梦幻多姿多彩,是因为他不是单单只有几个职业,而是把某个职业细化为多个门派。
所有网络游戏最终都将回归PK。人人都参加各类活动,完成各种任务,都是希望自己强大,而体现自己的强大,最直接也是最原始的方法就是PK。
因此,*9一族的出现是必然的,而其中,停留于69的同志则倍受争议。
有人说,69的PK没战术;
有人说,69的人爱装。
我无权左右你的思想,只是希望歧视69的朋友别带有色眼镜看我们。
之前已经写了物理系了(详情请点这里>>>浅浅谈69群P(物理系篇)),今天就谈谈辅助系。
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69的辅助系中,很多都是PT的MM,或者说69的仙族MM,基本上都是PT的
HS、PT因为葫芦的关系,治疗效果比较明显,血(耐)DF则是队伍中强大的后盾。69的辅助系说不上三分天下,因为DF只有飞了之后才能突显他辅助的强大。129的封厉害,是因为封的技能可达155,129的血(耐)DF也不弱,因为他们被封的概率只有63%。控制了封的速度以达到取胜的目的,依靠于他们打速的飞升技能。有DF的朋友嫌效果不好,试问,一下就把他的速度给打光光了,那还有什么意思呢?还阳救人不说辅助方面的效果,反正尸战绝对不比PT、HS效果差。但这些的前提都是飞升。69的DF不满足这些条件,要更好得发挥优势就必须配备高效的大型TJ。由于DF自身恢复技能的匮乏,出手打人的机会相对较多。而HS、PT则是专一的恢复型人员,一场战斗中,基本没机会出手。
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HS,作为梦幻中唯一的全辅门派,加血技能、加辅助技能太多太多,尽管不少的技能算是鸡肋。
69的HS不带葫芦时推血也就300(推3人时),而蓝的消耗始终都是100MP,这就让HS与同类的PT比起来就十分吃亏。如果再和高级的HS比一下,那就更吃亏了。
因为没有门派法宝的缘故,葫芦和金甲成了唯一的选择,但在物理系不停追求高伤及无级别的情况下,HS不得不选择双葫芦以加强效果。除了加血外,加防、加伤也让HS忙得不行,由于技能低的关系,69的HS就得花更多的时间让更多的人受到作用。如今“一苇渡江”的修改让69HS要做的事更多了。为什么高级HS拼命也要刷到“慈悲”?即使在“血爆”出来以前,慈悲就是说他在恢复气血方面的加成和葫芦一样,15层的慈悲也比9层的葫芦强。而且现在还有新效果“血爆”,让HS节约许多时间。69自然是无法比拟的,因此,要么队伍中能保证相当高的伤害输出;要么队伍中有两个辅助系;要么就是佩带了恢复类大型TJ。
对于辅助系的人来说,少了攻修,略去了伤害的攀比,随之就是防御方面的追求,不过总体来说,还是比较节约钱。
如今是高品3药泛滥的年代,这对69的HS冲击是特别大的,远远超过了对PT的影响。因为PT是持续恢复,HS却是推一下算一下。300+的效果如何和1000+的金香比?要在群P中有位置,就不得不提高自身属性。不用佩带过多的TJ,虽说70简易特技JP装不难找,但相对于无特技的70简易装来说,就显得少了,还贵。

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