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2007年7月更新

时间:2007-03-24 13:14 作者:hukeshuye 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
2007年7月更新
2007年7月新资料片(转自766)

人物的二次飞升飞升后每个门派都增加一个技能等级上限提高到165技能上限提高到170获得新称谓

  飞升要求人物等级150级任意6个师门技能150级

  各个门派增加技能为:

  大唐:XXX(XXX为技能名称,下同)战斗中增加一定比例的气血上限,这个上限和人物等级与技能等级相关(具体公式为40%×技能等级÷人物等级),这个上限可以和坐骑系统的属性加成相加。持续回合数为一般辅助技能回合数的2倍。

  狮驼:XXX战斗中给己方所有宠物加强化状态,状态使宠物所有属性提升一定比例(具体公式为0.05%×技能等级),拥有该状态的宠物不会自己逃跑。该状态持续回合数和一般辅助技能持续回合数一样。

  龙宫:XXX战斗中召唤水墙来保护自己和队友,以减少其所受的物理和法术伤害,减少火系伤害加倍(包扩三昧真火)。150级技能以下保护2个队友,150技能以上保护3个队友。(具体公式为减少物理和一般法术伤害0.05%×技能等级减少火系法术伤害0.10%×技能等级),该状态持续回合数和一般辅助技能持续回合数一样。

  化生:XXX战斗中恢复单人的所有异常状态和降低的临时属性(如灵力),自己被封则不可使用该技能

  普陀:XXX战斗中用心灵来解单人的封状态,可以解自己和队友,即使自己给封住了也能使用该技能(因为是用心灵解,但是给方寸的睡封住了则不能使用该技能)

  女儿:XXX战斗中大幅提升群体队友的速度和躲避的状态,技能150级以下可以提升2个队友,150级以上可以提升3个队友。提升效果和技能等级有关(具体公式为提升速度2×技能等级提升躲避4×技能等级),该状态持续回合数和一般辅助技能持续回合数一样。

  方寸:XXX随机群封对方法术,150技能以下封2个,150技能以上封3个

  魔王:XXX战斗中使自己获得魔王之怒状态,怒气获得增加(烹调怒气增加1.5倍,其它怒气获得增加2倍)。所有法术和物理攻击获得较大几率连击可能(具体连击几率公式为0.30%×技能等级),但是该状态结束时怒气减半。该状态持续回合数和一般辅助技能持续回合数一样。

  天宫:XXX战斗中聚集万物灵气攻击对方单体,同时降低对方物理防御,技能伤害值和龙腾算法一样,和自己灵力有关,降低对方的物理防御公式为1×技能等级

  五庄:XXX战斗中忽略对方防御奋力一击,伤害等于自身伤害力(同时忽略对方防御状态,或者队友保护状态)。使用后要休息一回合。

  盘丝:XXX封状态延伸,使中了含情脉脉封状态的对手把封状态延伸到前后左右的队员身上(由于前后左右最多有3名队员,因此该封相当于最多封3人)

  地府:XXX战斗中使对方气血少于一定比例的单人立即死亡(不能对BOSS使用),这个比例和技能等级相关(具体公式为0.15%×技能等级),成功率和个人法术修炼有关,成功率大体和盘丝的吸血吸蓝差不多。

  增加2处新场景和6个新召唤兽,新召唤兽技能最少都是5个,成长3.72到3.85之间,法宠逐渐成为主流

  新场景要求120级角色通过新场景剧情才能进入。完成新场景剧情后除一定的经验奖励,另奖励超级宝图一个(和五宝换的宝图一样)。

  场景一:天庭后院场景等级132-141

  风神:携带等级145

  技能:地狱烈火高级法术连击魔之心高级敏捷高级感知

  资质:攻击1440防御1440体制5000速度1720躲避1720

  雨神:携带等级145

  技能:水漫金山高级水属性吸收高级法术波动高级神佑复生水攻

  资质:攻击1320防御1560体制5400速度1440躲避1320

  雷神:携带等级2次飞升后

  特有技能:闪电风暴群法15%几率麻痹对手一回合,令对手无法使用法术,并在物理攻击时出现目标偏差

  技能:高级法爆高级飞行高级再生雷击

  攻击1500防御1440体制6000速度1800躲避1660

  场景二:妖王之地场景等级141-150

  九头蛇:携带等级145

  技能:高级连击高级永恒高级毒高级神佑复生吸血

  攻击1500防御1600体制5400速度1600躲避1320

  阿修罗:携带等级145

  技能:高级招架高级神迹高级偷袭高级反击隐身

  攻击1500防御1500体制4800速度1800躲避1600

  邢天:携带等级2次飞升后

  特有技能:破血冲击在普通攻击的效果上,用自己的身体重创对手。用自己当前气血的20%消耗对方相同的气血和气血上限(例如邢天当前气血5000,普通攻击伤害对手300,那么对手掉血300+5000×20%=1300,掉气血上限5000×20%=1000)

  技能:高级鬼魂高级强力高级夜战高级再生

  攻击1600防御1440体制6000速度1320躲避1440

  增加坐骑系统

  坐骑使用效果:

  一、加强人物所有基本属性值(根据坐骑的各项属性加成,不与人物技能相叠加,如强身。例如坐骑气血3000,攻击1500,灵力600。那么加成人物气血1000,攻击500,灵力200。具体比例和坐骑熟练度修炼有关,这个修炼可以考虑用副本积分换或者用帮派贡献换,不建议用钱和人物经验来换。最高熟练度加成属性不超过宠物属性的三分之一)。

  二、人物可以使用一个宠物特有技能(坐骑系统的外加技能尽量不和变身系统重合,坐骑系统与变身系统最大区别是特有的属性加成。部分技能如下律法善恶有报鬼将惊心一剑灵符上古灵符雾中仙法术连击幽灵死亡召唤大力金刚力劈华山如意仙子泰山压顶星灵仙子奔雷咒)。

  三、战斗中坐骑和宠物只能选其一,就是说有了坐骑,宠物将不出场,也不能召唤孩子。另外坐骑是有生命的,在战斗中可以选择攻击对方人物还是坐骑,坐骑也可被打飞,如果坐骑被打飞了人物各项属性加成恢复成初始值,气血和魔法将按一定比例减少。坐骑在战斗中是可以召唤的,为此会在战斗选项中增加召唤坐骑一选项,召唤成功率与宠物忠诚度有关,宠物等级超过人物等级10级将不能召唤,坐骑召唤成功后人物各项属性加成,人物气血和魔法按一定比例增加。

  四、坐骑系统可以和变身系统相重合,也就是说变了身的一样可以有坐骑。目前所有召唤兽都可当作坐骑,当作坐骑的召唤兽在外观上发生一定变化以符合坐骑应有的样式。

  增加130级师门,师门奖励的经验与金钱比100级师门有较大提高。经验提高30%,金钱提高50%。(刷师门将成为后期获得经验的主要途径之一)

  师门**改成师门比武

  任务内容:与各门派首席大弟子进行比武,难度小于选举大弟子挑战时的难度,具体难度为大弟子4修降全部10级,大弟子不带宠物。

  3级药品与烹调改成优质药品与烹调

  任务内容:找到一定品质的3级药品与烹调,品质低于宝宝环要的品质,大约为宝宝环需求品质的三分之二。

  良品召唤兽改成特有技能召唤兽

  任务内容:找到拥有某个技能的召唤兽交给师父。增加鬼域和女娲神迹召唤兽的需求。
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