梦幻西游走到今日已经过了去多年头,从曾经的默默无闻发展到今天的大红大紫是广大梦幻玩家与游戏工作人员默契配合的结果。但是今日,我感觉梦幻行之将死。
为什么这么说呢,因为游戏的趣味性的大幅降低以及不能跟上玩家日益增长的需求导致了许多老玩家的离开,然而鉴于当前游戏市场的百家争鸣,我相信与其想吸引更多的新玩家到梦幻里来,不如稳住梦幻西游现在广大的玩家群。
废话我不想多说了,网上搜罗一下一大片,我相信这不仅是我个人的想法,更代表着广大梦幻玩家的想法!
梦幻西游应该从以下方面该:
1,如果做一个在线收费游戏那么就要做一个纯的在线收费游戏,所以任何诸如果子等道具不可实行可以用梦幻币购买的形式都应该撤销,市场自然能够平衡。
2,限制同一台电脑上可以运行梦幻西游的个数!比如最大只能开3个或者2个,我相信从技术上可以办到,这样有什么好处呢?可以从源头上控制工作室的规模,进而打压工作室。而现在策划的做法是通过千方百计的减少奖励与得物品几率来减少工作室的收益,但这样呢,也减少了我们正常玩家的收益啊,许多玩家的游戏积极性都打消了,乐趣自然降低了。
3,我想梦幻西游策划其实是醉翁之意不在酒啊,不过想咱们玩家多买他们点卡罢了,但是你这么想过没有,玩家多了,趣味大了,自然卖卡买卡的人就多了,你何必通过杀鸡取卵的方式增加点卡销售量呢?
4,第四个就是有关老玩家去向的问题,最近两个资料片我相信都是为老玩家准备的。玩家满级了或者X9级,经验多了,于是出现了消耗经验的法宝与坐骑等等,我相信这终究不是解决之道!我仅就这几个方面提供几点建议:1,对于新玩家侧重于经验奖励,对于老玩家侧重于物品奖励。2其实策划可以在物品上做文章的,比如凑齐多少可以奖励什么等等,还有提高打怪过程中的乐趣等等不一而足。
5,随着数字媒体技术的进步,梦幻应该全面升级系统地图,音效等等系统,免费升级 而不是在新鲜人那里变相的卖道具!
6.新增副本,副本的特点要体现在趣味性和探索未知上面。
我相信这才是王道,梦幻西游只有这样才能长盛不衰!
(本文只是随手写的,若是认真写起,当更复杂和全面)