我首先介绍下我写的部资料片的出发点和用意`。有的人会说没必要出家族系统!因为,每有很有游戏多有家族那东西没新意`!现在所要的是WY提高人物的等及`不提高那MHXY出什么多用!我觉得那话说的有理也不全对`《不好意识别生气》现在是有很多玩家满及了`但是有多少是满果子的《满抗`满修的我看155的也不一 定就是全满的》还有修法宝`BB环`做骑什么的`《我就差好多呢`5555`经验不够用啊》等级是要提升的但那不是关键`我们玩家玩游戏不是光光为了多少及的``现在不是还有好多玩家多停在129比武``更有好多高及的玩家练了几个89的小号比武专用``图的是什么还不是为了能够爽爽美美的杀一 回《PK》
我写这部资料篇的出发点是为了能够给我们广大玩家有更多PK的机会``〈不象擂台那种太单调没意思啊〉建立家族`提高家族收人的难度就是为了刺激那些长期不升及的玩家``升及~!而且我们每进行一 次PK多会比较认真`因为那是代表一 个家族的兴旺和地位的`1`这样大家升及了高及别的人多了WY自然就会想办法了呀``提升等及就水道沮成了``〈大家觉的对不〉。
续〈家族掘起〉之王着PK补充下内容
1`家族声请人〈皇宫〉里,那个Npc和新建的家族考验场`如果只是单单为了考验那就太浪费了`在这我想还可以用来给家族的人刷经验`和FB一 样一 个礼拜每个ID可以做3次`;当然那里的经验和物品肯定要比普通刷怪来的多`
2`考验场系统可以这样制作``场景可以分很多层`每2成层或3层刷出一 个BOSS`当完家杀完一 成的怪可以就入下一 层《奖励时间15分钟》看在一 定时间内玩家可以刷多少就是多少`〈每进一 层的怪就厉害一 成当然经验和奖励就越多〉要求WY给的奖励不可以少杀12门牌的`
3`家族药房系统`做要可以用体力去做〈出家族PK专用药不可以做平时PK或帮战药``家族PK人处要可以买不过价钱比较高〉这样就和我们平时做3要和FF不会用冲突了`
4`家族武器部`专门存放个门派的临时FF〈用的活可以比平时少点〉FF可以平时和帮战等使用`
5`以上物品家族可以对外出售``家族成员可以用MHB买或用贡献换取``家族族长可以选择开放或关闭`用来控制``
不行就这样吧我要烧饭去了没时间写了``555555`别的有小白去想
886````2009`1 9``5。30
