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梦幻 你该改革你的新人入门系统了

时间:2007-05-29 14:12 作者:血天使の暗夜 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
梦幻,做为国内最受玩家喜爱的网络游戏之一,其系统有很多为人称道之处.但经过比较,我感觉其新人入门系统仍有需要改进之处

首先写这篇文章之前,我觉得很有必要说一点:就是感觉17173里文章评论者的语言是很不文明的,脏话连篇,而管理员居然对所有评论置之不理,还要别人举报.这点很不理解.我想一些客观的评价是对文章作者的肯定,哪怕是批评.但开口就骂就...不谈了,素质问题.所以希望17173在文章评论管理上下点力度.


似乎说多了,偏题了.下面转入正题.写这篇文章的目的就是挑挑梦幻的毛病,指出其仍然存在的不足,希望其变的更好.我感觉梦幻在新人入门系统上一直下的工夫不够,策划很多心思是放在推出新资料片等上面,却忽视了其基础和源头,新人的进入.


目前我想一个新人进入游戏,什么都不会考虑,就是组个队从**龟开始一直打到大雁塔,很多新人出塔仍然去各处练级.我想这个过程对于一些老玩家或者说玩小号的人来说是没什么难度的,但对于一些刚接触梦幻的人来说,这个过程无疑是很艰辛的.在这个过程中,他们首先必须有一定耐心(烧双是很单调的),还要随时准备被骗(现在骗带新人的骗子数都数不清).我想第一次接触梦幻就成功渡过新人阶段的概率不会多高,其中有因为觉得练级无聊就放弃的,有被骗后就放弃的,难道梦幻不觉得新人的流失是游戏最大的失败吗?


而且梦幻其推出的师徒系统发展到现在已经完全不是当时策划的目的了,世界上叫话收徒弟,不带,1星期出师给多少钱的比比皆是.世界上师徒因为出师后金钱上的不清楚而反目成仇的也屡有耳闻.很多师徒关系是名存实亡的,这些,梦幻你没看见吗?


下面简单说说我以前玩过一段时间的征途新人系统(不知道现在改变了没有),感觉那个系统在帮助新人入门上很进步.其新人系统自从一个新号一进入游戏,就可以领任务,新人完全可以通过完成系统在你每个阶段安排的任务而轻松度过新人阶段,并且每个任务完成后还有相应奖励.这样使新人既能全面了解熟悉游戏又能轻松度过新人阶段.


针对征途新人系统,下面我谈谈我对梦幻新人系统改进的建议(仅仅是个人的一些想法,大家有更好建议可以交流).我认为梦幻完全可以在整体上照搬这种系统,就是新人靠完成每个阶段的任务来了解游戏,度过新人阶段.具体上梦幻可以在各阶段任务中融入其游戏里所有元素.比如刚开始新人进入,可以任务是了解JY的NPC(现在系统也有 但还有几个人做?)完成后就奖励新人装备.然后在完成第1个任务的基础上安排第2个任务,如杀20只大海龟,完成后继续给奖励,我想这样比单纯组队练级要更吸引新人.当新人等级高点后,任务也应该多元化,如跑5次商(这样新人就会自己去了解怎样跑商),钓某种鱼几只(新人会去学习如何钓鱼),跑几次镖(新人会学习押镖)等等.总之任务的目的是让新人摆脱练级的枯燥同时在完成任务中了解梦幻,通过任务奖励的经验轻松度过新人阶段.


至于师徒系统在新的新人系统中何去何从,我想可以在每个阶段的任务中安排类似环怪的任务,要求新人在师傅的带领在杀掉怪(只能有师傅帮忙).那样师傅也就不再需要带徒弟练级,也就解决了封系辅助系不好收徒弟和目前泛滥的骗带新人的2个问题.


以上只是本人的一个大致构想,中间必然有很多不可操作性,比如任务中要求新人跑商,那么新人进帮派的问题如何解决.总之,希望大家共同探讨.


最后国际惯例,本人是广东4区白云山的109小小医生:血天使の暗夜,感谢现实和游戏中的好哥们:皮少安和血天使の狂









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