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69NE的不合理之处与解决办法

时间:2009-07-08 15:46 作者:苏、幕遮 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
69NE的不合理之处与解决办法,非抱怨贴。

我和几个朋友曾经也玩过69NE,5个全血NE跨服,竞技管,从来没输过。到后来谁都不喜欢和我们打交道,甚至区里有人提出比武,跨服不带超过2个NE的规则。其实这样无脑暗器流我自己都恶心,可谁让69NE就是厉害呢。

其实,69NE的变态之处不在于暗器的高伤害!毕竟再高的暗器伤害也比不过龙宫的龙卷雨击。但是,龙宫的龙卷雨击是能被封法限制的,NE的暗器却只能靠催眠限制,而催眠后也只是被宝宝打一下就可以继续扔暗器。龙宫的龙卷雨击伤害高,但他牺牲了抗性和血量,而暗器却是固定伤害,NE们有一手华丽丽伤害的同时也有着出众的抗性。

很明显看出,NE的强大在于难以打断的伤害输出和伤害能与抗性共存的“BUG”。

难么如何解决这种BUG呢?我们不要带着过分抑制坏心眼去想解决的办法,NE也是个苦难的门派。

有人提出NE的门派技能和帮派的辅助技能不能同时学,或者NE和普陀一样打怪多秒打人秒一的建议,我只能说你们太坏了,这样修改NE就彻底没人玩了。

作为一个NE,我时时刻刻都在担心小白对我们过分的修改,所以我提出几种修改建议,也算是以退为进了。

第一种:把群体暗器设置为法术选项,可以通过封法控制。

第二种:和法宝类似,如果被封中了暗器伤害会下降。

第三种:和吃药类似,同一场战斗被暗器打多了可以逐渐增加暗器回避率。

这三种方案,既不过分消弱NE,也能解决69NE成队天下无敌的问题。

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