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资料片灵饰带来的新增属性大全

时间:2014-11-18 09:33 作者:氢气 手机订阅 参与评论(8) 【投稿】
文 章
摘 要
2014年异兽奇兵来临,召唤兽进阶和灵饰系统的来临,将梦幻带入了又一个全新的时代,召唤兽的进阶带来了新的一轮宠物**,灵饰系统则为人物带来了一轮新的增强,这次的新装备不仅增加我们比较熟悉的气血、防御、伤害等属性,还增加了一些以前只有在160装备上才会出现的特效以及一些全新的特效,有些人还不是很了解这些特效,就让氢气带大家走进这一个全新的时代,去了解一下。

总结

1、灵饰所附加的各种数值,基本平衡。暴击和抵抗暴击在相同人物等级相同效果等级的情况下,所增加的几率是相同的;封印命中和抵抗封印命中在相同人物等级相同效果等级的情况下,所增加的几率是相同的;穿刺和狂暴在相同人物等级相同效果等级的情况下,所增加的几率是相同的。

2、治疗效果不会对于阴曹地府没有效果

3、法术伤害结果对于固定伤害没有效果

4、其他等级段的各个特效等级效果有待验证,欢迎大家踊跃爆数据,我们共同研究出一个正确的公式来

5、以上所有概率由于等级较低,且不是整数(如100级)所以会存在小数点上的误差,请谅解,小编认为以100级为数据来验证,最为严谨,但是由于手中资源有限,只能做到如此。

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玩家P192906942
生死决2个月前,已被暗改,原来的效果是每回合增加不等的伤害(防御转换的),现在每回合只有你宝宝根据坐骑成长实际显示百分之几的几率,将防御转换成伤害,也就是显示的狂暴几率,别在单纯的以为狂暴是特殊的必杀几率的了,狂暴几率就是每回合的转换伤害几率
玩家P202527923
小便,别删老子帖
玩家P202362226
你想蒙骗多少人?删我评论,要脸么?
玩家P202362226
小编,别什么都不懂就出来乱讲好么?狂暴等级,物理暴击等级,穿刺等级后面的百分比是你物理输出时触发的概率,而不是你所讲的穿刺忽略防御的百分比。。。我都问过GM了,是概率!和暴击等级后面的百分比一样,所用为什么丸子是堆属性而不是穿刺暴击。小编毫无业界良心,删我评论,想要蒙骗多少人?错了不改你知道你会误导很多人乱买灵饰么?
7天前 17 0 回复 分享
玩家P202362226
小编,别什么都不懂就出来乱讲好么?狂暴等级,物理暴击等级,穿刺等级后面的百分比是你物理输出时触发的概率,而不是你所讲的穿刺忽略防御的百分比。。。我都问过GM了,是概率!和暴击等级后面的百分比一样,所用为什么丸子是堆属性而不是穿刺暴击。业界良心啊小编!你这样容易误导玩家买错饰品的!
玩家P202362226
小编,别什么都不懂就出来乱讲好么?狂暴等级,物理暴击等级,穿刺等级后面的百分比是你物理输出时触发的概率,而不是你所讲的穿刺忽略防御的百分比。。。我都问过GM了,是概率!和暴击等级后面的百分比一样,所用为什么丸子是堆属性而不是穿刺暴击。
玩家P202362226
小编,别什么都不懂就出来乱讲好么?狂暴等级,物理暴击等级,穿刺等级后面的百分比是你物理输出时触发的概率,而不是你所讲的穿刺忽略防御的百分比。。。我都问过GM了,是概率!和暴击等级后面的百分比一样,所用为什么丸子是堆属性而不是穿刺暴击。没一点业界良心出来害人.
玩家P202313609
加了和没加有什么区别?
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