一、增加声望系统。
等级达到25的玩家可以通过任务或带新人获得声望值,声望值达到一定程度可以用来向某NPC换取声望套装。
1、声望值来源
声望任务:
任务需求:
25≤玩家等级,单人或组队均可
任务类型:
抓怪----规定时间内抓到任务NPC指定的怪物并交回任务NPC即可。
答题----每天一次答题机会,每次机会可以回答二十次。(需花费一定MHB)
寻物----规定时间内找到任务NPC指定物品并交回任务NPC(指定物品随机刷在某地图)
寻人----规定时间内找到NPC指定人物并将其击败。
任务奖励:根据玩家等级奖励相应的声望值。
声望组队:
等级组队----队伍中有两个以上玩家等级差距25级以上。
门派组队----队伍包含四个以上门派。
任务奖励:每场战斗结束均根据队伍中玩家等级奖励相应的声望值。其中等级组队模式下仅等级差距25级以上的玩家可获得声望值。
声望物品:
所有线上活动玩家均可能得到声望物品,声望物品可以找NPC换取相应声望值
2、声望值用途:
声望值及玩家等级达到系统要求时,玩家会获得相应称谓,并可以找NPC合成声望装备。声望称谓这方面网易有的是高手起名,我就用几级声望代替了。声望装备各属性均大大优于普通装备,必带随机特技,有一定机率带特效。头盔、衣服、鞋子、武器必带双加属性.
声望装备合成方法:
两件名称相同的装备=声望装备
合成成功的声望装备名称为“林云之+‘合成前装备名称’”(辛苦想了这么久,用我的名字命名不为过吧)
合成声望装备成功率为20%,声望值越高合出的装备属性及附加属性越高。且带特效的机率越高。
合成后声望装备基本属性=合成原料等级基本属性X(1+10%)
声望装备不能交易,摆摊,拍卖,给予,玩家修理,可以丢弃,出售给当铺,镶嵌宝石、珍珠,帮派修理及存放仓库(需解锁)。
一级声望 30≤玩家等级且300≤玩家声望值 可以合成一级声望套装 随机双加两种属性10点
二级声望 50≤玩家等级且500≤玩家声望值 可以合成二级声望套装 随机双加两种属性15点
三级声望 70≤玩家等级且1000≤玩家声望值 可以合成三级声望套装 随机双加两种属性20点
四级声望 90≤玩家等级且2500≤玩家声望值 可以合成四级声望套装 随机双加两种属性25点
五级声望 100≤玩家等级且10000≤玩家声望值 可以合成五级声望套装 随机双加两种属性30点
六级声望 110≤玩家等级且25000≤玩家声望值 可以合成六级声望套装 随机双加两种属性35点
七级声望 120≤玩家等级且100000≤玩家声望值 可以合成七级声望套装 随机双加两种属性40点
八级声望 130≤玩家等级且250000≤玩家声望值 可以合成八级声望套装 随机双加两种属性45点
九级声望 140≤玩家等级且1000000≤玩家声望值 可以合成九级声望套装 随机双加两种属性50点
十级声望 155=玩家等级且2500000≤玩家声望值 可以合成十级声望套装 随机双加两种属性55点
灵感来源于现在梦幻的门派歧视、等级歧视与实力差距,盗号。以及《完美世界》的**套装系统。谁要是认为此建议破坏了游戏平衡,或者说伤害了你们的利益,你们可以自己试着放手的扔130的装备去合成看看。
如果谁要是认为这样梦幻就没得玩了,可以告诉你的是:梦幻少你一个照样开。不要动不动用不玩了来要胁谁谁谁的。真正要离开的梦幻变成啥样都会离开。
二、DF技能‘六道轮回’增加子技能‘鬼道渡魂’
鬼道渡魂 魔法损耗30点,气血损耗5% 鬼差引渡生魂时常用的绝技,同时攻击对方两人。攻击效果受技能等级和自身伤害影响 气血低于20%时不能使用。
DF的修罗隐身及高伤害技能加成,就说明了DF应是一个攻击门派,血耐DF隐身后丢暗器那点伤害还不如不隐直接用法,如果只是上场隐身了保护队友或BB,那换个高伤害门派带个血宠可能会好很多。
先说这两点,如果采纳,将继续发表另外几点
