4.制作特殊的攻击特效
泡泡的妹妹超级泡泡在攻击时会有特殊的攻击样式,变成锤子攻击等。
综上所述:
1.泡泡的修改与加强其实根本就不难,而且就为什么修改为什么加强的角度来探讨也是非常合理,是绝对有说服力的。
2.泡泡的确不是神兽,但是我觉得它的地位至少应该是一只福兽,不能如超级泡泡那样牛B,但是也应该可以给玩家们带来相应的快乐。
3.泡泡是每个梦幻玩家或多或少都非常珍贵的一段回忆,作为曾经给你我带来了快乐的召唤兽,请给他一个变强的机会,让它能够继续陪我们经历梦幻的下一个十年。
二、接下来,我再谈谈梦幻新门派无底洞应该如何加强。
无底洞作为新门派地位着实很尴尬,虽然可封可恢复可固伤的确算有那么点亮点,但是在PK上来讲,两个字:尴尬。
与同种族的DF相比,人家DF可小死亡、可恢复、可开眼还能抓速度。
与人族的HS相比,人家HS可啦伤、可加防,还一直是最猛的回血机器。
与仙族的PT相比,人家PT可拉小死亡、可灯、可灵动、可回伤,地位上来讲绝对是PK必带的门派之一。
而无底洞呢?可封?当下流行的双TG队伍能暴力输出,它的封不弱吧?
可恢复?无底洞的恢复在PT HS DF中能排第几?重要性如何大家自己思量?
可辅助物理实现吸血?个人觉得这个设置在PK上绝对能进入鸡肋技能排行榜吧!
那么。。。
应该如何加强呢?
给无底洞增加新技能:夜战
(夜视:不受夜间束缚,晚上不减伤害)