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让骗子无所遁形①组队代练系统

时间:2008-03-17 15:56 作者:△萬甲卸☆︿ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

 


 


随着游戏越来越商业化,MH玩家也越来越“商业性”。


 


MH有了越来越多的FANS,同时也诞生出越来越多的骗子。


 


因为诞生出带小号赚钱的方法,例如:129变身套装带小孩抓鬼107W,包不死+++++++++++++++++++++++等等。这是一种很具备诱骗性质的交易活动,然这却是小号的无奈,毕竟老区的新号申请量没新区的多,自然难找到满队一起战斗。特别是对一个刚玩梦幻的新玩家而言。因为这个赚钱方式非常可行,你给一定的金钱代价,能带你更安全方便快捷的升级,所以这是梦幻发展的必然趋势。


 


这种赚钱方式主要以带小号抓鬼和上塔练级为主,少数上BJLF,这些地区。前两种方式能得到装备和善恶点。


 


这种赚钱活动的盛行,同时也诞生出一些专门骗小号金钱的玩家。被骗的方式有:


 


A:直接组队,交易完成直接退队,然后下线消失,这种人一般无帮派。(这种方式简单易行,也非常直接的展现他的骗子本色,几分钟或是十几分钟又上线。)


B:队伍组成,开小号杀人。(这种方式曾报道过,但因没确凿证据,被报道之人无法版定善恶,然而只要报道出来,就会有仿效的骗子。可行,而且隐藏自己骗子的身份。)

       C:组队时没声明包不死,战斗中死后不救。(这是无奈,它徘徊在骗子和非骗子的灰色地带,无法定义。倘若只是偶尔死一个,并非大片死亡,这种欺骗性质还是不高的。)

 


骗术成功后效果展示:


 


1:被骗等级不高,1060不等。骗子等级普遍较高90150不等。


显然无法对骗子实施报复,杀死他以泄愤恨。任由你世界骂一通,也无济于事,一般人无事都很少看世界频道的。所以骗子仍能逍遥法外。当然如果惹着NB人物的小号,那我们肯定笑着说,善哉、善哉。


2:被骗金额虽然不高,最多10W+左右。10W+的金钱对于一个有着每天赚个百八十W的大号来说的确不痛不痒。可是,如果一个新手,刚进入梦幻,或是比较穷的人来说,这写金钱的份量还是非常之重的。何况新手对MH玩家和整个区的情况不甚了解,哪晓得哪个是名人,哪个是骗子。效果是打击新玩家和穷人的MH积极性,说不定还要带着一种愤恨游戏呢o(_)o...


3:如果骗子猖獗,肯定对带小号赚钱的活动有所恶染,一定会造成组队困难、需要解释一大堆能证明自己诚信第一的言辞。有时候会出现这样可笑的情况,我也不知道组队队长是怎么理解的:例如:120DT带小号抓鬼106W++++++++++++++++++++++骗子滚草。闷,无法理解这个是说给自己听的还是给队员听的,明明是要先交钱再带人的嘛,闷的慌。


当然被骗的地方还有很多:过剧情、杀换怪、实卡充值、物品交易、MHB交易、帐号交易,等等。


 


今天专门对组队诈骗的方式以封杀。


 


第一:组队代练系统实施的可能性


 


有了拍卖系统、合约方式的金钱储备系统,副本任务的团队系统,就完全可能实现这个组队代练系统。


1:皇宫领双处附近设定一个组队代练的人物NPC


队长可申请一个团队,副本任务一样(当然可需金钱申请,也可免费,当然免费最佳,能更好的杜绝骗子)。


 


2:组队方式分类和设定:支付、获取、金钱修改。


组队方式有:


抓鬼任务,队长申请队伍,和一般组队一样可设定,人物等级,不同的是,可以设定金钱获取等额,例如,界面有,抓鬼(  )个,支付(  获取(    金钱修改。然后可设定,抓鬼10个,金钱7W,获取方式。申请加入的队员只要申请后被队长同意入队就必须交纳7W的金钱,但是队长不获得,获得金钱的方式和合约方式一样,必须10个鬼抓完才能获得队员支付的金钱。


 


队伍组成和副本的队伍组成一样,人满自动开始。由团队联系,队长组织队伍进行战斗。和副本一样设定队伍组成时间,例如5分钟之内队长没组成队伍,队伍自动解散,系统自动退还组队队员金钱。


 


队员可申请多个队伍,被哪个队伍接纳后,其他队伍自动解除。


 


队员被接纳入队后,队伍发起5分钟内可退出,退还全部金钱,如果队伍没发起,可直接退出,退还全部金钱。


 


队伍组成后进入战斗中,如果队长掉线5分钟内没上线从新组合,系统自动解散该队伍,退还队员全部金钱。


队员掉线5分钟未上线者,队长依然获得该队员交纳的金钱。并且队长可自由加人组成完整队伍。


 


上塔练级,同上,不同的是要设定上塔时间,而不是上塔个数,这就需要界面设定好。


 


除此之外还有金钱支付方式的组队,例如要过剧情或是打环怪,联系好人,在NPC那里申请团队,支付进金钱,在不满队员的情况吓,可由队长主动发起团队,无需满员的情况。


 


凡是只要涉及到组队才能战斗的任务和战斗方式都可以应用到。


 


第二:补充


1:弹窗界面设定问题,如果申请人过多,找队应该如何快捷方便的找。或许应该设定查询方式。当然肯定要设定分类,就想有很多个不同的副本任务一样,这样就更能方便一点,而且设定等级分配。等等。


2:获取金钱方式的组队代练,设定在不满员的情况吓发起团队,当然如果可发起,那也可自由加人,然后组成满员队。


3:打环怪过剧情什么的,该如何设定?剧情很多种,环怪不同链数的怪。这个或许就要应用到任务系统了,设定任务系统支付方式组队。


暂时就只能想到这么多了。大家予以补充。


让我们祈祷WY能够更加完美的完成这个系统,阿门!


 

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