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用数据分析灵饰系统究竟有多强大

时间:2014-10-17 02:30 作者:耀a耀 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
第一视角分析零饰系统的强大

一级狂暴等级增加0.03%狂暴几率

狂暴和生死决效果一致!!!

假设这个装备是

+8

+8

+8

那么10段情况下

+8 (+40)

+8 (+40)

+8 (+40)

【这个强化增加多少,我也并不清楚。姑且算每级4点来吧】

那么两件是288*0.03%=8.64%狂暴率

假如每级是+8的话。那么就是17.28%狂暴率

另外还有法术暴击。貌似1级就是0.01%

按照这样来算。4的系数的话。就是双10段。增加28.8%法爆概率

8的系数的话。就是57.6%

估计法爆一段是+4的系数吧。太高这游戏就没法玩了。。。

具体强化一级增加多少属性

希望吧友提供一些截图作为参考

我这样瞎猜肯定是不对的

不过等级和系数很容易判断

面板有个“更多属性”

拿结果除以等级。就是每级增加的系数了。

另外其他属性

由于没有截图

目前最弄不清楚的就是

一级星耀石。强化后所增加的数值是多少

然后就是各种等级+N的系数

这个其实也好办。有截图。就都能计算了

只不过楼主手里没有这些截图

也不能瞎猜了。

总之这次灵饰的出现

必然会导致梦幻的可玩性更强

先不说这些要花多少钱

作为一名*丝

为了输出

我会选择弄双固伤。甚至三固伤的灵饰

并且最低会打到5段(2000~3000W之间的花销)

因为通过计算

三固伤对于PS而言。提供了1000多力量点才能提供的输出

关键不清楚这种三固伤的要多贵

单是单说单加固伤一个属性的。5段两个。也能提供接近330点力量点的加成了

所以我会在经济可承受范围内

尽可能的弄十个带

因为你不带。别人带。你就落后了。

你不带。怪血量还是增加了

你必然变弱了

游戏总是要发展的

发展总是要有牺牲的

梦幻既然能走这么多年

关键也就在于一次次的修改

修改有利有弊

并不可能让所有人拍手称快

我是五开。我虽单机

但是我爱梦幻。

我不是***

我只是想让更多人

多了解一些这次资料片的东西

以上无论对错。仅供参考!!!

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