测试项目6:18层归元圣印测试
测试目的:测试在只佩戴18层归元圣印的情况下,对人物加血量的影响;
测试结果:共推气过宫15次,数据为:845、864、854、849、860、862、859、856、843、867、866、850、865、861、847,平均值为856.5333,比无法宝状态多加77.5333点血,浮动区间为64~88之间,浮动差值为24。
对比测试3:18层归元圣印+15层慈悲VS9层碧玉葫芦+15层慈悲
测试项目7:18层归元圣印+15层慈悲测试
测试目的:测试在同时佩戴18层归元圣印和15层慈悲的情况下,对人物加血量的影响;与同时佩戴9层碧玉葫芦和15层慈悲进行对比对比
测试结果:共推气过宫19次,不出现慈悲暴击的数据为:1031、1031、1021、1019、1034、1025、1045、1021、1036、1020、1025、1030、1030,共13次,平均值为1028.308,比不带法宝状态多加249.308点血,浮动区间为240~266之间,浮动差值为26;其中慈悲暴击6次,数据为1930、1921、1918、1934、1908、1905,平均值为1919.333,比不带法宝状态多加1140.333点血,浮动区间为1126~1155,浮动差值为29。
测试项目8:9层葫芦+15层慈悲测试
测试目的:测试在同时佩戴9层碧玉葫芦和15层慈悲的情况下,对人物加血量的影响;与同时佩戴18层归元圣印和15层慈悲进行对比
测试结果:共推气过宫19次,不出现慈悲暴击的数据为:1019、989、1022、994、1017、1002、999、1019、1025、2007、1030、1014、1017,共13次,平均值为1011.846,比不带法宝状态多加232.846点血,浮动区间为210~251之间,浮动差值为41;其中慈悲暴击6次,数据为:1897、1897、1884、1874、1907、1979,平均值为1889.667,比不带法宝状态多加1110.667点血,浮动区间为1095~1128之间,浮动差值为35。
对比结果:归元圣印+慈悲的组合要优于葫芦+慈悲的组合,不论是在加血量(平均加血量249.308:232.846),还是在稳定性(浮动差值26:41)都全面领先。
总结:1)0层归元圣印到9层归元圣印,每一层平均多增加3.74点血(9层平均增加52.875,0层平均增加19.1333),9层归元圣印到15层归元圣印,每一层平均多增加2.97(15层平均增加70.75,9层平均增加52.875),15层归元圣印到18层归元圣印,每一层平均增加2.26(18层平均增加77.533,15层平均增加70.75);可以看出来归元圣印层数越高,每层所增加的加血量是越来越少的。
2)2次带慈悲进行测试,都是19次加血,暴击6次,合计一共38次加血,暴击12次,可以粗略得出慈悲31.57%
关于归元圣印的期望:从测试结果上来说,归元圣印的效果个人感觉不是很好,只比葫芦多加了一点点血,没有想象中的多,但是归元圣印胜在了稳定性,希望以后可以提高下归元圣印的效果吧,毕竟9亿经验修出的法宝只比8000多万修出的法宝多加了10几点血的话有点说不过去。
小编十分感谢官方记者氢气给我们带来的非常详细,非常完整的4级法宝归元圣印的超完整测试。但是结果还是真心不是非常给力,就比葫芦好一点,大家是否考虑花9亿经验来修这个法宝,因为不可能出现,佩戴慈悲佩戴归元,就无法带葫芦了。