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梦幻,我们还能走多久?

时间:2008-06-09 13:53 作者:刁蛮孤依 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

写在前面:对于梦幻笔者有很奇特情怀,放不下。祝愿梦幻健康长寿!本文或许是无稽之谈,但是仍希望林云枫能够看到,我支持你。虽然这游戏不是你开发的#103


 


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梦幻发展到现在也已经4个半念头了。作为一款比较老的游戏,能有现在的情况也算是不容易了。关于梦幻的寿命还有多长的问题也早就议论纷纷。


 


笔者认为游戏的寿命取决与游戏的经济系统和社会性,对于前者梦梦幻的策划门可以说的上是前无古人:从梦幻开山到现在梦幻钱和人民币的兑率一直保持在一个比较稳定层次不论是老许还是林云枫做的都不错。而后者我自认为梦幻还有很大的开发潜力。下面是笔者的浅析各位看官莫笑。


 


游戏的社会性决定了游戏的可玩性,这个相比很多人都明白的。在梦幻之前的网络游戏,笔者可以好不犹豫的说,除了烧杀抢掠,别无他寻。梦幻的社会性在《欢乐家园》中已经开始酝酿。只是不知什么原因让梦幻放弃了继续开发,而选择了挖掘‘战争资料’(或许是为了梦幻能延长寿命吧)。


 


每个稍微学过马哲的人都懂得这样一条规律:生产力决定生产关系并推动生产关系的发展。那么对游戏而言什么是生产力呢?莫非是可玩性。不错,一个游戏若没了这个因素那就是一个垃圾游戏了,那种游戏是在强奸玩家的意识!


 


我们先说些题外话#76:笔者认为如果一个游戏能把现实社会拉进游戏的话,那么这个游戏便可以长生不老,这不是笑话。想必完游戏的也大多数都看网游小说吧。我想问一个问题:为什么网游小说都没有结尾或者以主角飞升做结尾?笔者来解答这个问题,在他们的小说里那游戏已经把现实社会和游戏容为一体了,不是吗?有人会说,笑话!现在的游戏怎么能跟虚幻的高科技游戏相比呢!其实不然。每个游戏都可以做到!而作为休闲绿色的2D会合制元老的梦幻更容易做到!大家可以看到,梦幻游戏工作室自从开山以来便逐渐多了起来,现在在网易的打压下甚至发展更旺。为什么呢?因为梦幻的经济体已经在其庞大的完家中逐渐形成而且逐渐壮大。虽然网易公布的同时在线是虚数,但我想大部分人都知道梦幻的基数是多少吧#76在网上随处可见的梦幻表情##**可以说明一切。在这个经济体中自然有起经济体系。又说回游戏的经济了(#76算了说到哪算哪吧#76)梦幻相对稳定的经济系统可以说是其能够发展至今仍然生机饽饽的原因吧#76然而现实能否跟游戏融合的关键就在与此!梦幻有着完善的经济体系,就会有GDP的产生(暂且叫做虚拟GDP吧),这个虚拟GDP就是和现实接轨的重中之中(中国入世#76梦幻也入“世”#76)。在2D回合制游戏中,有很大的娱乐空间和社会空间,这种优势是3D游戏所不能比拟的。这就是为什么我说梦幻最有可能融入现实社会的原因之一。


 


再者,游戏群体也关系着游戏是否能够长久能否和现实接轨。梦幻的游戏群体的35是在校高中生以及初中生甚至小学生。这是梦幻面临的难题之一。它必须把游戏群体再推广到大学.白领阶层甚至更广!只有这样,它的社会性才能更活跃更现实。那么梦幻的现状怎么样呢/


 


前几天看到了梦幻推出的新玩法“小区和喝彩”再前一段时间,看到了梦幻千篇一律的活动在逐渐的改变模式:比如5.1活动.6.1活动和端午活动都加进了以前梦幻从未有过的元素。


 


笔者比较看好“小区和喝彩”这个东西。如果林云枫做的好的话,那么这个玩法完全可以实现上面所讲的两个设想,扩大游戏群体和入“世”。希望林云枫不要放弃这个机会。作为一个梦幻玩家,笔者也不希望梦幻的寿命很短。想必大家都如此吧(枪手除外)#54


 


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编后语:南昌蚊子好多好厉害#52铺天盖地#52原本深入分析的#52结果实在被蚊子吓破胆了#52


国际惯例:本人目前 山西挂月峰一小PS7982212  刁蛮孤依#52


身上全是大包#52````

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