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经典不代表永恒—改革必人性化

时间:2009-01-18 19:46 作者:梦若风尘 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

梦幻已经走过了5年的风风雨雨,其实这一路很难;不知大家想过没有 每年国内外新出的游戏有多少?能保留在大多数网吧文件夹里又有多少?做为国产游戏的典型,WY可以说在前四年更新都做的很好!

从过去一年的火爆人气能证明我所说的;只是所有的网游都是有寿命的,只有经典 却没有永恒就是网游的真实写照!08年是个动荡的一年 只是网游受的影响可以说是最小的... 有人会说MH币的贬值难道不是受影响? 那其实只是梦幻旧系统老化的代表,一个游戏持续更新4年以上,旧的系统肯定难以满足现有的游戏需要!大量的高级玩家 满修的满大街都是..需要游戏币的只是少数玩家!合区也影响不少 大量的游戏币积压也是游戏币贬值的主要原因!WY这才想起打击工作室... 晚了些 相比WOW在这方面做的更好一些!

对于WY推出的货币回收方式,只能说都是鸡肋! 当我付出了1WRMB去玩一个号 最后只能卖500RMB而且还很难卖!离开继续砸钱?对大多数学生和普通玩家来说离开的更多... 相对07年来说,08年梦幻西游只有一个200W的人气排行!热门游戏排行前十不见 各下载排行更是不见.. 剩下的大多是我们这些老一代的玩家!

从近期的持续更新来说,全秒根本解决不了多大的问题!只能说明那平衡了封系一小时刷官和攻系所得的比例!更新是好的 只是网易和大多游戏一样—暴力更新;面对众多的新游戏诱惑 老品牌更应该进行人性化的改革!而不是一味的自我暴力更新 玩家需要什么 只是玩家最清楚!WOW的新资料巫妖王之怒着实召回不少老玩家.. WY的更新却是小动作 在新年来临这个游戏火热的时侯实在不应该!

一个游戏更多需要老玩家的支持!面对梦幻众多的更新,大家都改称黑色星期二了.. 从内容上来看 更多的更新还是在职业平衡和PK上面,完全是照顾新手和PK爱好者! 着实新意不够 不能满足大多高级玩家的需要.. 梦幻需要大的人性化改革! 不然必然走向中庸最后失去经典...当然这是我们玩家和WY都不愿看到的 只是社会很现实,我们玩家更现实...

改革是必然的,是继续领导梦幻回归主流还是走向中庸?决定在网易 更在玩家手中..

广西二黄姚古镇一无名玩家

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