待解决的问题:
(1)内丹,凌波城,等新内容出来以后,“必杀”和“暗爆”引起了更多的关注,那么人物的基础必杀率和基础暗爆率与召唤兽的有无区别?
(2)坐骑技能破釜沉舟中“命中率增加3%”是怎么算的?
扩展研究:
前面说过,我的高连高必宝宝打有阴伤内丹,结果导致连击第二下无法区分是否必杀。
况且,连击的两次攻击直接是否有相互影响?这里恐怕难以下结论,因为前面对它的1400+个数据是这样的:
连击第一下1451次:必杀23.43%±2.18%;暗爆2.00%±0.72%
连击第二下809次:(必杀+暗爆)29.67%±3.15%;可确认的暗爆2.84%±1.15%
这个是有坐骑统御的,我没有做对照组。
如果这里借用上面实验所得到的结论的话,
综合非基础伤害率为:26.95%,
综合不确定度:
减去基础必杀率、基础暗爆率的话得到19.45%±2.35%,也与高必的描述相符。
但是从实验结果看,连击第二下爆的机会略高于连击第一下。
另外,我们知道梦幻里面有很多的随机变量,物理攻击输出的数字、打临时符的数字、法波的数字等等,
但是这些随机变量是怎么分布的呢?是数字大的出现得多还是数字小的出现得多?是均匀分布、高斯分布、柯西分布还是还是波尔兹曼分布还是F分布?
我发现前面的统计连击第一下的数字最小是106,最大是132,于是将这1400+的数字逐一记录,想弄清楚它们的分布规律:
然后发现,这个根本看不出来啊。于是要弄清楚这个问题,只能找更小的区间,或者上万个数据才能知道了