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Q1:彩驴礼盒会不会在以后放出?
答:彩驴不会再以礼盒绑定的形式出售,彩驴还有少量的存货,会考虑在以后的活动放出,以保证其限量和珍稀程度。
Q2:PK赛中,药品品质过高,会出现拖平的现象,是否考虑降低药品品质?
答:药品品质基本不会改变,会适当的提高输出职业的输出能力。
Q3:登录时,会出现卡屏现象(无论是单开,或是多开),能否解决?
答:角色上线,会有一个角色初始化的过程,卡屏属于正常情况(如换成进度条形式能更直观的显示这一现象),程序员也在努力对其进行优化,使玩家能获得更好的游戏体验。
Q4:在帮战等方面的活动上,大量的三级药使得药品数量问题尤为突出,是否会对三级药进行叠加,以增加这些活动中药品的使用量?
答:梦幻是回合制的游戏,更多的是考量玩家在有限的资源使用下,对于药品等玩法的策略性,所以不会考虑出现三级药品叠加。
Q5:部分门派在一些活动和玩法上,会出现门派歧视的现象,会不会对这一现象做出修改?
答:会考虑通过设置一些特色的活动,使得玩家更综合得考虑队伍的配置,使全部门派都能参与其中。(已有优化方案,在后面的玩法中也将陆续放出)
Q6:针对新的经脉NE、PT等门派的暗伤、推衍等经脉的敏捷属性限制会不会取消?
答:本次对敏捷的限制就是为了限制一些极端加点的限制,且大部分玩家的敏捷属性也符合修改后的要求,所以不会针对本次修改而放出免费洗点。
Q7:口袋版、将军令是否会考虑开放WP系统?
答:会进行一个关于WP使用的调查,根据玩家对WP系统的需求考虑是否放出。
Q8:开放了转种族,是否会考虑开放转性别?
答:有转种族就够了。
Q9:对于本次即将放出的跨服CBG的手续费问题
答:在开放跨服CBG的同时,依然会保留原有的转服收购的手段,跨服CBG更多的只是不用等待漫长的转服时间锁,使得玩家能更加的便利,所以在手续费上可能会略高。
Q10:DF的摄魂会不会考虑可以对主怪使用?
答:不会。
Q11:敏TG的五雷轰顶的伤害是否与法修挂钩?
答:不挂钩。在现有的基础下,五雷轰顶已有可观的输出。
Q12:剑会天下玩法能否考虑更多的平民玩家,不然在剑会天下中更多的出现一边倒的现象。
答:虽然剑会天下已经放出了一段时间了,但是相对的还在处于一个测试阶段。以后会考虑开放天梯系统,使得相应的玩家有相应的积分,去匹配对战。
Q13:敏TG的封相对FC的催眠来说,没有特色(TG都能封法宝了,还没有特色你让无底洞的玩家怎么混)?
答:敏TG在封上,已经有了封特技和封法术封法宝,而且还有高的法术躲避能力,希望玩家去继续开发敏TG的玩法。
Q14:地煞星对相应的等级有相应的限制,而129玩家在蓬莱和碗子山杀地煞都会遇敌,完全抢不过175的玩家。另外,是否会考虑继续出6X难度的地煞星?
答:对于129玩家杀地煞,在PL和碗子山会遇敌确实不公平,会考虑作出修改。对于6X地煞的问题,新丁说了:只要你敢杀,就敢出。
Q15:在现阶段,剑会天下所得到的英雄积分和付出的报名费、临时符等完全不成正比,是否会提高获得的英雄积分来提高玩家的收益?
答:会考虑将英雄积分的获得提高到一个合适的程度,在提高玩家收益的基础上,也避免出现大量刷分的现象。
Q16:会不会开放服战之外的,其余阶段玩家的比武竞赛?
答:会考虑开发诸如天科、精锐、勇武、神威等阶段玩家的比武。
Q17:转服时间锁时间太长,对诸如强化石等不贵重物品依然加锁。
答:强化石属于流通物品,且各个服务器的梦幻币比例等都不同,强化石加转服时间锁是为了对经济进行一定的限制。对于其他的低级物品的转服时间锁问题会考虑优化。
Q18:现在帮派联赛的奖励太低,以至于参加的人数过少
答:现阶段还处于对奖励在本服内进行调整,再会在全服进行测试放出。
Q19:现阶段的各种服务器出现鬼服现象怎么解决。
答:鬼服是因为部分服务器已达到合服标准,但在同大区内由于时间等因素而不能合区。已经在测试跨大服合区,根据服务器人数、开服时间、经济状况等因素综合考虑进行匹配,然后跨大服合区。
Q20:现在地煞星的数量过少,经常会出现多个队伍抢一个地煞星的现象,是否会增加地煞星的投放数量?
答:不会增加,地煞星本身就是稀有玩法,“物以稀为贵”。
Q21:会不会考虑把生死点化做成和裁缝、打造等类似的上架玩法?
答:可以考虑,但生死点化是一部分福利,不提倡这种做法。会考虑在以后的玩法中采用其他方式放出。
Q22:第五周活动长安保卫战,一些服务器玩家太多,导致长时间点不到怪
答:会考虑对第五周活动的机制进行调整。
Q23:飞行祥瑞青鸾什么时候放出
答:青鸾的模型还在制作当中。
Q24:关于道具栏的增加什么时候会放出?
答:道具栏增加已经做好,会在适当的时候放出。
在见面会的最后,新丁也说了第一期的十五个神器任务已经放出,请大家猜测下面的神器任务的剧情故事;关于新资料片和动画片的消息也会陆续放出,请大家及时关注。