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数据帝6000次测试还原最真数据

时间:2013-12-02 13:31 作者: 太多、 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
6000回合测试为您还原真实的必杀、暗爆、破釜沉舟

待解决的问题:

(1)内丹,凌波城,等新内容出来以后,“必杀”和“暗爆”引起了更多的关注,那么人物的基础必杀率和基础暗爆率与召唤兽的有无区别?

(2)坐骑技能破釜沉舟中“命中率增加3%”是怎么算的?

扩展研究:

前面说过,我的高连高必宝宝打有阴伤内丹,结果导致连击第二下无法区分是否必杀。

况且,连击的两次攻击直接是否有相互影响?这里恐怕难以下结论,因为前面对它的1400+个数据是这样的:

连击第一下1451次:必杀23.43%±2.18%;暗爆2.00%±0.72%

连击第二下809次:(必杀+暗爆)29.67%±3.15%;可确认的暗爆2.84%±1.15%

这个是有坐骑统御的,我没有做对照组。

如果这里借用上面实验所得到的结论的话,

综合非基础伤害率为:26.95%,

综合不确定度:

减去基础必杀率、基础暗爆率的话得到19.45%±2.35%,也与高必的描述相符。

但是从实验结果看,连击第二下爆的机会略高于连击第一下。

另外,我们知道梦幻里面有很多的随机变量,物理攻击输出的数字、打临时符的数字、法波的数字等等,

但是这些随机变量是怎么分布的呢?是数字大的出现得多还是数字小的出现得多?是均匀分布、高斯分布、柯西分布还是还是波尔兹曼分布还是F分布?

我发现前面的统计连击第一下的数字最小是106,最大是132,于是将这1400+的数字逐一记录,想弄清楚它们的分布规律:

然后发现,这个根本看不出来啊。于是要弄清楚这个问题,只能找更小的区间,或者上万个数据才能知道了

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