今早一早起来更新进入游戏后发现世界上有很多人喊出现BUG了.不过这都不是我所关心的.毕竟等会还会有临时维护的.现在就来谈谈换装系统是否真的给玩家带来方便的设置吧.
换装模式:切换新旧物品栏:
点击物品栏左上角的“切换模式”可以在新旧物品栏之间方便的切换。
点击换装按钮的1、2、3可以在最多三套装备之间切换。
现在问题就来了.今早进入游戏进行"试装"才发现并非真的给玩家带来方便.假设一个玩家所拥有2套3件套的套装.还有1套PK装备.那么进行切换之后会有部分格子的装备没有装备穿.因为是切换一整套的装备.所以玩家至少要准备3*6.18件装备才能填满换装系统.就拿笔者来说吧.本人拥有3套3件套套装.逆鳞套(项链.衣服.腰带)生命套(项链.腰带.衣服)极度疯狂套(项链.鞋子.腰带)本人平时带有破**.还有个不磨的80帽子.如果舍弃掉极度疯狂套装.换成PK装备的话.破**就必须放在PK装备的装备栏里.那么不磨帽子就只能放在逆鳞套.或者生命套的装备栏里.鞋子则是2件130国标鞋子放在逆鳞和生命套装备栏里.PK装备的鞋子就是野兽鞋子.笔者上来翻找了10多分钟才勉强凑齐3套整套的装备.但是最后还是缺少一个帽子.#14
问题一:装备切换系统带来的虽然可以说是方便.可是仔细想想那只不过是WY所设置的宏观调控.让玩家多买装备来放进那个换装系统里.可是这也只是一时的.并非长久的.如果当玩家都填满之后.那装备最后还是卖不掉.
问题二:出了换装系统后玩家打临时F的次数要增加了.3套换装系统就必须打3把武器的临时伤害(一般玩家而言).这也是WY弄出来让玩家多消费的手段吧?可是一般的平民玩家平时活动任务是不会打这么多临时F的.除了那些有钱没地方花的人除外.WY是否有照顾到一般的平民玩家的想法呢?并且大家都知道每次想要打个很好的临时F属性是非常困难的.因为临时F的浮动数值非常大.RP不好的玩家有时候根本打不出一个**什么的属性.这会造成平时玩家打F恐惧症.只有活动.PK.帮战的时候才会花大笔钱去打临时.
问题三:法宝并非在换装系统的范畴之内.也就是说.想要迅速换装还必须得很麻烦的跑到法宝栏里换法宝.
针对以上提出的问题.提出合理性修改:
1.换装系统可以修改为"更换整套装备"和"更换部分装备"的设置.
2.将临时F进行合理修改.能在3套换装系统里共用临时F的属性.意思是打了临时F上去后无论切换到哪套装备都能共享临时效果.并且希望WY能修改临时F的浮动数值.尤其是命中F和耐F.个人感觉这2个临时F每次都没办法打得很高.是否能改成浮动80%-100%呢?这样既能刺激玩家在平时非活动时间打临时F的消费.也能让打F不再是一种累赘.而成为一种享受.
3.法宝也设置换装系统.
以上是针对本次维护的修改建议~
