我说说我的看法
还记得测试区被喷掉的进阶的200点属性吗?
灵饰的属性加成大家都有目共睹了~~
后期稳定成品后肯定大大超越召唤兽的属性!
灵饰分解大家都看到了吗?
就是分解符的数量和给的星辉石数量!
160只需要14张分解符
对应我们的传统6件套装备 这分解符的数量明显少了一半!
然后神器的兑换分数大家也看得明白不
140装备制造书和140灵饰制造书的基础分的差距可以体现出来(先不管现在分的多少)
这就是初期系统设定的和新丁心里的想法
(2灵饰=一个装备的价值)
喷掉的200点召唤兽属性 新丁又想到了一个很好的办法 就是110满灵性后有个后续任务(这初期很明显地体现于进阶门槛过高)
这测试区没修改200点属性之前 他应该没有这个想法加后续任务 这是迫于力劈的修改和减少属性
他心里预计灵饰的属性x 召唤兽的属性Y x和y会平衡 但是修改后x明显大于y 加了个110灵性后续任务后还是X大于Y SO 后期还会有增加召唤兽属性的修改。
然后关于灵饰加成。现眼下灵饰星辉石吵上天价。(召唤兽进阶材料是他预计的可以控制的没什么问题原因是系统产出系统有标明价格)
现阶段玩家看到灵饰的价格星辉石的价格普遍接受不了。
SO开了个小活动小任务送点书给玩家 让低级书价平稳下
还不能让低级书价泛滥
你们都知道测试区一个灵饰最最最重要的道具还没出你们懂的
这期间可以回想下符石刚出来的时候
规则是先让吃螃蟹的大量消耗 产出的强化石之类。
后期那个东西一出。
基本都是书铁会趋于稳定了
后期的书铁价值预计是书+铁会等于分解需要的钱+分解的星辉石+不超过50W的梦幻币