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看待"曾经有个物理系他的名字叫大堂"

时间:2007-10-19 21:13 作者:hghgfty 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

看完<<关于那篇"曾经有个物理系他的名字叫大堂">>这篇文章,也看了写"曾经有个物理系他的名字叫大堂"的作者在那篇文章下的反驳,不得不说的是,"曾经有个物理系他的名字叫大堂"这个作者,说话自相矛盾,所以发表一下个人与他不同的一些意见.!


首先,说明下我也是ST.当然我也玩过DT.DT是我第2个玩的门派,后来去朋友那区玩,所以我选择了另外一个同样是物理系的门派,ST!


矛盾1.不知道为什么"曾经有个物理系他的名字叫大堂"的作者说DT有的ST也有,ST有的DT也有.其实不同门派,技能性质不同,完全是不能做比较的.这就像长度和重量是不能做比较的.但是基于此位作者的技能比技能,我也用技能比技能和他说吧.就来看看2门派有哪些相似的技能.狮博,后发.  横扫,6连. 破斧,鹰  安神,定心. 杀气决,变身.   反间,威慑   然后,象DT没.   ST的魔息术根本不能做比较,因为DT PK都不用魔,所以不做比较,所以也不能说DT没.   极度疯狂DT没.  有2个技能DT没.(回门派技能和克制技能不做比较)   再来看下DT的.   DT的神兵ST没.有一个技能ST没有.     可以说成ST比DT多出一个技能.但是ST本来就是公认的玩的就是技能,所以DT比ST技能少一个很正常.而DT有个加命中技能吧,所以那就弥补上了"少了一个技能"               这样综合起来,其实都是一样的.不知道这位作者为什么说DT有的ST有,ST有的DT没.~


(以下所有红色字都是"曾经有个物理系他的名字叫大堂"的作者对<<关于那篇"曾经有个物理系他的名字叫大堂">>这篇文章所做的反驳回复.


1.对"曾经有个物理系他的名字叫大堂"这篇文章,本人有的认同.也有的不认同.我也曾经写了一篇反驳的文章,可是却给这位作者说我反驳他的文章的时候我"断章取义".我感觉很奇怪.反驳文章难道不就是挑我个人认为你写得不好的地方而进行反驳吗?无论你的文章写得多好,只要我个人认为有一点错了,我就可以挑出来进行反驳.我就不明白这位作者为什么说我反驳他文章时说我 断章取义.


2.在"<<关于那篇"曾经有个物理系他的名字叫大堂">>"你在这篇文章的回复中,(注,我不是写那篇文章的作者)你说"你不是为了要求改强DT,只是希望公平"然后你又说到了"如果回合等限制合理``觉得物理系太强``那么是不是应该都要有限制``而不是只针对DT``如果不合理``那么是不是应该解放DT"这里也是你的矛盾之一,难道解放DT的回合限制难道不是增强了DT吗?难道非要在技能上增强才叫作增强,减少副作用不叫增强?


3."曾经有个物理系他的名字叫大堂"作者说到,DT后发是放弃了第一回合,而才能得到第2回合的第一出手.你为什么不提起你的第一回合,得到了更多防御和灵力,如果ST比DT速度慢的话,单P时候ST会吃N多亏.即使ST比DT速度快,可ST占的优势却不比ST比DT速度慢的时候占的优势多.     群P中,后发的作用更比单P得到了更灵活的扩张,而ST,群P几乎用不上狮子.(注,ST不用狮子的确是因为有鹰,但是我是学那位作者技能比技能,不把其他技能掺进去)


4.(原文)不算在PK上``算在任务上也有优势吧``而且敢问一句``PK没药的时候你怎么办``但是楼主所发的表情似乎对这个技能很不屑``那么取消可以吗?``(注,这里说的技能是ST魔息术)   


不知道你为什么说在任务上有优势吧.难道一个任务ST还不够用吗?这技能是飞升后的技能,我想飞升后的ST的魔在一次任务中是足够够用的.除非有N多LG门派的怪用龙吟.就算N多LG用龙吟,这技能也用不上,这技能浪费了回合,并且每回合才加那么点魔.每回合还出不到出手,魔又是给炸光了的.你又说到PK没药的怎么办.基本上PK都不会耗到没药.如果是PK,有WZ还能帮点蓝灯,还有其他队友帮加魔.单P就更别说了,准备充分的话,药是耗不光的.        另外你说


5.(原文)全梦幻的衣服武器是靠***定``但是我不理解楼主的意思``试问他的市场``和供求量的比例是多少钱``点160的技能要多少钱``做1**均多少活力``多少本钱``需要卖多少张神兵才可以平衡``平白消耗了多少经验``我只能说你没玩过DT吧```


我觉得更奇怪的是这点.哪个DT去把神兵点到160阿.没事找事说是吧,找抽.即使是把神兵点到160,那些也是绝对是有钱人,经验多到没处用.~点到,80,70左右就行了.这种神兵需求量最高吧.,不同区有不同价格.我们区基本浮动在1W3~2W.如果等级不是很高,而且又没点什么赚钱的辅助技能.有时候睡觉或者出门,搞这些摆着卖是不错的.其他时间就不要摆了,或者大号做该做的事,小号来摆吧.(烹饪我们区除了醉3梦4外,蛇胆酒4W以下.其他的都在1W5以下,如果技能不高,烹出来的酒也就做师门的人买,而且晚上没什么人做师门,所以这个没神兵好赚.练药更别说,技能必需高.而且还要练出3J才赚钱)


6.在我之前自己写的那篇反驳文章中,此位作者说到"服战差别了1个档次``套装大量的出现``经过多次玩家大会后更新``别的门派我不敢说``物理系能顶住这个修改风暴的``只有STL的技能优势可以``我而最终目的就是要指他存在合理不合理``这才问题讨论的关键所在"


不得不说,的确,套装是大量出现.但是又有件变身套装?而且要3个装备以上的套装才能有套装所附带效果.又能有多少个ST可以带上套装?又有多少个在服战上的ST是用变身套装的?难道他为了那一开始的一回合变身,浪费了自己的JP装备的属性,J特技?只少我个人认为在PK上不值得,套装只能做做任务罢了.关于你们做任务,你们同样可以选择加伤害的套装~!


另外ST的优势本来就是技能多变,不然哪叫优势?你说"我而最终目的就是要指他存在合理不合理``这才问题讨论的关键所在``所在"             "难道你认为ST的技能多变不合理?我告诉你,如果改差了或者取消了某些技能,那才叫不合理阿!如果说ST技能多变不合理,同样,DT有招加命中的技能同样是不合理.其他某些门派额外附到的加血,加速度等效果的技能都可以说不合理~!DF能做鉴定,DT能也能做鉴定,NE,LG,PS,MW也能做FF.其他门派不能做这类型的技能符是否也可以说不合理呢?


7.(原文)鹰如果是STL王牌技能``3连是DT的王牌技能``那么破斧至少要有和6连一样的待遇吧``不过破斧的限制和6连的限制又不一样``你觉得合理吗?`


这段更让我哭笑不得.本来ST靠的就是技能多变,现在你又将DT门派的技能来和多变的ST技能做比较,然后你又想破斧的限制和6连的限制一样,那也叫合理?如果限制都一样,ST的技能优势那去了?那是不是也应该给我们一个加命中的技能呢?


以上为我个人观点,我也喜欢大家一起讨论以及反驳,不过我不是常来17173,所以并不能保证能看到所有反驳及讨论的文章,如果看到,有空的时候,我也会才次进行讨论.如果想看<<关于那篇"曾经有个物理系他的名字叫大堂">>原文,到http://bbs.17173.com/topics/1142/200710/16/2533366,1.html里面包括"曾经有个物理系他的名字叫大堂"这位作者的反驳回复,就在第一楼.





















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