玩梦幻有四年了,喜欢梦幻的原因是他容易上手。只有付出有机会得到不错的回报,有良好的经济循环系统。什么东西得到了基本都有用外,所以基本每时每刻都在挣钱,当然也在花钱。
但是,在梦幻里也有些东西不在循环之列,比如低级书和国标(当然指90以上的了)。低级数除了前期还有点用,中期后基本是垃圾,而高级的国标,除了分解,交飞升物品也只有练级用了。这样高级国标的数量就显得太多了。
所以,本人有一想法:装备精练#18。
我的来具体介绍一下:
用途:将低级书铁打造出来的特技装备和高级国标进行精练,有一定的机率得出低级装备+高级装备/2-10的未定装备(其理同点化一样),这时的装备有一定的机率拥有此特技。而且两件装备之间的差矩不能低于40级。
注解:低级装备为X。高级装备为Y。公式(X+Y)/2-10=最终精练出来的装备。且X-Y必须大于等于40
这样的话有利的利了高级国标装备,也让低级书铁有打出来的必要,当然也活跃了装备特技的市场。
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第二嘛就是BB修练方在的想法,关于BB修练,我想修练的人不多,修的是最多修攻,法两样。而防和法防可能有人修,但也不会修练的太高。主要原因应该是不值得,与其修防和法防不如修攻或法修来让BB的价值体现在输出上面。
这就是问题了, 这样法和法防基本对一些人来说就是摆设了,但如果略加改进,或许会好一点。
想法:就是将BB攻修和法修合并,统称---攻修。再将法防和防也合并,统称---抗性。这样一来为了追求及品的强人就有修行这双修的动力了,因为事倍攻半了嘛。
不过网易可能就想,这样你赚得就少了。那倒未必,你可以加开BB体质修练和BB能力修练。
注解:BB体质,就是每练一级提升BB*%的气血(其意思有点像BB的强身技能)
BB能力,就是忠诚的问题了,每修练一级,降低BB逃跑机率(当然把FB积分修练的好个理都没人理的训兽什么的去掉了)。等级达到一定的级数,BB出战2场年一点寿命,死亡只掉30的寿命。
这样改后,BB修练,依然是四修,而且看上去都有修练的必要吧#28
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最后这个嘛,就是本人针对强大的法术门派的一点点妒忌的想法#17,就是出~~~法蚀~~~兽决。
注解:法蚀:受到任何法术攻击后,将伤害的**%还给施法者,如果攻击多个法蚀BB,伤害叠加。这样一改,LG,WM的兄弟不要骂我#17.其实就是法术反震的意思#18
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以上是本人的想法,当然是希望梦幻越来越好。谢谢各位#18
国际惯例:广东2区,盘龙峡---110PS,我是投魔王的
