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对于梦幻的遐想

时间:2008-04-04 15:41 作者:没小命的人 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
脑子发热写的

小弟玩梦幻几年了#99在离开梦幻前无聊写一下自己对梦幻的修改建议:


第一点:


对于人参果的一点建议:五庄的门派特色是可以花200点门贡换取人参果,其他门派均可换取,这样就不算得是一个特色了,我的建议是——五庄弟子可以用1500点门贡换取人参果,随机获得金、木、水、火、土属性的人参果,金的果子可以洗完力量的全部属性,木的果子可以洗完体质的全部属性,依次类推..天生获得的属性不能洗掉,而且换取人参果是五庄弟子的专利..


第二点:


对于战斗中灵力的变化:我偶尔发现一进入战斗后,自身灵力的数值就不会波动,这样就意味着进入战斗后对灵力波动高的玩家比较有利,而对灵力波动低的玩家就比较不利了,举例说——LG和DT PK,进入战斗后LG灵力波动低,而DT灵力波动高,那么对LG就不利了。如果进入战斗LG灵力波动高,而DT灵力波动低,那样就对DT不利,这就跟运气有关了,这样对玩家不公平。玩LG和MW的人都应该知道在一场战斗中用法术打的血都是固定的,基本上法术就是固定伤害,我用我的2个号试验过——我分别P了3场,属性都是一样的,P第一场时LG号能腾另个号535的血,龙腾了几次都是去一样的血..第2场LG号能腾去488的血,腾了几次也是去一样的血..第3场LG号能腾去454的血,腾了几次也还是去一样的血(全是在白天里试验的)————我建议在进入战斗后,每回合的灵力都在自身灵力的-5%—10%间波动,这样就不会造成法术像固定伤害一样了,而且这样回对玩家更公平..


第3点:


无聊中自己想的一些事:增加门派技能


门派         新增技能         效果                                      


大唐**        先发制人         临时提高速度、伤害和暴击率去攻击对方,使用后当前回合


降低灵力和防御力10%..消耗当前HP的5%


化生寺           诵经            使用后降低一定的魔法消耗,效果最多可持续5回合,消耗最


多可降低40%..消耗当前HP的15%


方寸山          伏魔**         使用后3回合内降低一定的符咒命中率,可以连续封2次,


如果第一次封中目标第二次封印就随机封印对方另外一个


如果第一次封不中第二封就会继续封印目标..消耗50MP


女儿村          察言观色         使用后的3个回合内降低自身一定的速度,大幅提高封印


命中率..消耗50MP


天宫            召唤术           随机召唤天兵天将协助作战,技能可设置召唤出来的怪


物的加点方案,怪物等级与技能等级一致,修炼与自身


宝宝修炼等级一样,不受玩家控制,最多可召唤1只上场


消耗100MP


龙宫            聚灵术           使用后5回合内可使自身灵力在100%—120%间波动..消耗


消耗100MP


五庄观          移花接木         使用后增加一个保护罩,可以把对方给予自己的异常状态


转移给对方,效果持续3回合..消耗200MP


普陀山          无行转换         使用后可以选择更改对方的攻击或防御属性,只可更改其


中1个,效果持续到战斗结束..消耗200MP


盘丝洞           蛊惑            吸取对方的愤怒值来补充自己..消耗50MP


魔王寨          潜力转移         使用后可以把一部分防御临时转变为灵力,效果持续5回合


消耗100MP


狮驼岭          兽性大发         临时提高伤害力和必杀率,效果持续5回合..消耗100MP


阴曹地府         替死鬼          使用后效果持续5回合,如果在效果持续之间死亡会有一定


的几率复活并恢复25%的气血..消耗150MP

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