1.特技效果可否明示?
野兽之力、魔兽之印、光辉之甲、圣灵之甲、流云诀、啸风诀、天衣无缝、放下屠刀、河东狮吼、破甲术、碎甲术、凝滞术……类似上述这些提升或降低能力的特技,效果为什么不能明示?资深玩家可能能够找到一定规律,如果有个明确的数据不是更便于新手选择特技吗?包括各种阵法(鬼谷子),效果明示有什么不妥吗?
2.三级家具是否可以补充?(老婆说的)
官方将花卉类(文竹、君子兰、蝴蝶兰、水仙、仙人掌、天山云雪)和装饰类(银烛台、玉瓷画瓶、龟鹤延年灯、长信宫灯、彩绘花瓶)以及马桶类(雕花马桶、紫檀马桶、五谷轮回桶)归入家具的杂物类。
我一直想把家里放满三、四级家具,但是这个愿望始终实现不了。原因就出在这个杂物上,豪宅的杂物摆放上限是六,而花卉类和装饰类只有一、二级家具。我如果想放六个(三、四级)家具就只能全放马桶,试想一下,朋友进来后看见家里摆着一个五谷轮回桶和五个紫檀马桶,是不是更象走进了公共厕所。
所以建议网易花卉类和装饰类每种至少再出一款三、四级家具,也让大家有得摆。
3. 《三级庭院装饰品汇总表》在哪?(老婆说的)
一、二级庭院装饰品在天宫饰品仙子处能可以看到,但是《三级的庭院装饰汇总表》我至今没有找到,我想官网和其他合作网站应该想法弄一个。还有一些珍品现在已经不多见了,看到别人图片里发的一些白玉狮子和假山之类的,好眼馋……
4.有奖励时增加系统邮件提示。
我们最可爱的兔子、最帅的建邺补偿使者或其他为世人景仰的奖励NPC,有奖励时系统邮件提示一声多好,省得我老忘。记得前两天战神山发放封印蚩尤成功的梦幻日奖励,根本不知情。要不是朋友特意给说了一声,就又错过了。
5.开放服战赌场。
压联赛甲组冠亚军、四强、八强、十六支降级队……小赌饴情嘛。
6.商人奖励发放由系统执行。
帮主按承诺提前设置好第几名多少奖金,或者跑多少票给多少钱,然后系统自动发放,不用帮主每周在管理了。也避免一些扯皮事件。
7.帮费交纳制度改革。
(1)增加帮费存储制度。帮主设置每人每周最少交纳底限,如5万,有的玩家由于自称老忘交帮费或不经常上,那么可以一次多交点,比如50万,那么接下来10周你即使不交也可以从这50万里依次扣除。当然想交还可以交,依次累积而已。商人的帮费可从奖励中扣除。
(2)只要本周帮费没交的,每次上线系统提示,督促交纳帮费。两周没交的即提示两周没交,依此类推。
(3)帮派奖励人处增加个每周没交帮费的人的名单。
(4)增加滞纳金制度。补交帮费的按拖欠时间设定滞纳金利率。
(5)若干(比如4)周不交帮费,不补交的自动出帮。
(6)帮费可按照使用资材的多少,由系统设置该人需交纳的帮费金额。使用的资材越多,每周交纳帮费的底限越高。
目前很多帮派都是靠帮里高层交帮费吸引商人跑商,或帮里大号雇代练跑商,来维持日常维护。帮众不自觉者慎众,必须建立强硬制度。
8.帮派修炼预存款制度。
举个例子,假设我飞完130级,修炼上限是22。为了跑环传说或寺里烧双等原因,暂时不想升级。而我修炼点满22时也就不能在往上点了。我的建议是,还可以继续往上点。预存修炼经验,等将来升到135、140.145时,人物级别够了修炼才能提升。这样就解决了现在出现的资材有时没人用、有时抢着用的问题。
9.资料篇周期制。
像春晚那样,网易给自己设定一个策划硬性计划。一年一部资料篇,决定着梦幻大的方向;每周的维护更新,保障着梦幻和谐运行。这样也给策划团队一定的压力,才能有不断完善梦幻的动力。可以每年元旦推出新的资料篇,这一年的前半年主要回收玩家对新资料篇的反馈;后半年吸收大家对明年资料篇的建议,然后在部分服务器测试,元旦尽量交出一幅满意的作品。
————娲皇宫PEPSI
2007.8.13