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看ST(狮驼)新技能

时间:2009-02-08 16:20 作者:jhjhgyu 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
狮驼岭飞升法术"天魔解体"效果调整:取消现在牺牲自己攻击目标的效果,调整为使用后持续一定回合数,持续回合为技能等级/25,物理防御降低70%,防御值的10%转化为临时伤害,死亡后效果清除。取消原有的气血以及复活当前回合不得使用的限制。

绝对垃圾。

在梦幻这个特殊时代,每个门派的极端加点导致ST不加全力在群P中完全显示有多大作用。
我们假设,一个155全力ST打上符有1500防御,没得再再再高了吧!
用了这招技能,-70%防,那么防御变成450。而伤害才加150
450防御,一个DT破血,足以将一个只有450防御的满血ST。
但,这还是算了。
更要命的是这招技能复活后效果清除。
这对于群P战善于群P的ST,完全无用武之地。
我建议修改此技能:
使用后,物理防御降低40%,每使用一次技能,自身防御扣除3%,同时每使用一次技能扣除自身伤害0.6%同时增加10%比杀率,防御值的10%转化为临时伤害,死亡后效果不清除。技能持续回合为:130技能为5回合(最低回合数),技能每提升10级,增加一回合。既160技能为8回合。(扣除的防御和伤害不可恢复)
这里,每使用一次技能扣除3%的防御,就意味着,打持久战对ST越来越不利。
假设ST打上符后有2400伤害,当使用10次技能后,伤害变为2260,加上防御加的150伤害,此时,伤害为2410。
但是,实际上ST是没有1500防御的,所以此伤害还要低,既是比2400低,也就是使用此技能10次后(以160技能来算,使用一次持续8回合,10次就是80回合),伤害已经低于原来的伤害。(别忘了ST PK会用到鬼将卡,鬼将卡会再一度减伤害,此种情况,下面再分析。)此时,使用了10次,自身防御只剩下1072(以1500防御来计)
此时,ST已经非常非常非常脆弱了,如果还要使用此技能,那么防御只有1072*60=642。此时就算是满血ST也一样会给DT一个破血搞定。即使不用DT,用只全攻宠连下,都会倒下了。
80回合,一看80回合很长。但是,别望了,使用此技能还要浪费一回合,再加上变身浪费的一回合,我们还没出手,就已经浪费了2回合!!!!!当变身和技能效果都消失后,我们还要浪费2回合来施放技能,2回合意味着太多了!!也就是说,如果要想使用10次此技能,至少要浪费20回合在变身和施放此技能上!!(其实155的ST160的技能,变身只维持6回合,实际浪费的回合还要更多。)还有,我们ST还有很多留129的,对于他们来说,每次使用技能的持续的回合数则会更短。

当然,付出了如此大代价,当然也会有好处。增加10%必杀率#89。
假设本身比杀率为5%+鬼将20%+技能的10%,此时必杀率为35% #89。
大约每用1次鹰击会出现2次必杀。
但是,如果是变鬼将,那么2400伤害-5%伤害后为2280。当为2280的伤害时,此时在加上用技能后,1500防御会加150伤害,使用了一次技能要扣除一次自身0.6%伤害,(2280*0.994=2266伤害),那么此时伤害2266+150=2416。但是,实际上的ST不会有那么高的防御,所以伤害还要适当减低,那么伤害基本也就在2400左右。可以看出,如果ST变鬼将的话,浪费了2回合不但没出手,而且伤害也没加到。(本文暂时忽略变身加的伤害)
所以,一般来讲,ST不会变鬼卡,而变幽灵。(除非极度极度暴力队)变幽灵后,加上使用技能,比杀率为10%+5%=15%,并没有想象那么变态。但,有一好处,就是伤害上不会出现变鬼将的尴尬情况。

纯属本人意见,也没有希望网易会这么改,只是娱乐娱乐。
至少本人觉得我这种改法,不但改变了以后PK的战术,ST以后PK也多了选择,是选择极度暴力快速解决战斗,还是选择持久战。而且最重要的是不会让人觉得这技能无用武之地。。





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