关于梦幻的一个建议
现在梦幻里点卡越来越贵,说明什么问题?说明了大家越来越有钱,更说明了梦幻回收MHB的效果越来越弱。网易能否开了一全新系统,具体情况以下说明。先申明,本人是普通玩家,从来不投入RMB。
一, 直接洗点系统:纵观各大网游,只有梦幻这一款洗点是最麻烦的,钱,时间,精力的投入让人直接受不了。现在可以买人参果了。如果1个150级的血耐人物要洗点,花费的金钱上亿,并且至少要1个星期的时间找WZG来点化,一个正常工作,学习的玩家估计一个月都做不完这些事情。一个号点洗到一半就是废号,直接导致很多玩家想洗点但是不敢洗点。梦幻应该开属性点直接清洗系统,哪怕你就定洗一次5000万MHB,甚至一亿,我估计也有很多玩家会去洗,至少我会去洗。梦幻币将会得到大量回收,而且随着梦幻的不断更新,这个系统一直都会有用,不会被淘汰。
二, 属性转换系统:为什么法系练级快,因为法系是攻击大额输出。现在虽然已经进入全民秒三年代,但是由于PK的需要,这些修改对其他门派的玩家的加点几乎没有影响。属性转换系统就像换装一样,将这个状态的属性保存下来,玩家随时都可以像变形金刚一样变换自身属性状态。比如我现在按照全敏加点,属性是200,200 200,200,700。我把属性存储下来(升级时获得的点数在储存的不同属性状态下都可以分别加点),再洗点后按全力加点成200,200,700,200,200。当我PK的时候我就可以直接把自身属性更换成200,200.200.200.700的属性,烧双时候再切换成全力的属性。当然储存属性需要大量金钱,这样梦幻币也能得到回收。刚刚帮战还是全敏人物,烧双抓鬼就变全力,全魔了这样增加可玩性的同时也增加玩家自信。一个满修号秒一下才5,6百PK再厉害也很郁闷。
三, 分析可行性与注意的要素:1,此系统主要针对满级以及X9玩家,这部分人是梦幻大部分财富的拥有者,是有能力消费的群体,金钱对他们而言只是一个数字,消费能力不容质疑。2,这样的改动在增加玩家练级,活动能力的同时也增加PK的可玩性,可以避免现在帮战,比武一开始对方属性,能力等全部清楚,输赢几乎都定下了的尴尬局面。属性变换后更增加双方的斗智斗勇,使PK存在更大的变数。3,增加装备的需求量,不同的属性需要不同的装备,BB配合,增加装备,BB的产生——增加玩家跑环,练BB的积极性——增加在线人数——增加梦幻可玩性——增加玩家人数——增加网易收入。4,唯一需要注意的是:这个系统请用MHB流通,再用点卡流通MHB就通货膨胀了。
这只是一个不太成熟的设想,要是实施具体细节策划可以再做测试。二十一世纪,没有国际惯例,随便写写。
