诺贝尔获得者杨振宁曾经问他的学生:“你们上午干什么?”
学生答:“做实验。”
“下午呢?”
“做实验。”
“晚上呢?”
“做实验。”
杨振宁很生气:“那你们什么时间是用来静下心思考的?”
用在这里,完全合适
当一个门派,技能多到让你无法腾出时间来思考PK的战术、节奏、配合与战机,只能去想这一堆技能到底该用哪个时
你还会认为,你的门派很强吗?
反观技能少的门派
DT,我就是破血和横扫
ST,我就是鹰击和象形
LG,我就是秒,需要点杀了我放个亢龙
HS,我就是推血,SP够了起个罗汉
。。。。
等等等等
反观那些花里胡哨的弱势门派呢?
我也不多说,自行脑补吧
技能多到可能一场PK打下来,都没有放过重样的
另外,技能多,对普通玩家来说,是福音吗?
还是说D.O.T.A上的英雄,刚才举例的那三个,有很多打积分和天梯的玩家,可能碰都没碰过
因为不熟悉,因为输了扣分,因为想到那繁琐的操作就放弃了
放到梦幻里,也是一样的
那么多技能,普通玩家看得过来?
到底哪个有用,哪个没用?
一个十年的游戏还跟内测试的,出一堆莫名奇妙的技能,还让玩家再去思考?
再加上,什么任务和活动会让你去试各种打法?
你这是坑队友呢?
别人的点卡不要钱的吗?
到PK时,你这技能来一个,那技能来一个,问你你说还没练好,摸索一下
这算啥?猪一样的队友?

罗汉