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临时法伤符和临时法防符的疑问

时间:2008-10-30 13:57 作者:虚空々大梦 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
仅作交流

首先,本人只是抱着疑问的态度来询问各位玩家,因为具体原因不清,没有任何评论观点。

所以,出口成脏的一边站。下面:临时法伤符简称A符,临时法防符简称B符。

问题一:A符是不是按照技能的多少来决定增加法伤的百分比?

问题二:B符是不是按照技能的多少来决定增加法防的百分比?

问题三:我看到A符是说(技能*0.05~技能*0.1)百分比法术伤害力。所在技能:护法金刚;B符是说提高(技能*0.075~技能*0.15)百分比法术防御力。所在技能:混天术。请问是不是这样??

问题四:如果问题三成立,A符以160技能算,160x0.1=16,是增加16%还是1.6%?B符以160技能算,160x0.15=24,是增加24%还是2.4%?(16%=8级修炼,24%=12级修炼。不会这么变态吧?)。

问题五:只有修炼才能提高人物百分比的输出和防御。此两符是否有点颠覆其它临时符??

问题六:如果问题一、二成立,问题五得到确认,是否应该修改A符和B符的效果?

问题七:(不计修炼和套装)我们都知道法伤和法防取决于灵力的高低,物伤取决于伤害高低,物防取决于防御高低。是否应该综合为临时灵力符而并非临时法伤和法防符?

问题八:本人试想如果问题四成立,那么A符和B符就算是相互抵消了,可同时也成了每人必打符。这样是否让其它临时符都贬值了呢?同时也增加了比武、RMB、中高级玩家的开销?

我目前想到的关于临时法伤符和临时法防符有以上八项疑问,有知道内情的指点下,此贴仅作交流。

另‘闲杂人等’还有‘出口成脏人氏’以及‘无聊刷卡骗子’等有关人员回避。

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