗MP70魔法)
自评:LG有双龙,MW怎么也应该有个双火与之匹敌吧?
2.新增设想技能名:牛转乾坤.
技能介绍设想:魔王弟子本领高强,总是能在关键时刻化险为夷.(暂想不到,凑数)
技能作用设想:使用此技能后,提高自身临时防御.并在使用法术攻击技能时,能够自动从被攻击对象身上吸取1/5的气血,依速度先后分别加在队友身上.最高可加7名队友.(消耗50MP,同时使用一次降临时灵力20点)每次可维持5回合.
自评:这样魔王相当于半个医生了.能攻能辅.三味单烧能加血.飞沙群烧也加血.回合累计下来,加的血量也可观了.为了限制技能发挥,每次使用除了消耗50MP,20灵力也有得考虑下是否长期使用.
姑且自此完结.未知小可设想是否能够唤回冷门门派弟子的热情?小可自认构思并不十分破坏门派平衡,却能让冷门门派稍微强大一些.....
未知您的评价如何呢?....希望评价者素质文化高点...素质低层次的人也不用来评价了!
