物理系的最后一次削弱 应该是召唤兽进阶
虽然召唤兽进阶和灵饰是一同推出 但召唤兽进阶门槛低 而且是全民性的 进阶之后的攻BB 面板伤害完全不输一个同等级的垃圾任务号 甚至比很多物理系的伤害还要高。看下面的BB,2700+!!!
举例159的任务BB169级可以轻松达到5000血2500伤的水平 而且还有内丹坐骑,配合各种加伤,减甲属性 一个DT想要达到这个水平 投入的钱普遍在5位数以上 如果是ST LBC想要达到这样的属性 投入应该在2W-3W的样子
攻BB依靠技能配合的优势 高连高必的攻BB已经变成了现在中高端队伍的主流配置 一只5红的BB在任务中的输出能力 特别是点杀能力 完全不比一个物理系差
其实物理系被攻宠淘汰 以上都不是最重要的因素
最重要的原因是 2014年是全民BB修的一年 今年我相信所有玩MH的玩家 除了高端玩家已经提前满了之外 或多或少的提升过自己的BB修炼 BB修炼的提升 要归结于两个条件 一个是前两年秘传BB修炼的出现 还有一个是活动难度的增加 再加上任务攻宠可以吸血的优势 所有人都在跑BB修 不管是吃修炼果 还是跑环 还是秘传
有一点值得注意的是 2014年新资料片出现以来 大部分东西 都在贬值 MHB升值的情况下 居然修炼果的价格依然没变 其实不是没变 而是提升了 虽然都是75W一颗 但因为MHB升值 所以修炼果其实相对于投入RMB的玩家来说 是升价了。
关于物理系,目前的情况是不能过多的加强,因为物理系如果太强,牵扯的实在太大。比如STL,现在打服战的STL 开飞机开出去打到不同的目标 伤害从几百到几千不等 如果一旦提高伤害 那那些被秒几千的BB岂不是又成了一刀货?如果WZ的伤害继续加强 服战里的BB岂不是点一下死一个? 如果DT LBC继续加强 其他门派又只能沦为看客
所以我以为物理系目前最需要解决的问题 是任务的问题 任务号是一个门派的基数 任务号多 量变引起质变 自然就会有更多PK号出现 即使上不了服战也可以进入华山之类的普通玩法 跨服战 帮战里面 物理门派还是很有作为的
物理系的任务能力还应该加强 像TG一样 推出针对NPC的加伤害经脉 或者符石 或者提高任务中的抗性 或者改变任务中怪物的特点
随便来一只难度怪 轻而易举的就能打死一个极品的物理输出号 而在辅助门派面前 这种怪就像是在挠痒痒
物理系应该在任务的速度和伤害之间重新进行平衡 开一次飞机的时间 别人五个号都打完了 DT LBC TG也是一样的问题 要么提升速度 要么提升伤害 要么。。。。 滚蛋 没人会组一个伤害不突出而又浪费时间的人。