关于网络游戏即将实施的防沉迷系统的消息一散播开来,各玩家纷纷表示强烈不满,大家不仅觉得是对自己人权的一种剥夺,更因为这一策划愚智到百害而无一利而遭到大家唾弃。
首先,对于即将同步实施的网络实名制系统得到了大家的认可,毕竟这是为了保护未成年人的身心健康,并且,这一举策可以得到一定的有效成果。但是防沉迷系统有什么用?为什么大家会如此愤慨?难道我们玩游戏要玩多久还要受人支配吗?说白了,就是玩游戏玩到瘫痪,那也是我们自己的事情,我们没有影响到其他任何人,也没有给国家带来损失,为什么要干涉我们玩游戏的时间?难道真的是关心玩家的身体?笑话!10几岁的中学生一天从早上7点上课上到晚上8点多,怎么不说来个防沉迷?我们一天工作10小时左右,怎么不说让我们每工作3小时就休息5小时?怎么玩电脑有疲劳时间我们学习和工作就没有了?
再者说,限制的3小时又有什么用?我玩3个小时进入疲劳时间了,干什么经验和钱都减半甚至没有了,那难道我不会再玩其他的ID?我以前玩反沉迷测试区时我LG号疲劳了我就下线玩PT号,再疲劳我就玩玩QQ游戏,等健康了继续玩,我照样玩一天电脑。再有我不会再去玩会其他网络游戏?这样一来,防沉迷的作用起到了吗?而防沉迷的目的又到底是什么?最终结果又是什么?
显然,受到最大冲击的是各大网络公司,由于时间上的严重限制,使的网易在内的网络公司损失巨大,玩家在线时间直接影响到点卡的销售量,公司也会进行相应的裁员,又一批人将面临失业。
那么,我们不能不强烈谴责那些策划者和有关部门,你们的脑子在哪里?你们这一愚昧的决策如何得以信服?百害而无一利让我们如何接受?你们可否听到了我们的呼喊声?我们的权利在哪里?而你们的智商又在哪里?
沉默啊沉默,不在沉默中爆发,就在沉默中死亡!
(有关防沉迷的新闻请大家参阅新闻以及各大指明网战,另外本人也在此文章前写了一篇关于梦幻这款游戏实施反沉迷系统后的一些游戏操作和注意事项,请大家参阅我于2007-04-11所写的《反沉迷系统——你如何生存?》)