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用数据分析灵饰系统究竟有多强大

时间:2014-10-17 02:30 作者:耀a耀 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
第一视角分析零饰系统的强大

根据网友评论的话来说:

  通过分析,你能想象,160满锻灵饰.理论值极限可以加702的气血回复.也就是HS可以不慈悲加血1900.爆了的话,就是3800,物理系法系可以加物理暴击或者法术暴击23%

  所以别小看灵饰,灵饰可以发挥出我们意想不到的超级实力。

从这个图可以看出来。强化一级。增加28血

那么假如这个是三属性加气血的

例如

55

42

53

强化到10

那么就是55+42+53+28*10*3=990

两件这样的装备就是1980

69级大爷。

120强身就是增加4356血。变卡就是4791血。

我感觉

接下来

慢慢的

怪的血量

势必会增加

这可能是个缓慢的渗透性质的过程

不会来的那么突然

但是一次次的活动

策划可能会逐步增加怪的血量

为什么是增加血量而不是抗性呢

原因很简单

正常人。你是喜欢打2000还是喜欢打1000?

你打2000,怪血量2W

你打1000,怪血量1W

虽然效果相同

但是2000毕竟比1000看着爽

你会进一步提升输出。朝着2100 2200甚至3000迈进

这样也是变向的增加游戏难度,但是促进玩家的娱乐性

即不会因为游戏难度的增加导致人员流失

相反还能促进普通玩家的游戏投入

不论是时间还是金钱

都是网易想得到的

从而增加游戏的可玩性和游戏寿命。

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