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再谈5女儿历史问题引蝴蝶效应

时间:2014-08-14 17:35 作者:不雨※潇潇(官网) 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
其实梦幻里一直有两个漏洞和一个不平衡,也间接地导致了5NE成为众矢之的。

第一个漏洞:

是大家争议很久的战斗中物品的使用,被封之后可以继续使用物品,这点无可厚非,但是NE多秒是因为有技能才行,既然被封了技能也无法使用,如果还是秒多个单位,就是一个漏洞。说这是个漏洞一定有人会喷,我只是从游戏设置角度客观探讨被封印与技能物品的关系。

第二个漏洞:

我们可以看看下面技能突破的定义,其实当时策划设置技能突破的初衷是为了方便129比武人士,没想到最后会被很多人为了卡120J而利用,所以导致每个区很多120J的刷钱队,他们技能高出自己30J杀怪自然轻轻松松,这点其实算是一个漏洞,可以更改成只有129的号才可以点技能突破,一定有人会问那些点过技能突破的号怎么处理,返还也好赔偿也好,这都是策划的事情,我只是提个想法。

一个不平衡跟第二个漏洞差不多就是飞升技能可以高出20~30J,而渡劫人士技能只能高出5J,这样大大的增加了渡劫任务的难度性,如果说等级高了杀怪反而难了,且日常任务和活动的奖励都是一样看运气得只是多了几千经验和几百钱,那又有多少人愿意去升级,大家都停飞升等级算了,这样的设置显然不合理,这个不平衡是一个长期遗留问题很难更改,建议稍微降低一点渡劫后怪物的难度,

这两个漏洞和不平衡也是间接构成5NE成为众矢之的的一些原因,太多5NE跟别的门派玩家的争吵,普通玩家会认为5NE在利用游戏的不平衡刷钱,5NE玩家会认为既然游戏这么设置了他们花费了精力去投资却被大家针对,站在每个人的立场上都没错,但这个问题是游戏设置的问题,是策划的问题,不是玩家的问题,玩家之间没必要相互指责。我个人认为5NE肯定会改,因为每个区的5NE还在慢慢变多,如果真的不改,会有更多的人加入5NE的队伍中,游戏会更加不平衡,那么很难想象几年后每个区会乱成什么样子。

以上只是说点个人想法,轻喷!

本文转自官网,原题目-“其实梦幻里一直有两个漏洞和一个不平衡,也间接地导致了5NE成为众矢之的”

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