其实呢,梦幻的策划太水
只要伴随改名推出,好友备注功能,所有一切的隐患都消除了。想象QQ吧!!
备注有三种形式:
一:玩家为自己的好友设计备注,比如,我的一位好友叫着 小白 忽然有一天改为 老黑 了。 我可以这样添加备注。“梦幻当家策划,从”小白“到”老黑“,它完成了一次升华。”
二:系统自动备注。比如 小白 某一天改为 老黑 系统备注为 ”08年X天X日小白脱胎换骨为 老黑“
三:第三中就好像人物志一样。玩家可以找戴胄申请登记为服务器在册人员。登记过的玩家,就可以拥有一个自己的档案。包括改名,结婚,离婚,搬迁等一系列吧。(感觉这点玩家肯定喜欢)。并且登记在册的玩家可以由别人增加备注。比如:玩家 小白 登记在册成功。在三天内其他的玩家可以给 小白 评论,在众多的评论中,得票最多的评论,作为档案中玩家评论的部分。
接下来就说这点和改名关联的地方了。只有登记在册的玩家方能改名。(改名后同样具备原始档案,这个是系统的档案)
至于好处不用说了吧。
其实关于改名系统,我感觉应该是挺好的,不过梦幻的策划太水,这样一来,明眼人一看就知道是黑钱的~~~
我的另外一个想法!
梦幻可以推出一个慈善系统
为什么说是慈善呢,此慈善并非一个游戏线上活动而是要和现实接轨,实乃真慈善。
就看丁同学愿意不愿意做善举。
简单说下自己的想法
此慈善系统,需要消耗的资源是点卡~~~~~
领取该任务需要一定限定因素~~~
该项系统的收入由网易按一定比例捐向社会~~~
该系统不会产生经验,金钱等过多影响游戏平衡因素~~~
例如:
花费慈善点300,可以更改游戏姓名。
花费慈善点100点可以在2小时内提高人品(例如遇宝宝几率增加,打造极品几率增加,人物属性暂时增加等)
慈善总数超过一定值可以获得大善人的称号,通过该称号可以做特殊任务。
这样不但可以赚玩家消耗在时间上点卡钱,也可以赚钱为慈善任务消耗的点卡,并且还可以在社会上赢取好的名头。真可谓 一箭三雕。
值此地震灾难之际,让我们为善西行,支持的朋友顶起。
有兴趣的玩家顶起来,让小白看看。
十分钟又想出了一个关于改名的点子。学习QQ的备注吧。
只要伴随改名推出,好友备注功能,所有一切的隐患都消除了。想象QQ吧!!
备注有三种形式:
一:玩家为自己的好友设计备注,比如,我的一位好友叫着 小白 忽然有一天改为 老黑 了。 我可以这样添加备注。“梦幻当家策划,从”小白“到”老黑“,它完成了一次升华。”
二:系统自动备注。比如 小白 某一天改为 老黑 系统备注为 ”08年X天X日小白脱胎换骨为 老黑“
三:第三中就好像人物志一样。玩家可以找戴胄申请登记为服务器在册人员。登记过的玩家,就可以拥有一个自己的档案。包括改名,结婚,离婚,搬迁等一系列吧。(感觉这点玩家肯定喜欢)。并且登记在册的玩家可以由别人增加备注。比如:玩家 小白 登记在册成功。在三天内其他的玩家可以给 小白 评论,在众多的评论中,得票最多的评论,作为档案中玩家评论的部分。
接下来就说这点和改名关联的地方了。只有登记在册的玩家方能改名。(改名后同样具备原始档案,这个是系统的档案)
至于好处不用说了吧。
其实关于改名系统,我感觉应该是挺好的,不过梦幻的策划太水,这样一来,明眼人一看就知道是黑钱的~~~
我的另外一个想法!
梦幻可以推出一个慈善系统
为什么说是慈善呢,此慈善并非一个游戏线上活动而是要和现实接轨,实乃真慈善。
就看丁同学愿意不愿意做善举。
简单说下自己的想法
此慈善系统,需要消耗的资源是点卡~~~~~
领取该任务需要一定限定因素~~~
该项系统的收入由网易按一定比例捐向社会~~~
该系统不会产生经验,金钱等过多影响游戏平衡因素~~~
例如:
花费慈善点300,可以更改游戏姓名。
花费慈善点100点可以在2小时内提高人品(例如遇宝宝几率增加,打造极品几率增加,人物属性暂时增加等)
慈善总数超过一定值可以获得大善人的称号,通过该称号可以做特殊任务。
这样不但可以赚玩家消耗在时间上点卡钱,也可以赚钱为慈善任务消耗的点卡,并且还可以在社会上赢取好的名头。真可谓 一箭三雕。
值此地震灾难之际,让我们为善西行,支持的朋友顶起。
有兴趣的玩家顶起来,让小白看看。
十分钟又想出了一个关于改名的点子。学习QQ的备注吧。
