10月大改新增机制:法连不在空连,新增免疫机制!
10月改动中,法连已经不会在空连了,个别门派法术也得到了新增加的机制,下面就由小编带大家来解读一下!
一、新增一种战斗机制“免疫”:
1、带有“免疫”状态的目标,不会被对应类型的效果影响。(例如“天地同寿”免疫法术攻击、“分身术”免疫每回合的第一次攻击)
2、群体法术(例如龙卷雨击)以带有对应类型免疫的单位为主目标时,将可以正常释放,会按照实际的作用人数扣除消耗。
3.如果法术的所有目标均带有对应类型的免疫状态(例如龙卷雨击的每个目标都带有“天地同寿”或者横扫千军的点选目标带有“分身术”)时,将会播放失败动作(原先是无动作),同时不扣除任何施法消耗。
4.“免疫”新增了统一的动画效果和受击字样。
此外,方寸的“分身术”已经不能躲避灵宝了,这也算的上一个大“削弱”了。
二、点选目标施法机制调整
以友方为目标下达施放增益类法术时(不包括复活类法术),实际指令生效时,如果目标已经死亡或已经带有对应的状态,则会自动重新选择一个合法的目标。(例如“晶清诀”点选死亡单位依然可以成功施放、“生命之泉”点选已经带有“生命之泉”的单位依然可以成功施放)
为“法术躲避”新增了一个动画效果和受击字样。