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策划请进 临时符不妨这样设计

时间:2015-06-23 18:00 作者:阿开 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
策划请进,临时符不妨这样设计。

在上周的维护中,有一条关于临时符的修改如下:

“强化符”调整,在部分服务器测试:

若装备“临时属性效果”生效时间不足30分钟,玩家使用同类型“强化符”强化装备时,系统只保存属性最高的“临时属性效果”。

举例说明:武器已附加临时属性符效果“150点临时伤害”,且生效时间不足30分钟,玩家再次使用同类型“强化符”(180级龙附)强化武器,若新附加属性效果为“120点临时伤害”,则该强化符消失,武器附加临时属性效果依然为“150点临时伤害”。

这对于打临时的玩家来说,是一件好事,因为临时只会越打越高,不会变低。可能以前需要10张才能达到目的,现在1-2张就搞定了。但是对于卖符的人来说是个灾难,这一周看来,临时的价格普遍降低,而且不好卖了。

现在有个方案,可以既解决打F者的问题,也能解决卖F者的问题:

众所周知,临时符打上去的数值是随机的。比方说,186的速度符,有可能打上70的速度,也有可能打上130的速度。建议设置如下,每人可以花2W银子鉴定临时符的属性,比方说。186的速度符,鉴定以后直接显示增加准确数值,比如显示72的速度,打到鞋子上边时,就100%增加72速度。

鉴定后的临时符可以象普通物品一样摆摊卖,其他符也一样,有钱的买372血的血符,穷人买186的血符,各得其所。

鉴定符从仙灵店铺中买,鉴定临时符的风险由鉴定人承担,鉴定出满属性的,合该你发财,一张符卖几百万也有可能,鉴定出最差属性的,合该你亏本,一张符1W都不一定有要人。

当然,如果玩家不愿意进行这种玩法,还是可以把未鉴定的临时符直接打到装备上,这一点不作改变。


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