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关于新帮战

时间:2007-07-03 15:12 作者:;*恋藸… 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
潜水多年,忍不住说些.

开门见山,老帮战系统确实趣味性不够.但是新帮战则完全抛弃了梦幻最重要的一点-PK.


梦幻走到现在,不说进入了后梦幻时代,至少也是中后期。老区155满级满修的大有人在。如果梦幻没了PK,试问他们点抗跑宝宝环的意义何在?也许小白是为了一、让更多的帮派参与其中。二、让传统意义上的弱帮也有机会战胜强帮。三、也是最重要的一点,让更多玩家参与进来,提高上线人数。新帮站我是不反对的,但是目前的模式,偶是非常不赞同的。


这里,我想提出对新帮站建设的意见与设想。(素质低下的爬)


首先,胜负的判定按建设度多少来判定胜负。


其次。积分的多少按建设度完成的多少来评判。总分为100。一共5个建筑。一个建筑为1000点完成度。完成一个算20点积分。


这是关于胜负规则的设定。


下面进入正题。


建设分为两部分。一是战斗建设。各帮派出15支队伍。130以上3支,110以上3支,90以上3支,70以上3支,50以上3支。进场以后将以上队伍分别传送到一个于比武大会类似的场景。胜利一场即可得到100点建设度。各组的胜负按结束时候的在场内的人数多少判定。如果结束时双方人数相同。则平均等级低的获胜。若有3个等级组别的被判定为胜利,则胜利的帮派得到500点建设度的奖励。且战斗胜利后,比赛场景内按人数发放箱子。(奖励可为比武大会个等级奖励相似)参与建设的帮派成员每人获得30点帮工。


第二部分为收集建设。该部分也分为两小部分。一,即为目前WY使用的模式,只是投放速度提高一倍,或更多。二。每15分钟建设场景内随即刷3只建设苦力。怪物为物理攻击门派,魔法攻击门派,辅助门派,封系门派,双抗主怪。(主怪比鬼王任务双抗鬼稍强一些)打败此怪后,将会得到200点建设完成度。


最后,哪方先完成建设完成度则建设结束。按建设度*2/100获得帮站总积分,最高为50。


这种模式的好处,1.让那些花了大量心血点抗跑BB环弄JP装备的人存在得到肯定,也让他们更有走下去的信心。2.拥有众多高级人士的帮也不一定获得胜利,所谓的弱帮一样可以靠收集战胜所谓的强帮.


本人第一次发贴子,可能文笔不好,别拿鸡蛋砸偶#17..拿蚩尤皇帝砸死偶吧#89


国际惯例,本人玩过太多区..都米玩太高.因为高中学业重的缘故.现在高三毕业勒#24.准备冲新区#24. 原吉林双阳湖 当了一个月小首席的 69小NE 苇月... 因为NE不收男徒弟#24 所以偶是化妆进的门#99 

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