作为5大封系的一部分方寸和天宫在抓鬼方面都有着各自的优势。天宫的优势就是单体轰血量及高人物等级*50这样的优势使得天宫豪无悬念的成为抓鬼的王者。那么方寸又有什么呢,失心封降低对方20%灵力,定身封降低20%灵力与防御,还有降低20%躲避的封,降低20%防御的封,总之乱七八遭的封一大堆,其技能在全梦幻可以说是仅次于化生的,(这里要说明的是20%的属性降低是官方说的,我个人认为其降的属性绝对不直20%)从其得的门派称谓和门派特色可以看出方寸就是抓鬼的材料。
一:技能VS技能,前面已经说了天宫的招牌技能就是轰,而方寸的招牌技能就是乱七八遭的封,这两样到底谁更有优势呢,我认为在前期天宫的轰的地位将是不可代替的,但是到后期以后方寸的封就因该可以取代天宫了,原因很简单,随着大家修炼的提升尤其是宝宝修的提升使得方寸对鬼所降的属性被高修练高伤害的对友放大了,对于在方寸的降防下高修大唐3下连出一万以上的血并不是不可能的,反观天宫最高的轰血量只有7500,而且还存在命中问题,因此在技能方面方寸至少超过天宫很多了。
二:门派特色,方寸的门派特色就是高级驱鬼外加对地府门派多10%的伤害,天宫门派特色就是负面魔法躲避15%,以抓鬼而论的话方寸的门派特色也要优于天宫,在抓鬼过程中经常会出现小怪是鬼魂系的问题,不管小怪是牛头还是马面方寸都可以一下秒杀,这可以为队伍赢得一定的清小怪时间。
三:队伍的配置,天宫和方寸都是拉车的命,但是相比较而言方寸对于队伍的要求要高点,天宫可以带几个比自己等级低一大截的人抓鬼或者可以带自己喜欢带的任何门派,然儿方寸缺不行,方寸所带的人必须要有一定的 修练和一定的等级,而且和自己的差距不能太大,如果带的队员等级比自己太高,可能遇到自己封不上怪的尴尬,如果带的等级太低又没有攻击力影响速度。
结论:天宫好比是一个贵族,他有很高的气质以及天生的优势,方寸好比是一个默默无闻而又被别人看起来小气的样子,天宫可以很大方的带自己想带的任何人抓鬼,方寸却只能在皇宫中默默的喊叫,有时候为了搭配好一个人而在那喊上半天,本身的抗性和法伤修炼是方寸的必须。
