以无底洞这次的修改为例,各种增强的修改全部在164以后,159以下不仅没有增强,反而削弱了。如果有人觉得增加的那点血量是加强的话,我想问下,如果给HS增加的血量增加50,相应金刚护法降低10%的伤害,HS愿不愿意?PT的灯增加50点血量,降低灵动九天10%的灵力PT愿不愿意?DF的毒增加50点血量,锢魂术降低10%的命中,DF愿不愿意?
再来说下,最近杂谈和无底洞板块出现了某个一直在喷LG喷pT喷WDD的”东海总SB“,看他说的无底洞貌似厉害到不行了。 其实真正玩过无底洞玩家的,肯定没有一个这么想的。
首先说从0级开始玩的,我觉得没有一个从0级开始玩的玩家会觉得WDD秒的多,也不觉得会有人觉得煞气决是一个霸道到无以复加的技能,反而,新玩的玩家很少有坚持到109以后的,起码我们区,我们见过第二个新玩的109以上的无底洞。为什么???????很简单,无底洞作用太小了,在刚开始没有修炼,没有高伤害武器,技能又不是特别高,又没有经脉支持的情况下,秒伤比PS PT DF少太多了,加的那点血都不如吃个金疮药,就拿109来说,满修满技能带双葫芦也就加1000血,自己还要掉150-200血,也就是你一个人物加了800-850血,金疮药在五级丹元的支持下还加500,这一点来看跟DF,PS比起来就差远了,DF一个群毒就是2次5个500,PS一吸血就是满管了。PT就不说了,五开小姐妹要么PT要么NE就已经很说明问题。 至于无底洞经脉里面的,无底洞同门,这个设置没有任何意义,因为根本不会有五开玩家选择无底洞。为什么?秒的太少!加血太少!根本不能称之为辅助。
可能有人说,你能加吸血啊,这么强力的辅助。我想说,你还是没玩过无底洞,不要总是纸上谈兵。如果一个残血的物理系,比如DT,一半血一下,加上血就能扫,不加只能平砍,你是选择加血让他直接扫,还是加个吸血,平砍两回合再扫呢?很明显,傻子都知道选第一种,纸上谈兵的人总是不明白。所以这个技能只是一个锦上添花的技能,没有实际作用。