小弟玩梦幻几年了#99在离开梦幻前无聊写一下自己对梦幻的修改建议:
第一点:
对于人参果的一点建议:五庄的门派特色是可以花200点门贡换取人参果,其他门派均可换取,这样就不算得是一个特色了,我的建议是——五庄弟子可以用1500点门贡换取人参果,随机获得金、木、水、火、土属性的人参果,金的果子可以洗完力量的全部属性,木的果子可以洗完体质的全部属性,依次类推..天生获得的属性不能洗掉,而且换取人参果是五庄弟子的专利..
第二点:
对于战斗中灵力的变化:我偶尔发现一进入战斗后,自身灵力的数值就不会波动,这样就意味着进入战斗后对灵力波动高的玩家比较有利,而对灵力波动低的玩家就比较不利了,举例说——LG和DT PK,进入战斗后LG灵力波动低,而DT灵力波动高,那么对LG就不利了。如果进入战斗LG灵力波动高,而DT灵力波动低,那样就对DT不利,这就跟运气有关了,这样对玩家不公平。玩LG和MW的人都应该知道在一场战斗中用法术打的血都是固定的,基本上法术就是固定伤害,我用我的2个号试验过——我分别P了3场,属性都是一样的,P第一场时LG号能腾另个号535的血,龙腾了几次都是去一样的血..第2场LG号能腾去488的血,腾了几次也是去一样的血..第3场LG号能腾去454的血,腾了几次也还是去一样的血(全是在白天里试验的)————我建议在进入战斗后,每回合的灵力都在自身灵力的-5%—10%间波动,这样就不会造成法术像固定伤害一样了,而且这样回对玩家更公平..
第3点:
无聊中自己想的一些事:增加门派技能
门派 新增技能 效果
大唐** 先发制人 临时提高速度、伤害和暴击率去攻击对方,使用后当前回合
降低灵力和防御力10%..消耗当前HP的5%
化生寺 诵经 使用后降低一定的魔法消耗,效果最多可持续5回合,消耗最
多可降低40%..消耗当前HP的15%
方寸山 伏魔** 使用后3回合内降低一定的符咒命中率,可以连续封2次,
如果第一次封中目标第二次封印就随机封印对方另外一个
如果第一次封不中第二封就会继续封印目标..消耗50MP
女儿村 察言观色 使用后的3个回合内降低自身一定的速度,大幅提高封印
命中率..消耗50MP
天宫 召唤术 随机召唤天兵天将协助作战,技能可设置召唤出来的怪
物的加点方案,怪物等级与技能等级一致,修炼与自身
宝宝修炼等级一样,不受玩家控制,最多可召唤1只上场
消耗100MP
龙宫 聚灵术 使用后5回合内可使自身灵力在100%—120%间波动..消耗
消耗100MP
五庄观 移花接木 使用后增加一个保护罩,可以把对方给予自己的异常状态
转移给对方,效果持续3回合..消耗200MP
普陀山 无行转换 使用后可以选择更改对方的攻击或防御属性,只可更改其
中1个,效果持续到战斗结束..消耗200MP
盘丝洞 蛊惑 吸取对方的愤怒值来补充自己..消耗50MP
魔王寨 潜力转移 使用后可以把一部分防御临时转变为灵力,效果持续5回合
消耗100MP
狮驼岭 兽性大发 临时提高伤害力和必杀率,效果持续5回合..消耗100MP
阴曹地府 替死鬼 使用后效果持续5回合,如果在效果持续之间死亡会有一定
的几率复活并恢复25%的气血..消耗150MP