当躺下远比站着好的时候,当无限慈航晶清果真成为现实的时候,极致+点的时代也便到来了.全力、全魔以前还被看作是有钱人的+点方法,现在基本已经成为伤害系玩家的共识了。只有伤害才是王道,怕你什么血牛,钢板,我“只要一个舍利子换来对方倒下的一片,再不济,也换你个价值不菲的金香玉”。可以不能封,不能辅的,没见过不能杀的,不要跟我提隐身啊。再说了封能杀人吗?辅那就更搞笑了,连辅的对象都没了,要不飞了,要不在地上躺着呢,呵呵,还是回家开药铺卖药材来的实在些。
潜力点出现不能说是坏事,至少可以这么认为是网易迄今所能给满级别玩家的一个交代,说真的他没有走大话的那种生生死死循环往复的变相无等级限制,或者干脆就无等级限制的老路还真让人欣慰,至少不用我们再花钱点技能,甚至还有可能继续提高的修炼。不过我在这里有点未雨绸缪的疑虑就是按照现在这种极致+点趋势,搞不好潜力点的出现是要把梦幻的平衡推向彻底倾斜的深渊了。我上述所说的二点理由可以说使得伤害系可以在战场上的伤害优势展现的淋漓尽致,把原本斗智斗力的战场变成血肉横飞的修罗地狱。一个特技家,一般由女儿来扮演,带着满身的酒和舍利,奇怪了,什么时候娉婷婀娜的女儿国变成品酒世家了,然后组上四个挂满舍利的“力王”和“魔王”们就可以开始惊心动魄的***了。
因此,潜力点的出现应该说是再一次提升了***的规模和量级数。极致+点的威力也得以有在百尺竿头再进一步的表现了。这是个危险讯号。当队伍里5个人没有任何一人再有勇气和自信站立哪怕一回合的时候,辅助系其实已经可以消失了,至少血辅是这样,早晚都得死,何况晚死还不如早死,早死更是不如一上来就躺着,真循环往复,生生不息啊。当早期的木属性(体制)得以限制之后,金属性(力量)就开始了无限的张扬了,火属性(魔法)也能够趁火打劫了,极致+点终于把伤害系推想了顶峰,把辅助系踩在了身下,封系就成为了这中间的***。
极致+点的时代真正到来了,明眼人都看出来等级越高技能越高,极致+点的伤害系优势就越来越大,辅助系的身影也就渐行渐远,封系也就聊以靠品酒为生了。在疯狂的“武蹈”下,梦幻的出路在何处呢?
