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10月新机制—法连不空连,躲避系统上线

时间:2020-10-31 13:10 作者:墨小进 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
10月改动中,法连已经不会在空连了,个别门派法术也得到了新增加的机制,下面就由小编带大家来解读一下!

10月大改新增机制:法连不在空连,新增免疫机制!

10月改动中,法连已经不会在空连了,个别门派法术也得到了新增加的机制,下面就由小编带大家来解读一下!

一、新增一种战斗机制“免疫”:

图片 2.png

1、带有“免疫”状态的目标,不会被对应类型的效果影响。(例如“天地同寿”免疫法术攻击、“分身术”免疫每回合的第一次攻击)

2、群体法术(例如龙卷雨击)以带有对应类型免疫的单位为主目标时,将可以正常释放,会按照实际的作用人数扣除消耗。

图片 3.png

3.如果法术的所有目标均带有对应类型的免疫状态(例如龙卷雨击的每个目标都带有“天地同寿”或者横扫千军的点选目标带有“分身术”)时,将会播放失败动作(原先是无动作),同时不扣除任何施法消耗。

4.“免疫”新增了统一的动画效果和受击字样。

此外,方寸的“分身术”已经不能躲避灵宝了,这也算的上一个大“削弱”了。

二、点选目标施法机制调整

图片 4.png

以友方为目标下达施放增益类法术时(不包括复活类法术),实际指令生效时,如果目标已经死亡或已经带有对应的状态,则会自动重新选择一个合法的目标。(例如“晶清诀”点选死亡单位依然可以成功施放、“生命之泉”点选已经带有“生命之泉”的单位依然可以成功施放)

图片 5.png

为“法术躲避”新增了一个动画效果和受击字样。

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