龙宫海中蛟虬
“滔天”调整:
原效果:如果本方只有2个或者2个以下龙宫门派弟子,则每回合开始时有33%几率提升本回合30/60/90点灵力。持续到本回合结束。
新效果:每回合开始时有33%几率提升本回合20/40/60点灵力。持续到本回合结束。
“血义”调整:
原效果:增加人物魔力点数*5%/10%/15%点气血。
新效果:增加人物魔力点数*0.7%/1.4%/2.1%点法术伤害力。
“龙魂”调整:
原效果:每3次成功的施法都能够激发龙宫弟子的潜力,使得下一次法术攻击时临时提升等级*0.6/1.2的法术伤害力。
新效果:每4次成功的施法都能够激发龙宫弟子的潜力,使得下一次法术攻击时临时提升等级*0.6/1.2的法术伤害力。
云龙真身
“云霄”调整:
原效果:龙卷雨击造成伤害的时候,附带7%/14%/21%/28%的几率减少目标25点魔法值。
新效果:龙卷雨击造成伤害的时候,附带10%/20%/30%/40%的几率减少目标(10+伤害值*5%)点魔法值。
“腾灵”调整:
原效果:技能云霄造成的魔法损失提升至50/75/100点,同时造成等量的当前气血损失。
新效果:技能云霄造成的魔法损失提升20/40/60点,同时造成等量的当前气血损失。
五庄观清心羽客
“乾坤”调整:
原效果:如果你连续2回合及以上没有使用日月乾坤,则你下一次使用日月乾坤成功率提高4%/6%/8%/10%。
新效果:如果你连续2回合及以上没有使用日月乾坤,则你下一次使用日月乾坤成功率提高3%/6%/9%/12%。
“潜质”调整:
原效果:增加人物体质点数*15%/30%/45%的气血。
新效果:附加项链灵力(包括项链的舍利子效果)*8%/16%/24%的法术防御力。
“陌宝”调整:
原效果:日月乾坤命中时,15%/30%/45%取消对方主动法宝增加的持续效果。
新效果:日月乾坤命中时,20%/40%/60%取消对方主动法宝增加的持续效果。
“同归”调整:
原效果:每个回合结束时,若本方任意目标同时拥有生命之泉和炼气化神则有5%/10%/15%/20%的几率驱除自己身上的1个封印效果。整个队伍每回合最多起效一次。
新效果:每个回合结束时,若本方任意目标同时拥有生命之泉和炼气化神则有8%/16%/24%/32%的几率驱除自己身上的1个封印效果。整个队伍每回合最多起效一次。
“清风望月”调整:
·调整为特技技能,消耗为40愤怒值。
乾坤力士
“神附”调整:
原效果:增加人物力量*6%/12%/18%/24%的气血。
新效果:增加人物力量*1%/2%/3%/4%的伤害力。
“雨杀”调整:
原效果:烟雨剑法第二次攻击的必杀率提高 3%/6%/9%。
新效果:烟雨剑法第二次攻击的必杀率提高 3%/6%/9%/12%。
“混元”调整:
原效果:当你气血≥80%时,物理攻击伤害结果提高 30/60/90点。
新效果:当你气血≥75%时,临时提升1%/2%/3%的伤害力。
“聚气”调整:
原效果:每当使用了日月乾坤、生命之泉、炼气化神、三花聚顶、驱尸术、驱魔术后,则提高下一次物理攻击或法术驱动的物理攻击的伤害结果15/30/45/60点,最多可以叠加3次,持续3回合,持续回合可被刷新。
新效果:每当使用了日月乾坤、生命之泉、炼气化神、三花聚顶、驱尸术、驱魔术后,则提高下一次物理攻击或法术驱动的物理攻击的伤害结果60/120/180点,最多可以叠加5次,持续5回合,持续回合可被刷新。
“傲视”调整:
原效果:当你的攻击出现必杀时,下一回合使用日月乾坤的成功率提高(不能叠加)5%/10%/15%/20%。
新效果:当你的攻击出现必杀时,下一次使用日月乾坤的成功率提高(不能叠加)5%/10%/15%/20%。
“致命”调整:
原效果:被你攻击的目标在回合结束时,若目标的气血小于气血上限的4%/5%/6%/7%则有16%/24%/32%/40%的几率直接暴毙。
新效果:被你攻击的目标在回合结束时,若目标的气血小于气血上限的2%/4%/6%/8%则有12%/24%/36%/48%的几率直接暴毙。
“心随意动”调整:
·提高的日月乾坤命中率从“4%/6%/8%/10%”调整为“日月乾坤命中提高 4%/8%/12%/16%”。