| <span class="red" twffan="done">帮派结盟</span><br /> 关系友好的两个帮派可以选择结盟。 有结盟意向的帮派,可以由两位帮主组队,找到长安的“帮派主管”,对话后选择同盟即可。每个帮派只能有一个同盟帮派。 <br /> 已经结盟的帮派可以选择解盟,但是必须在结盟24小时后才可以。<br /> 双方可以协议解盟,由两位帮主组队在帮派主管处解除同盟关系,解盟后双方不会有任何损失和消耗。<br /> 可以单方强行解盟,但是会减少主动方一定的帮派资金,损失一定的繁荣度,降低20%的安定度,并消耗100点帮派行动力。<br /> 帮派结盟后,如果同盟帮派受到其它帮派宣战时,结盟一方可以协助盟友进行防守战斗,但要求结盟时间达到72小时以上。
<p> </p>
<p><span class="red" twffan="done">帮派大赛</span><br /> 帮派大赛在每月第<span class="STYLE1" twffan="done"><font color="#ff0000">二</font></span>、<span class="STYLE1" twffan="done"><font color="#ff0000">三</font></span>、<span class="STYLE1" twffan="done"><font color="#ff0000">四周</font></span>的<span class="STYLE1" twffan="done"><font color="#ff0000">周五</font></span>、<span class="STYLE1" twffan="done"><font color="#ff0000">六</font></span>、<span class="STYLE1" twffan="done"><font color="#ff0000">日</font></span>举行,分为“<span class="STYLE2" twffan="done"><font color="#0000ff">建设</font></span>”、“<span class="STYLE2" twffan="done"><font color="#0000ff">竞赛</font></span>”、“<span class="STYLE2" twffan="done"><font color="#0000ff">夺旗</font></span>”三个部分。周五为“建设”、周六为“竞赛”、周日为“夺旗”。<br /><br /><span class="STYLE4" twffan="done"><strong><font color="#0000ff">报名阶段</font></strong></span>:<br /> 每月<span class="STYLE1" twffan="done"><font color="#ff0000">第二周周一0:00</font></span>开始接受报名,各帮主可找长安的<span class="STYLE2" twffan="done"><font color="#0000ff">帮派竞赛主持人</font></span>(377,118)交纳的报名费用(最低40万,且要求帮派资金*70%>报名费)参加活动。<br /> <span class="STYLE1" twffan="done"><font color="#ff0000">第二周周五晚19:30</font></span>截止比赛报名,报名费最高的前<span class="STYLE1" twffan="done"><font color="#ff0000">32个</font></span>帮派入选大赛,如果报名费相同,则在相同部分中随机抽取。报名帮派数大于12个,比赛如期举行,如果不足12个,则取消本月帮派比赛。</p>
<p align="center"><a href="//images.17173.com/xyq/2007/08/06/20070806224057204.jpg" target="_blank"><img height="188" src="//images.17173cdn.com/xyq/2007/08/06/20070806224057715.jpg" width="250" border="0" twffan="done" alt="" /></a></p>
<p><br /><strong><font color="#0000ff"><span class="STYLE4" twffan="done">活动阶段:</span><br /></font></strong> 1、第<font color="#ff0000">二、三、四周周五、六、日</font>晚<font color="#ff0000">20:00到20:30</font>为入场时间,帮派成员均可在此期间找帮派主持人入场;<br /> 2、建设、夺旗比赛在比赛结束前均可随意进出场地;<br /> 3、入帮达到<span class="STYLE1" twffan="done"><font color="#ff0000">7天</font></span>以上的成员才可以参加活动;</p>
<p align="center"> </p>
<p><strong><font color="#0000ff"><span class="STYLE4" twffan="done">建设:</span><br /></font></strong> 在比赛场地中对战双方共同收集系统投放的“建筑资材”道具,用来搭建己方的“帮派建筑”,最先完成<span class="STYLE1" twffan="done"><font color="#ff0000">5座</font></span>“帮派建筑”完成度的帮派将获得胜利,如果比赛时间结束还未有一方完成,则根据双方已完成建筑及未完成建筑的完成度判断输赢。</p>
<p align="center"><a href="//images.17173.com/xyq/2007/08/06/20070806224057796.jpg" target="_blank"><img height="189" src="//images.17173cdn.com/xyq/2007/08/06/20070806224058012.jpg" width="250" border="0" twffan="done" alt="" /></a> <a href="//images.17173.com/xyq/2007/08/06/20070806224058070.jpg" target="_blank"><img height="188" src="//images.17173cdn.com/xyq/2007/08/06/20070806224058222.jpg" width="250" border="0" twffan="done" alt="" /></a></p>
<p> <font color="#0000ff">建设规则</font><br />1、系统会在一定时间内投放一定的建设材料、木匠NPC、特殊道具;<br />2、场景内允许玩家任意组队,如果对队伍成员使用特殊道具,则被使用者会离开队伍;<br />3、比赛开始后系统还会在四个特殊区域内随机持续投放<font color="#0000ff">学徒NPC</font>,玩家战胜此NPC会提高已方建筑完成度;<br />4、特殊区域内允许玩家任意PK,战斗失败则返回已方出生点,体力<font color="#ff0000">为0</font>时则被踢出场外,无法再次进入场地;<br />5、比赛期间出现的“<font color="#ff0000">鬼鬼祟祟的兔子</font>”需要找帮派师爷取<font color="#0000ff">乾坤袋</font>方可捕捉;<br />6、比赛过程中任意一方场内人数为0时,则直接输掉比赛;如果任意一方领先对手一个建筑的完成度(<font color="#ff0000">1800点</font>)则直接获胜;<br />7、比赛结束后如果双方都没完成5个建筑,则对比双方的总完成度及场内人数来决定胜负。<br /></p>
<p><font color="#0000ff">特殊区域</font><br />在比赛场地的四个角分别有四块区域为“三不管”地带,进入该区域的玩家可以自由进行PK(已方成员不可切入战斗),战斗失败(与玩家或NPC)的玩家将返回己方出生点,扣除体力上限的<font color="#ff0000">25%</font>。<br />如果当前体力<font color="#ff0000">为0</font>时,则战斗失败后会被踢出比赛场景;玩家间战斗胜利后给予60秒保护时间,期间不允许被动进入战斗,但允许主动触发战斗。</p>
<table class="tablepad" height="88" width="54%" align="center" border="1">
<tbody>
<tr>
<td width="20%">
<div align="center" twffan="done">区域编号</div></td>
<td width="20%">
<div align="center" twffan="done">1</div></td>
<td width="20%">
<div align="center" twffan="done">2</div></td>
<td width="20%">
<div align="center" twffan="done">3</div></td>
<td width="20%">
<div align="center" twffan="done">4</div></td></tr>
<tr>
<td rowspan="2">
<div align="center" twffan="done">PK范围</div></td>
<td>
<div align="center" twffan="done">0,62<br /></div></td>
<td>
<div align="center" twffan="done">24,1<br /></div></td>
<td>
<div align="center" twffan="done">196,72<br /></div></td>
<td>
<div align="center" twffan="done">210,166<br /></div></td></tr>
<tr>
<td>
<div align="center" twffan="done">25,92<br /></div></td>
<td>
<div align="center" twffan="done">51,19<br /></div></td>
<td>
<div align="center" twffan="done">226,107<br /></div></td>
<td>
<div align="center" twffan="done">171,145<br /></div></td></tr></tbody></table>
<p><br /></p>
<p>场内道具介绍:</p>
<table class="tablepad" style="HEIGHT: 336px" cellspacing="1" cellpadding="0" width="88%" align="center" border="0">
<tbody>
<tr>
<td width="18%">
<div align="center" twffan="done">名称</div></td>
<td width="82%">
<div align="center" twffan="done">效果</div></td></tr>
<tr>
<td>
<div align="left" twffan="done">木材</div></td>
<td>增加8完成度</td></tr>
<tr>
<td>
<div align="left" twffan="done">石块</div></td>
<td>增加12完成度</td></tr>
<tr>
<td>
<div align="left" twffan="done">砖石</div></td>
<td>增加16完成度</td></tr>
<tr>
<td>
<div align="left" twffan="done">狼牙棒</div></td>
<td>改变对方玩家坐标</td></tr>
<tr>
<td>
<div align="left" twffan="done">酥麻散</div></td>
<td>60秒内无法拾取任何道具,并获得对方身上的建筑材料或特殊道具</td></tr>
<tr>
<td>
<div align="left" twffan="done">闷倒驴</div></td>
<td>60秒内无法移动,并获得对方身上的建筑材料或特殊道具</td></tr>
<tr>
<td>
<div align="left" twffan="done">铁锤</div></td>
<td>可降低8点建筑物完成度</td></tr>
<tr>
<td>
<div align="left" twffan="done">火把</div></td>
<td>可降低12点建筑完成度</td></tr>
<tr>
<td>
<div align="left" twffan="done">家书</div></td>
<td>可使帮助对手的木匠消失</td></tr></tbody></table>
<p> </p>
<p><strong><font color="#0000ff"><span class="STYLE4" twffan="done">竞赛:</span><br /></font></strong> 进入比赛场地的同帮派玩家可以任意组队,去攻击对方帮派玩家;<br /> 战斗失败或战斗过程中逃跑将被扣除一定体力,最终体力不足则传送至场外;<br /> 比赛中,如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到<font color="#ff0000">22:00</font>比武结束时,双方都有成员在场,且<font color="#ff0000">一方人数≥对方两倍</font>,则以人多一方胜出,否则算平局。无论是输或者赢都能获得一定的经验和帮派贡献的奖励;<br /> 每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励;比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取,拾取宝箱后的玩家将被送出比赛场地。</p>
<p align="center"> </p>
<p><strong><font color="#0000ff"><span class="STYLE4" twffan="done">夺旗:</span><br /></font></strong> 对战双方成员可随意进入对方的关卡中抢夺帮派旗帜,最先将对方帮派旗帜护送至己方关卡给予<span class="STYLE2" twffan="done"><font color="#0000ff">帮派护法</font></span>的一方将获得胜利。除了抢夺对方帮派旗帜外,成员还可在己方关卡中尽量阻止或拖延对方成功抢夺己方的帮派旗帜。如果比赛时间结束还未有结果,则根据双方杀敌数量(帮派守卫、帮派护法)判断输赢。</p>
<p align="center"><a href="//images.17173.com/xyq/2007/08/06/20070806224058276.jpg" target="_blank"><img height="188" src="//images.17173cdn.com/xyq/2007/08/06/20070806224058410.jpg" width="250" border="0" twffan="done" alt="" /></a> <a href="//images.17173.com/xyq/2007/08/06/20070806224058466.jpg" target="_blank"><img height="188" src="//images.17173cdn.com/xyq/2007/08/06/20070806224058606.jpg" width="250" border="0" twffan="done" alt="" /></a></p>
<p>1、帮派关卡设计:<br /> 每个帮派的帮主在平时可以找各自帮派的守护兽选择设计己方的关卡,每次设计帮主个人需交纳<font color="#ff0000">帮派规模*60000</font>的手续费用,比赛开始后此功能将暂时关闭;<br /> 可供帮主选择的关卡守护NPC分为:<span class="STYLE1" twffan="done"><font color="#ff0000">12个角色NPC+55个普通NPC</font></span>,每个角色NPC或每种普通NPC只能使用一次:<br /> (1)帮主可在虚拟场景中布置<span class="STYLE1" twffan="done"><font color="#ff0000">5个</font></span>角色NPC(帮派护法),在布置角色NPC时有主(1个)、次(4个)以及门派之分,在选择门派时,帮主还需为该NPC设计属性分配方案,可供分配的点数为<span class="STYLE1" twffan="done"><font color="#ff0000">5点</font></span>,可供选择分配的属性有:气血、法力、力量、耐力、敏捷(点数必须全部分配完);<br /> (2)帮主可在虚拟场景中布置<span class="STYLE1" twffan="done"><font color="#ff0000">55个</font></span>普通NPC(帮派守卫),单个区域数量上限为<span class="STYLE1" twffan="done"><font color="#ff0000">20个</font></span>;NPC种类根据帮派的守护能力(守护兽等级),排列出可供帮主选择的召唤兽列表,另外帮主还需要为普通NPC选择战斗的类型。<br /> 关卡中除护法外,其它所有NPC均为主动攻击型的明雷。</p>
<p><span class="STYLE1" twffan="done"><font color="#ff0000">注意事项:</font></span>未对帮派关卡进行设计的帮派,系统会给予帮主、副帮主、长老发送邮件提醒;如果在比赛开始后帮派关卡仍未设计完毕,则该帮派直接输掉比赛。</p>
<p> </p>
<p>2、比赛规则:<br /> (1)人物当前体力必须<font color="#ff0000">≥上限的20%</font>方可入场;<br /> (2)人物在比赛场景重新登录会离开比赛场景,玩家可以找竞赛主持人重新进入场地;<br /> (3)比赛期间进攻方战胜对方帮派护法后可获得对方帮派的旗帜,同时队长将会变身为泡泡造型。如果携带帮派旗帜的人员在战斗失败、逃跑、下线后,则抢夺到的旗帜会再次刷新到对方帮派护法身上;<br /> (4)携带对方帮派旗帜的人,需返回至本方关卡,将旗帜给予帮派护法,只有在本方帮派的旗帜未被抢夺走的情况下,才可成功上交对方帮派旗帜,;<br /> (5)在战斗中失败、逃跑则会返回到已方帮派的比赛场地入口处,气血、魔法各减半,减少一定的体力,当当前体力<font color="#ff0000">为0</font>时,则被踢出比赛场地,无法再次进入;<br /> (6)每次战斗结束后,胜利方将补满HP、MP,同时会获得一定的保护时间,此时间内无法被对方玩家切入战斗,但对明雷无效;<br /> (7)比赛期间,如果任意一方场内人数<font color="#ff0000">为0</font>,则比赛直接结束。</p>
<p> </p>
<p><strong><font color="#0000ff"><span class="STYLE4" twffan="done">奖励及积分规则:</span><br /></font></strong> 1、参加活动的帮派成员依不同的表现都可获得一定的帮派贡献的奖励;<br /> 2、比赛结束后只允许获胜方去拾取系统投放的宝箱,拾取后即被传送出场地;<br /> 3、胜利帮派将获得固定积分奖励,失败方的积分则根据其坚持时间来决定,最高不超过50分(建设为40分) ; <br /> 3、帮派总积分为建设、帮战、夺旗三部分的总积分;<br /> 4、帮派总积分在比赛结束后可按比例兑换成帮派资金;<br /> 5、未进入决赛的帮派在第三周周日比赛结束后可以找竞赛主持人领取奖励,进入决赛的帮派在第四周周日比赛结束后找NPC领取,奖励有效期至下次比赛报名开始前,如果本月帮派竞赛未举行,则特产轮空;</p>
<p> </p>
<p><strong><font color="#0000ff"><span class="STYLE4" twffan="done">特产奖励:</span><br /></font></strong> 1、积分排名<span class="STYLE1" twffan="done"><font color="#ff0000">前三位</font></span>的帮派将获得长安,傲来,长寿的特产使用权<span class="STYLE1" twffan="done"><font color="#ff0000">一个月</font></span>时间;(下个月第四周周日24点截止)<br /> 2、第四周周日的决赛时间截止后,系统会发布信息通知排名第一的帮派前往帮派竞赛主持人处挑选特产地,如果在22:30分前还未挑选好,则随机给予一处特产,同时发布信息通知排名第二的帮派前往挑选,如果在23:30分前还未挑选,则同时给第二、三名帮派随机一处特产。</p> |